历史 - net.minecraft.client.model.animal.panda.PandaModel
1.21.11
名称
gwi
hcc
net.minecraft.client.model.PandaModel
net.minecraft.client.model.animal.panda.PandaModel
net.minecraft.src.C_3843_
net.minecraft.src.C_432511_
字段
MeshTransformer: a, BABY_TRANSFORMER, field_52924, BABY_TRANSFORMER, f_347813_
MeshTransformer: h, BABY_TRANSFORMER, field_52924, BABY_TRANSFORMER, f_436826_
构造函数
方法
LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_32022, getTexturedModelData, m_170772_
LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_32022, getTexturedModelData, m_443605_
void (PandaRenderState): a, setupAnim, method_17103, setAngles, m_6251_
void (PandaRenderState): a, setupAnim, method_17103, setAngles, m_102844_
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
goh
gwi
字段
构造函数
方法
void (PandaRenderState): a, setupAnim, method_17103, setAngles, m_6973_
void (PandaRenderState): a, setupAnim, method_17103, setAngles, m_6251_
1.21.8
名称
gog
goh
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gil
gog
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gcz
gil
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gcj
gcz
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
fwj
gcj
字段
float: j, sitAmount, field_3470, sittingAnimationProgress, f_103154_
float: k, lieOnBackAmount, field_3469, lieOnBackAnimationProgress, f_103155_
float: l, rollAmount, field_3468, playAnimationProgress, f_103156_
MeshTransformer: a, BABY_TRANSFORMER, field_52924, BABY_TRANSFORMER, f_347813_
构造函数
方法
void (T, float, float, float): a, prepareMobModel, method_17102, animateModel, m_6839_
void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17103, setAngles, m_6973_
LayerDefinition (): c, createBodyLayer, method_32022, getTexturedModelData, m_170772_
LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_32022, getTexturedModelData, m_170772_
void (PandaRenderState): a, setupAnim, method_17103, setAngles, m_6973_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
fvb
fwj
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fkw
fvb
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fgc
fkw
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fce
fgc
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
far
fce
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
ewi
far
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
esi
ewi
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
eqz
esi
字段
构造函数
方法
1.19
名称
ekh
eqz
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
eja
ekh
字段
float: j, sitAmount, field_3470, scaredAnimationProgress, f_103154_
float: j, sitAmount, field_3470, sittingAnimationProgress, f_103154_
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
egx
eja
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
egw
egx
字段
构造函数
方法
1.17
名称
duy
egw
net.minecraft.client.renderer.entity.model.PandaModel
net.minecraft.src.C_3843_
字段
float: j, sitAmount, field_3470, scaredAnimationProgress, field_217164_l
float: j, sitAmount, field_3470, scaredAnimationProgress, f_103154_
float: k, lieOnBackAmount, field_3469, lieOnBackAnimationProgress, field_217165_m
float: k, lieOnBackAmount, field_3469, lieOnBackAnimationProgress, f_103155_
float: l, rollAmount, field_3468, playAnimationProgress, field_217166_n
float: l, rollAmount, field_3468, playAnimationProgress, f_103156_
构造函数
(int, float)
方法
void (T, float, float, float): a, prepareMobModel, method_17102, animateModel, func_212843_a_
void (T, float, float, float): a, prepareMobModel, method_17102, animateModel, m_6839_
void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17103, setAngles, func_225597_a_
void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17103, setAngles, m_6973_
LayerDefinition (): c, createBodyLayer, method_32022, getTexturedModelData, m_170772_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
duq
duy
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
dwr
duq
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dlv
dwr
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
dls
dlv
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dia
dls
字段
float: l, sitAmount, field_3470, scaredAnimationProgress, field_217164_l
float: j, sitAmount, field_3470, scaredAnimationProgress, field_217164_l
float: m, lieOnBackAmount, field_3469, lieOnBackAnimationProgress, field_217165_m
float: k, lieOnBackAmount, field_3469, lieOnBackAnimationProgress, field_217165_m
float: n, rollAmount, field_3468, playAnimationProgress, field_217166_n
float: l, rollAmount, field_3468, playAnimationProgress, field_217166_n
构造函数
方法
void (T, float, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17103, setAngles, func_212844_a_
float (float, float, float): a, rotlerpRad, method_2822, interpolateAngle, func_217163_a
void (T, float, float, float, float, float, float): b, render, method_17104, render, func_78088_a
void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17103, setAngles, func_225597_a_
1.14.4
名称
dfm
dia
net.minecraft.client.model.PandaModel
字段
float: l, field_3470, scaredAnimationProgress, field_217164_l
float: l, sitAmount, field_3470, scaredAnimationProgress, field_217164_l
float: m, field_3469, lieOnBackAnimationProgress, field_217165_m
float: m, lieOnBackAmount, field_3469, lieOnBackAnimationProgress, field_217165_m
float: n, field_3468, playAnimationProgress, field_217166_n
float: n, rollAmount, field_3468, playAnimationProgress, field_217166_n
构造函数
方法
void (T, float, float, float): a, method_17102, method_17102, func_212843_a_
void (T, float, float, float): a, prepareMobModel, method_17102, animateModel, func_212843_a_
void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17103, method_17103, func_212844_a_
void (T, float, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17103, setAngles, func_212844_a_
float (float, float, float): a, method_2822, interpolateAngle, func_217163_a
float (float, float, float): a, rotlerpRad, method_2822, interpolateAngle, func_217163_a
void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_17104, method_17104, func_78088_a
void (T, float, float, float, float, float, float): b, render, method_17104, render, func_78088_a
1.14.3
名称
dfi
dfm
net.minecraft.client.render.entity.model.PandaEntityModel
字段
float: l, field_3470, field_217164_l
float: l, field_3470, scaredAnimationProgress, field_217164_l
float: m, field_3469, field_217165_m
float: m, field_3469, lieOnBackAnimationProgress, field_217165_m
float: n, field_3468, field_217166_n
float: n, field_3468, playAnimationProgress, field_217166_n
构造函数
方法
void (T, float, float, float): a, method_17102, func_212843_a_
void (T, float, float, float): a, method_17102, method_17102, func_212843_a_
void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17103, func_212844_a_
void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17103, method_17103, func_212844_a_
float (float, float, float): a, method_2822, func_217163_a
float (float, float, float): a, method_2822, interpolateAngle, func_217163_a
void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_17104, func_78088_a
void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_17104, method_17104, func_78088_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dfg
dfi
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dfg
net.minecraft.class_586
net.minecraft.client.renderer.entity.model.PandaModel
字段
float: l, field_3470, field_217164_l
float: m, field_3469, field_217165_m
float: n, field_3468, field_217166_n
构造函数
(int, float)
方法
void (T, float, float, float): a, method_17102, func_212843_a_
void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17103, func_212844_a_
float (float, float, float): a, method_2822, func_217163_a
void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_17104, func_78088_a