历史 - net.minecraft.client.renderer.special.SkullSpecialRenderer$Unbaked

1.21.11

名称

ibg$a

ikh$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hqu$a

ibg$a

字段

构造函数

方法

SpecialModelRenderer<?> (EntityModelSet): a, bake, method_65698, bake, m_372174_

SpecialModelRenderer<?> (SpecialModelRenderer$BakingContext): a, bake, method_65698, bake, m_372174_

1.21.8

名称

hqt$a

hqu$a

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

hqs$a

hqt$a

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

hjt$a

hqs$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

hdw$a

hjt$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

hdw$a

net.minecraft.client.renderer.special.SkullSpecialRenderer$Unbaked

net.minecraft.class_10513$class_10514

net.minecraft.client.render.item.model.special.HeadModelRenderer$Unbaked

net.minecraft.src.C_370333_$C_370487_

字段

SkullBlock$Type: b, kind, comp_3425, kind, f_370782_

Optional<ResourceLocation>: c, textureOverride, comp_3442, textureOverride, f_371221_

float: d, animation, comp_3470, animation, f_371591_

com.mojang.serialization.MapCodec<SkullSpecialRenderer$Unbaked>: a, MAP_CODEC, field_55451, CODEC, f_371029_

构造函数

(SkullBlock$Type)

(SkullBlock$Type, Optional<ResourceLocation>, float)

方法

com.mojang.serialization.MapCodec<SkullSpecialRenderer$Unbaked> (): a, type, method_65696, getCodec, m_372040_

SpecialModelRenderer<?> (EntityModelSet): a, bake, method_65698, bake, m_372174_

SkullBlock$Type (): b, kind, comp_3425, kind, f_370782_

Optional<ResourceLocation> (): c, textureOverride, comp_3442, textureOverride, f_371221_

float (): d, animation, comp_3470, animation, f_371591_