历史 - com.mojang.blaze3d.textures.TextureFormat
1.21.11
名称
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
字段
TextureFormat: RED8I, RED8I, RED8I
构造函数
方法
1.21.5
名称
com.mojang.blaze3d.textures.TextureFormat
com.mojang.blaze3d.textures.TextureFormat
com.mojang.blaze3d.textures.TextureFormat
com.mojang.blaze3d.textures.TextureFormat
com.mojang.blaze3d.textures.TextureFormat
字段
TextureFormat: RGBA8, RGBA8, RGBA8
TextureFormat: RED8, RED8, RED8
TextureFormat: DEPTH32, DEPTH32, DEPTH32
int: pixelSize, pixelSize, pixelSize
构造函数
(int)
方法
TextureFormat[] (): values, values, values, values, values, values
TextureFormat (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf
int (): pixelSize, pixelSize, pixelSize
boolean (): hasColorAspect, hasColorAspect, hasColorAspect
boolean (): hasDepthAspect, hasDepthAspect, hasDepthAspect