历史 - net.minecraft.network.protocol.common.ClientboundDisconnectPacket
1.21.11
名称
aba
abk
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
aai
aba
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
zz
aai
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
zf
zz
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
aal
zf
字段
构造函数
方法
PacketType<ClientboundDisconnectPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
PacketType<ClientboundDisconnectPacket> (): a, type, method_65080, getPacketType, m_5779_
1.21.3
名称
zp
aal
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
aae
zp
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
xk
aae
字段
Component: a, reason, field_12173, reason, f_290553_
Component: b, reason, comp_2325, reason, f_290553_
StreamCodec<io.netty.buffer.ByteBuf, ClientboundDisconnectPacket>: a, STREAM_CODEC, field_48622, CODEC, f_315680_
构造函数
方法
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_
Component (): a, getReason, method_11468, getReason, m_295854_
PacketType<ClientboundDisconnectPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
Component (): b, reason, comp_2325, reason, f_290553_
1.20.4
名称
vi
xk
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
vs
vi
net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundDisconnectPacket
net.minecraft.network.protocol.common.ClientboundDisconnectPacket
net.minecraft.network.packet.s2c.play.DisconnectS2CPacket
net.minecraft.network.packet.s2c.common.DisconnectS2CPacket
net.minecraft.src.C_5062_
net.minecraft.src.C_290230_
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutKickDisconnect
net.minecraft.network.protocol.common.ClientboundDisconnectPacket
字段
Component: a, reason, field_12173, reason, f_132075_
Component: a, reason, field_12173, reason, f_290553_
构造函数
方法
void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_11467, apply, m_5797_
Component (): a, getReason, method_11468, getReason, m_132085_
Component (): a, getReason, method_11468, getReason, m_295854_
void (ClientCommonPacketListener): a, handle, method_11467, apply, m_5797_
1.20.1
名称
wf
vs
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
vi
wf
字段
构造函数
方法
Component (): b, getReason, method_11468, getReason, m_132085_
Component (): a, getReason, method_11468, getReason, m_132085_
1.19.3
名称
uf
vi
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
tp
uf
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutKickDisconnect
字段
构造函数
方法
1.19
名称
sg
tp
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutKickDisconnect
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
rv
sg
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
qo
rv
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
pm
qo
net.minecraft.network.play.server.SDisconnectPacket
net.minecraft.src.C_5062_
net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayOutKickDisconnect
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutKickDisconnect
字段
Component: a, reason, field_12173, reason, field_149167_a
Component: a, reason, field_12173, reason, f_132075_
构造函数
()
方法
void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a
void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_
void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_11467, apply, func_148833_a
void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_11467, apply, m_5797_
Component (): b, getReason, method_11468, getReason, func_149165_c
Component (): b, getReason, method_11468, getReason, m_132085_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayOutKickDisconnect
net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayOutKickDisconnect
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
om
pm
net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayOutKickDisconnect
net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayOutKickDisconnect
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
my
om
net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayOutKickDisconnect
net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayOutKickDisconnect
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
net.minecraft.client.network.packet.DisconnectS2CPacket
net.minecraft.network.packet.s2c.play.DisconnectS2CPacket
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
lh
my
net.minecraft.network.packet.s2c.play.DisconnectS2CPacket
net.minecraft.client.network.packet.DisconnectS2CPacket
net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayOutKickDisconnect
net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayOutKickDisconnect
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
lf
lh
net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundDisconnectPacket
net.minecraft.client.network.packet.DisconnectS2CPacket
net.minecraft.network.packet.s2c.play.DisconnectS2CPacket
字段
IChatBaseComponent: a, field_12173, reason, field_149167_a
Component: a, reason, field_12173, reason, field_149167_a
构造函数
方法
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a
void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b
void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b
void (PacketListenerPlayOut): a, method_11467, method_11467, func_148833_a
void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_11467, apply, func_148833_a
IChatBaseComponent (): b, method_11468, getReason, func_149165_c
Component (): b, getReason, method_11468, getReason, func_149165_c
1.14.3
名称
le
lf
net.minecraft.client.network.packet.DisconnectS2CPacket
字段
IChatBaseComponent: a, field_12173, field_149167_a
IChatBaseComponent: a, field_12173, reason, field_149167_a
构造函数
方法
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b
void (PacketListenerPlayOut): a, method_11467, func_148833_a
void (PacketListenerPlayOut): a, method_11467, method_11467, func_148833_a
IChatBaseComponent (): b, method_11468, func_149165_c
IChatBaseComponent (): b, method_11468, getReason, func_149165_c
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
字段
构造函数
方法
1.14
名称
ka
le
net.minecraft.class_2661
net.minecraft.network.play.server.SPacketDisconnect
net.minecraft.network.play.server.SDisconnectPacket
net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayOutKickDisconnect
net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayOutKickDisconnect
字段
IChatBaseComponent: a, field_149167_a
IChatBaseComponent: a, field_12173, field_149167_a
构造函数
方法
void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b
void (PacketListenerPlayOut): a, func_148833_a
void (PacketListenerPlayOut): a, method_11467, func_148833_a
IChatBaseComponent (): b, func_149165_c
IChatBaseComponent (): b, method_11468, func_149165_c
1.13.2
名称
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayOutKickDisconnect
net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayOutKickDisconnect
字段
构造函数
方法
1.13
名称
iy
ka
net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayOutKickDisconnect
net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayOutKickDisconnect
字段
构造函数
方法
IChatBaseComponent (): a, func_149165_c
IChatBaseComponent (): b, func_149165_c
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
字段
构造函数
方法
1.12
名称
gq
iy
net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayOutKickDisconnect
net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayOutKickDisconnect
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
字段
构造函数
方法
1.11
名称
gn
gq
net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayOutKickDisconnect
net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayOutKickDisconnect
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
gl
gn
net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayOutKickDisconnect
net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayOutKickDisconnect
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
gj
gl
net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayOutKickDisconnect
net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayOutKickDisconnect
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
字段
构造函数
方法
1.9
名称
gh
gj
net.minecraft.network.play.server.S40PacketDisconnect
net.minecraft.network.play.server.SPacketDisconnect
net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayOutKickDisconnect
net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayOutKickDisconnect
字段
构造函数
方法
1.8.8
名称
gh
net.minecraft.network.play.server.S40PacketDisconnect
net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayOutKickDisconnect
字段
IChatBaseComponent: a, field_149167_a
构造函数
()
方法
void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b
void (PacketListenerPlayOut): a, func_148833_a
IChatBaseComponent (): a, func_149165_c