历史 - net.minecraft.client.renderer.FogRenderer$BlindnessFogFunction
1.21.5
名称
glp$a
grc$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gla$a
glp$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
ger$a
gla$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gdi$a
ger$a
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fsz$a
gdi$a
字段
构造函数
方法
MobEffect (): a, getMobEffect, method_42590, getStatusEffect, m_213948_
Holder<MobEffect> (): a, getMobEffect, method_42590, getStatusEffect, m_213948_
1.20.4
名称
fnw$a
fsz$a
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fjp$a
fnw$a
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fhy$a
fjp$a
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fdn$a
fhy$a
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
ezk$a
fdn$a
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_213419_
net.minecraft.src.C_4122_$C_213419_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
exm$a
ezk$a
字段
构造函数
方法
1.19
名称
exm$a
net.minecraft.client.renderer.FogRenderer$BlindnessFogFunction
net.minecraft.class_758$class_7283
net.minecraft.client.render.BackgroundRenderer$BlindnessFogModifier
net.minecraft.src.C_213419_
字段
构造函数
()
方法
MobEffect (): a, getMobEffect, method_42590, getStatusEffect, m_213948_
void (FogRenderer$FogData, LivingEntity, MobEffectInstance, float, float): a, setupFog, method_42591, applyStartEndModifier, m_213725_