历史 - net.minecraft.world.entity.ai.sensing.VillagerBabiesSensor

1.21.11

名称

cpl

csg

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

cky

cpl

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

ciq

cky

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

cfv

ciq

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

cgt

cfv

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

ceb

cgt

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

cee

ceb

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

bwv

cee

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

bto

bwv

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

bqi

bto

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

bqg

bqi

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

bol

bqg

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

bmb

bol

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

ble

bmb

字段

构造函数

方法

1.19

名称

bhc

ble

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

bgk

bhc

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

bcx

bgk

字段

构造函数

方法

List<LivingEntity> (LivingEntity): c, getVisibleEntities, method_20002, getVisibleMobs, m_26840_

NearestVisibleLivingEntities (LivingEntity): c, getVisibleEntities, method_20002, getVisibleMobs, m_186203_

1.17.1

名称

bcw

bcx

字段

构造函数

方法

1.17

名称

azd

bcw

net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.VillagerBabiesSensor

net.minecraft.src.C_778_

net.minecraft.server.v1_16_R3.SensorVillagerBabies

net.minecraft.world.entity.ai.sensing.SensorVillagerBabies

字段

构造函数

方法

Set<MemoryModuleType<?>> (): a, requires, method_19099, getOutputMemoryModules, func_220974_a

Set<MemoryModuleType<?>> (): a, requires, method_19099, getOutputMemoryModules, m_7163_

void (ServerLevel, LivingEntity): a, doTick, method_19101, sense, func_212872_a_

void (ServerLevel, LivingEntity): a, doTick, method_19101, sense, m_5578_

List<LivingEntity> (LivingEntity): a, getNearestVillagerBabies, method_20000, getVisibleVillagerBabies, func_220994_a

List<LivingEntity> (LivingEntity): a, getNearestVillagerBabies, method_20000, getVisibleVillagerBabies, m_26836_

boolean (LivingEntity): b, isVillagerBaby, method_20001, isVillagerBaby, func_220993_b

boolean (LivingEntity): b, isVillagerBaby, method_20001, isVillagerBaby, m_26838_

List<LivingEntity> (LivingEntity): c, getVisibleEntities, method_20002, getVisibleMobs, func_220992_c

List<LivingEntity> (LivingEntity): c, getVisibleEntities, method_20002, getVisibleMobs, m_26840_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

aza

azd

net.minecraft.server.v1_16_R2.SensorVillagerBabies

net.minecraft.server.v1_16_R3.SensorVillagerBabies

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

axp

aza

net.minecraft.server.v1_16_R1.SensorVillagerBabies

net.minecraft.server.v1_16_R2.SensorVillagerBabies

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

ash

axp

net.minecraft.server.v1_15_R1.SensorVillagerBabies

net.minecraft.server.v1_16_R1.SensorVillagerBabies

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

ase

ash

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

aqf

ase

net.minecraft.server.v1_14_R1.SensorVillagerBabies

net.minecraft.server.v1_15_R1.SensorVillagerBabies

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

aqa

aqf

net.minecraft.world.entity.ai.sensing.VillagerBabiesSensor

字段

构造函数

方法

Set<MemoryModuleType<?>> (): a, method_19099, getOutputMemoryModules, func_220974_a

Set<MemoryModuleType<?>> (): a, requires, method_19099, getOutputMemoryModules, func_220974_a

void (WorldServer, EntityLiving): a, method_19101, sense, func_212872_a_

void (ServerLevel, LivingEntity): a, doTick, method_19101, sense, func_212872_a_

List<EntityLiving> (EntityLiving): a, method_20000, getVisibleVillagerBabies, func_220994_a

List<LivingEntity> (LivingEntity): a, getNearestVillagerBabies, method_20000, getVisibleVillagerBabies, func_220994_a

boolean (EntityLiving): b, method_20001, isVillagerBaby, func_220993_b

boolean (LivingEntity): b, isVillagerBaby, method_20001, isVillagerBaby, func_220993_b

List<EntityLiving> (EntityLiving): c, method_20002, getVisibleMobs, func_220992_c

List<LivingEntity> (LivingEntity): c, getVisibleEntities, method_20002, getVisibleMobs, func_220992_c

1.14.3

名称

apx

aqa

net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.VillagerBabiesSensor

字段

构造函数

方法

Set<MemoryModuleType<?>> (): a, method_19099, func_220974_a

Set<MemoryModuleType<?>> (): a, method_19099, getOutputMemoryModules, func_220974_a

void (WorldServer, EntityLiving): a, method_19101, func_212872_a_

void (WorldServer, EntityLiving): a, method_19101, sense, func_212872_a_

List<EntityLiving> (EntityLiving): a, method_20000, func_220994_a

List<EntityLiving> (EntityLiving): a, method_20000, getVisibleVillagerBabies, func_220994_a

boolean (EntityLiving): b, method_20001, func_220993_b

boolean (EntityLiving): b, method_20001, isVillagerBaby, func_220993_b

List<EntityLiving> (EntityLiving): c, method_20002, func_220992_c

List<EntityLiving> (EntityLiving): c, method_20002, getVisibleMobs, func_220992_c

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

apw

apx

字段

构造函数

方法

1.14

名称

apw

net.minecraft.class_4257

net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.VillagerBabiesSensor

net.minecraft.server.v1_14_R1.SensorVillagerBabies

字段

构造函数

()

方法

Set<MemoryModuleType<?>> (): a, method_19099, func_220974_a

void (WorldServer, EntityLiving): a, method_19101, func_212872_a_

List<EntityLiving> (EntityLiving): a, method_20000, func_220994_a

boolean (EntityLiving): b, method_20001, func_220993_b

List<EntityLiving> (EntityLiving): c, method_20002, func_220992_c