历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.SurfaceRules$NoiseThresholdConditionSource

1.21.11

名称

eqg$l

evh$l

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

ekr$l

eqg$l

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

eig$l

ekr$l

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

edk$l

eig$l

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

eeh$l

edk$l

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

dzp$l

eeh$l

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

dyn$l

dzp$l

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

dph$l

dyn$l

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

dlj$l

dph$l

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

dib$l

dlj$l

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

dhq$l

dib$l

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

des$l

dhq$l

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

dbi$l

des$l

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_182929_

net.minecraft.src.C_182910_$C_182929_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

dal$l

dbi$l

net.minecraft.world.level.levelgen.SurfaceRules$l

字段

构造函数

方法

1.19

名称

cuq$l

dal$l

net.minecraft.src.C_182910_$C_182929_

net.minecraft.src.C_182929_

net.minecraft.world.level.levelgen.SurfaceRules$l

字段

com.mojang.serialization.Codec<SurfaceRules$NoiseThresholdConditionSource>: e, CODEC, field_35248, CONDITION_CODEC, f_189630_

KeyDispatchDataCodec<SurfaceRules$NoiseThresholdConditionSource>: e, CODEC, field_35248, CODEC, f_189630_

构造函数

方法

com.mojang.serialization.Codec<? extends SurfaceRules$ConditionSource> (): a, codec, method_39064, codec, m_183284_

KeyDispatchDataCodec<? extends SurfaceRules$ConditionSource> (): a, codec, method_39064, codec, m_213794_

1.18.2

名称

ctu$l

cuq$l

字段

构造函数

方法

double (): d, minThreshold, comp_202, minThreshold, f_189628_

double (): c, minThreshold, comp_202, minThreshold, f_189628_

double (): e, maxThreshold, comp_203, maxThreshold, f_189629_

double (): d, maxThreshold, comp_203, maxThreshold, f_189629_

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

ctu$l

net.minecraft.world.level.levelgen.SurfaceRules$NoiseThresholdConditionSource

net.minecraft.class_6686$class_6703

net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.MaterialRules$NoiseThresholdMaterialCondition

net.minecraft.src.C_182910_$C_182929_

net.minecraft.world.level.levelgen.SurfaceRules$l

字段

ResourceKey<NormalNoise$NoiseParameters>: a, noise, comp_201, noise, f_189627_

double: c, minThreshold, comp_202, minThreshold, f_189628_

double: d, maxThreshold, comp_203, maxThreshold, f_189629_

com.mojang.serialization.Codec<SurfaceRules$NoiseThresholdConditionSource>: e, CODEC, field_35248, CONDITION_CODEC, f_189630_

构造函数

(ResourceKey<NormalNoise$NoiseParameters>, double, double)

方法

com.mojang.serialization.Codec<? extends SurfaceRules$ConditionSource> (): a, codec, method_39064, codec, m_183284_

SurfaceRules$Condition (SurfaceRules$Context): a, apply, method_39082, apply, apply

ResourceKey<NormalNoise$NoiseParameters> (): b, noise, comp_201, noise, f_189627_

double (): d, minThreshold, comp_202, minThreshold, f_189628_

double (): e, maxThreshold, comp_203, maxThreshold, f_189629_