历史 - com.mojang.blaze3d.textures.TextureFormat

1.21.11

名称

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

字段

TextureFormat: RED8I, RED8I, RED8I

构造函数

方法

1.21.5

名称

com.mojang.blaze3d.textures.TextureFormat

com.mojang.blaze3d.textures.TextureFormat

com.mojang.blaze3d.textures.TextureFormat

com.mojang.blaze3d.textures.TextureFormat

com.mojang.blaze3d.textures.TextureFormat

字段

TextureFormat: RGBA8, RGBA8, RGBA8

TextureFormat: RED8, RED8, RED8

TextureFormat: DEPTH32, DEPTH32, DEPTH32

int: pixelSize, pixelSize, pixelSize

构造函数

(int)

方法

TextureFormat[] (): values, values, values, values, values, values

TextureFormat (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

int (): pixelSize, pixelSize, pixelSize

boolean (): hasColorAspect, hasColorAspect, hasColorAspect

boolean (): hasDepthAspect, hasDepthAspect, hasDepthAspect