历史 - net.minecraft.client.renderer.FogRenderer$BlindnessFogFunction

1.21.5

名称

glp$a

grc$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gla$a

glp$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

ger$a

gla$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gdi$a

ger$a

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fsz$a

gdi$a

字段

构造函数

方法

MobEffect (): a, getMobEffect, method_42590, getStatusEffect, m_213948_

Holder<MobEffect> (): a, getMobEffect, method_42590, getStatusEffect, m_213948_

1.20.4

名称

fnw$a

fsz$a

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fjp$a

fnw$a

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fhy$a

fjp$a

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fdn$a

fhy$a

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

ezk$a

fdn$a

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_213419_

net.minecraft.src.C_4122_$C_213419_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

exm$a

ezk$a

字段

构造函数

方法

1.19

名称

exm$a

net.minecraft.client.renderer.FogRenderer$BlindnessFogFunction

net.minecraft.class_758$class_7283

net.minecraft.client.render.BackgroundRenderer$BlindnessFogModifier

net.minecraft.src.C_213419_

字段

构造函数

()

方法

MobEffect (): a, getMobEffect, method_42590, getStatusEffect, m_213948_

void (FogRenderer$FogData, LivingEntity, MobEffectInstance, float, float): a, setupFog, method_42591, applyStartEndModifier, m_213725_