历史 - net.minecraft.world.level.redstone.CollectingNeighborUpdater

1.21.11

名称

fhc

fmd

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

fbn

fhc

字段

Consumer<BlockPos>: h, debugListener, field_62924, neighborUpdateCallback, f_412437_

构造函数

方法

void (Consumer<BlockPos>): a, setDebugListener, method_74694, setNeighborUpdateCallback, m_417715_

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

ezc

fbn

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

euc

ezc

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

euz

euc

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

eqg

euz

字段

构造函数

方法

void (BlockPos, Block, BlockPos): a, neighborChanged, method_41704, updateNeighbor, m_214026_

void (BlockState, BlockPos, Block, BlockPos, boolean): a, neighborChanged, method_41703, updateNeighbor, m_213858_

void (BlockPos, Block, Direction): a, updateNeighborsAtExceptFromFacing, method_41705, updateNeighbors, m_214152_

void (BlockPos, Block, Orientation): a, neighborChanged, method_41704, updateNeighbor, m_213858_

void (BlockState, BlockPos, Block, Orientation, boolean): a, neighborChanged, method_41703, updateNeighbor, m_214026_

void (BlockPos, Block, Direction, Orientation): a, updateNeighborsAtExceptFromFacing, method_41705, updateNeighbors, m_214152_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

eoz

eqg

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

efr

eoz

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

ebm

efr

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

dye

ebm

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

dxk

dye

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

duk

dxk

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

dqw

duk

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

dpz

dqw

net.minecraft.world.level.redstone.CollectingNeighborUpdater

字段

构造函数

方法

1.19

名称

dpz

net.minecraft.world.level.redstone.CollectingNeighborUpdater

net.minecraft.class_7159

net.minecraft.world.block.ChainRestrictedNeighborUpdater

net.minecraft.src.C_213310_

字段

org.slf4j.Logger: b, LOGGER, field_37829, LOGGER, f_230635_

Level: c, level, field_37830, world, f_230636_

int: d, maxChainedNeighborUpdates, field_38276, maxChainDepth, f_230637_

ArrayDeque<CollectingNeighborUpdater$NeighborUpdates>: e, stack, field_37831, queue, f_230638_

List<CollectingNeighborUpdater$NeighborUpdates>: f, addedThisLayer, field_37832, pending, f_230639_

int: g, count, field_37833, depth, f_230640_

构造函数

(Level, int)

方法

void (Direction, BlockState, BlockPos, BlockPos, int, int): a, shapeUpdate, method_42392, replaceWithStateForNeighborUpdate, m_213547_

void (BlockPos, Block, BlockPos): a, neighborChanged, method_41704, updateNeighbor, m_214026_

void (BlockState, BlockPos, Block, BlockPos, boolean): a, neighborChanged, method_41703, updateNeighbor, m_213858_

void (BlockPos, Block, Direction): a, updateNeighborsAtExceptFromFacing, method_41705, updateNeighbors, m_214152_

void (BlockPos, CollectingNeighborUpdater$NeighborUpdates): a, addAndRun, method_41706, enqueue, m_230660_

void (): a, runUpdates, method_41702, runQueuedUpdates, m_230645_