历史 - net.minecraft.world.level.redstone.CollectingNeighborUpdater
1.21.11
名称
fhc
fmd
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
fbn
fhc
字段
Consumer<BlockPos>: h, debugListener, field_62924, neighborUpdateCallback, f_412437_
构造函数
方法
void (Consumer<BlockPos>): a, setDebugListener, method_74694, setNeighborUpdateCallback, m_417715_
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
ezc
fbn
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
euc
ezc
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
euz
euc
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
eqg
euz
字段
构造函数
方法
void (BlockPos, Block, BlockPos): a, neighborChanged, method_41704, updateNeighbor, m_214026_
void (BlockState, BlockPos, Block, BlockPos, boolean): a, neighborChanged, method_41703, updateNeighbor, m_213858_
void (BlockPos, Block, Direction): a, updateNeighborsAtExceptFromFacing, method_41705, updateNeighbors, m_214152_
void (BlockPos, Block, Orientation): a, neighborChanged, method_41704, updateNeighbor, m_213858_
void (BlockState, BlockPos, Block, Orientation, boolean): a, neighborChanged, method_41703, updateNeighbor, m_214026_
void (BlockPos, Block, Direction, Orientation): a, updateNeighborsAtExceptFromFacing, method_41705, updateNeighbors, m_214152_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
eoz
eqg
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
efr
eoz
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
ebm
efr
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
dye
ebm
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
dxk
dye
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
duk
dxk
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
dqw
duk
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
dpz
dqw
net.minecraft.world.level.redstone.CollectingNeighborUpdater
字段
构造函数
方法
1.19
名称
dpz
net.minecraft.world.level.redstone.CollectingNeighborUpdater
net.minecraft.class_7159
net.minecraft.world.block.ChainRestrictedNeighborUpdater
net.minecraft.src.C_213310_
字段
org.slf4j.Logger: b, LOGGER, field_37829, LOGGER, f_230635_
Level: c, level, field_37830, world, f_230636_
int: d, maxChainedNeighborUpdates, field_38276, maxChainDepth, f_230637_
ArrayDeque<CollectingNeighborUpdater$NeighborUpdates>: e, stack, field_37831, queue, f_230638_
List<CollectingNeighborUpdater$NeighborUpdates>: f, addedThisLayer, field_37832, pending, f_230639_
int: g, count, field_37833, depth, f_230640_
构造函数
(Level, int)
方法
void (Direction, BlockState, BlockPos, BlockPos, int, int): a, shapeUpdate, method_42392, replaceWithStateForNeighborUpdate, m_213547_
void (BlockPos, Block, BlockPos): a, neighborChanged, method_41704, updateNeighbor, m_214026_
void (BlockState, BlockPos, Block, BlockPos, boolean): a, neighborChanged, method_41703, updateNeighbor, m_213858_
void (BlockPos, Block, Direction): a, updateNeighborsAtExceptFromFacing, method_41705, updateNeighbors, m_214152_
void (BlockPos, CollectingNeighborUpdater$NeighborUpdates): a, addAndRun, method_41706, enqueue, m_230660_
void (): a, runUpdates, method_41702, runQueuedUpdates, m_230645_