历史 - net.minecraft.client.particle.FlameParticle$Provider
1.21.11
名称
hci$a
hla$a
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gue$a
hci$a
字段
构造函数
方法
Particle (SimpleParticleType, ClientLevel, double, double, double, double, double, double): a, createParticle, method_3036, createParticle, m_6966_
Particle (SimpleParticleType, ClientLevel, double, double, double, double, double, double, RandomSource): a, createParticle, method_3036, createParticle, m_6966_
1.21.8
名称
gud$a
gue$a
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
goi$a
gud$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
git$a
goi$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gid$a
git$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gby$a
gid$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gap$a
gby$a
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fqh$a
gap$a
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
flj$a
fqh$a
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fhb$a
flj$a
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
ffn$a
fhb$a
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fbc$a
ffn$a
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
ewz$a
fbc$a
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_3997_
net.minecraft.src.C_3995_$C_3997_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
evb$a
ewz$a
字段
构造函数
方法
1.19
名称
eod$a
evb$a
net.minecraft.src.C_3995_$C_3997_
net.minecraft.src.C_3997_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
emw$a
eod$a
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
eks$a
emw$a
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
ekr$a
eks$a
字段
构造函数
方法
1.17
名称
dxw$a
ekr$a
net.minecraft.client.particle.FlameParticle$Factory
net.minecraft.src.C_3995_$C_3997_
字段
SpriteSet: a, sprite, field_17812, spriteProvider, field_217528_a
SpriteSet: a, sprite, field_17812, spriteProvider, f_106825_
构造函数
方法
Particle (SimpleParticleType, ClientLevel, double, double, double, double, double, double): a, createParticle, method_3036, createParticle, func_199234_a
Particle (SimpleParticleType, ClientLevel, double, double, double, double, double, double): a, createParticle, method_3036, createParticle, m_6966_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
dxo$a
dxw$a
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
dzp$a
dxo$a
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dop$a
dzp$a
字段
SpriteSet: a, sprite, field_17812, field_217528_a
SpriteSet: a, sprite, field_17812, spriteProvider, field_217528_a
构造函数
方法
Particle (SimpleParticleType, Level, double, double, double, double, double, double): a, createParticle, method_3036, createParticle, func_199234_a
Particle (SimpleParticleType, ClientLevel, double, double, double, double, double, double): a, createParticle, method_3036, createParticle, func_199234_a
1.15.2
名称
dom$a
dop$a
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dld$a
dom$a
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
dip$a
dld$a
net.minecraft.client.particle.FlameParticle$Provider
字段
SpriteProvider: a, field_17812, field_17812, field_217528_a
SpriteSet: a, sprite, field_17812, field_217528_a
构造函数
方法
Particle (ParticleType, World, double, double, double, double, double, double): a, method_3036, method_3036, func_199234_a
Particle (SimpleParticleType, Level, double, double, double, double, double, double): a, createParticle, method_3036, createParticle, func_199234_a
1.14.3
名称
dil$a
dip$a
net.minecraft.client.particle.FlameParticle$Factory
字段
IAnimatedSprite: a, field_17812, field_217528_a
SpriteProvider: a, field_17812, field_17812, field_217528_a
构造函数
方法
Particle (ParticleType, World, double, double, double, double, double, double): a, method_3036, func_199234_a
Particle (ParticleType, World, double, double, double, double, double, double): a, method_3036, method_3036, func_199234_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dij$a
dil$a
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dij$a
net.minecraft.class_687$class_688
net.minecraft.client.particle.FlameParticle$Factory
字段
IAnimatedSprite: a, field_17812, field_217528_a
构造函数
方法
Particle (ParticleType, World, double, double, double, double, double, double): a, method_3036, func_199234_a