历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.carver.ConfiguredWorldCarver
1.21.11
名称
ert
ewu
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
eme
ert
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
ejt
eme
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
eex
ejt
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
efu
eex
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
ebc
efu
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
dzz
ebc
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
dqt
dzz
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
dmv
dqt
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
djn
dmv
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
djc
djn
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
dge
djc
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
dcs
dge
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
dbv
dcs
net.minecraft.world.level.levelgen.carver.WorldGenCarverWrapper
字段
构造函数
方法
1.19
名称
cvz
dbv
net.minecraft.world.level.levelgen.carver.WorldGenCarverWrapper
字段
构造函数
方法
boolean (Random): a, isStartChunk, method_12669, shouldCarve, m_159273_
boolean (CarvingContext, ChunkAccess, Function<BlockPos, Holder<Biome>>, Random, Aquifer, ChunkPos, CarvingMask): a, carve, method_12668, carve, m_190712_
boolean (RandomSource): a, isStartChunk, method_12669, shouldCarve, m_224896_
boolean (CarvingContext, ChunkAccess, Function<BlockPos, Holder<Biome>>, RandomSource, Aquifer, ChunkPos, CarvingMask): a, carve, method_12668, carve, m_224898_
1.18.2
名称
cve
cvz
字段
WorldCarver<WC>: d, worldCarver, field_13279, carver, f_64849_
WorldCarver<WC>: d, worldCarver, comp_330, carver, f_64849_
WC: e, config, field_13278, config, f_64850_
WC: e, config, comp_331, config, f_64850_
构造函数
方法
WC (): a, config, method_30378, getConfig, m_64855_
WC (): b, config, comp_331, config, f_64850_
WorldCarver<WC> (): a, worldCarver, comp_330, carver, f_64849_
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
cqv
cve
字段
构造函数
方法
boolean (CarvingContext, ChunkAccess, Function<BlockPos, Biome>, Random, Aquifer, ChunkPos, BitSet): a, carve, method_12668, carve, m_159265_
boolean (CarvingContext, ChunkAccess, Function<BlockPos, Biome>, Random, Aquifer, ChunkPos, CarvingMask): a, carve, method_12668, carve, m_190712_
1.17.1
名称
cqu
cqv
字段
构造函数
方法
1.17
名称
cib
cqu
net.minecraft.world.gen.carver.ConfiguredCarver
net.minecraft.src.C_2207_
net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenCarverWrapper
net.minecraft.world.level.levelgen.carver.WorldGenCarverWrapper
字段
WorldCarver<WC>: d, worldCarver, field_13279, carver, field_222732_a
WorldCarver<WC>: d, worldCarver, field_13279, carver, f_64849_
WC: e, config, field_13278, config, field_222733_b
WC: e, config, field_13278, config, f_64850_
com.mojang.serialization.Codec<ConfiguredWorldCarver<?>>: a, DIRECT_CODEC, field_25832, CODEC, field_236235_a_
com.mojang.serialization.Codec<ConfiguredWorldCarver<?>>: a, DIRECT_CODEC, field_25832, CODEC, f_64846_
com.mojang.serialization.Codec<Supplier<ConfiguredWorldCarver<?>>>: b, CODEC, field_24828, REGISTRY_CODEC, field_244390_b_
com.mojang.serialization.Codec<Supplier<ConfiguredWorldCarver<?>>>: b, CODEC, field_24828, REGISTRY_CODEC, f_64847_
com.mojang.serialization.Codec<List<Supplier<ConfiguredWorldCarver<?>>>>: c, LIST_CODEC, field_26755, field_26755, field_242759_c
com.mojang.serialization.Codec<List<Supplier<ConfiguredWorldCarver<?>>>>: c, LIST_CODEC, field_26755, LIST_CODEC, f_64848_
构造函数
方法
boolean (Random, int, int): a, isStartChunk, method_12669, shouldCarve, func_222730_a
boolean (ChunkAccess, Function<BlockPos, Biome>, Random, int, int, int, int, int, BitSet): a, carve, method_12668, carve, func_227207_a_
WC (): a, config, method_30378, getConfig, func_242760_a
WC (): a, config, method_30378, getConfig, m_64855_
boolean (Random): a, isStartChunk, method_12669, shouldCarve, m_159273_
boolean (CarvingContext, ChunkAccess, Function<BlockPos, Biome>, Random, Aquifer, ChunkPos, BitSet): a, carve, method_12668, carve, m_159265_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
chy
cib
net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenCarverWrapper
net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenCarverWrapper
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
cjc
chy
net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenCarverWrapper
net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenCarverWrapper
字段
WorldCarver<WC>: b, worldCarver, field_13279, carver, field_222732_a
WorldCarver<WC>: d, worldCarver, field_13279, carver, field_222732_a
WC: c, config, field_13278, config, field_222733_b
WC: e, config, field_13278, config, field_222733_b
com.mojang.serialization.Codec<ConfiguredWorldCarver<?>>: a, CODEC, field_24828, field_24828, field_236235_a_
com.mojang.serialization.Codec<ConfiguredWorldCarver<?>>: a, DIRECT_CODEC, field_25832, CODEC, field_236235_a_
com.mojang.serialization.Codec<Supplier<ConfiguredWorldCarver<?>>>: b, CODEC, field_24828, REGISTRY_CODEC, field_244390_b_
com.mojang.serialization.Codec<List<Supplier<ConfiguredWorldCarver<?>>>>: c, LIST_CODEC, field_26755, field_26755, field_242759_c
构造函数
方法
WC (): a, config, method_30378, getConfig, func_242760_a
1.16.1
名称
ccj
cjc
net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenCarverWrapper
net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenCarverWrapper
字段
WorldCarver<WC>: a, worldCarver, field_13279, carver, field_222732_a
WorldCarver<WC>: b, worldCarver, field_13279, carver, field_222732_a
WC: b, config, field_13278, config, field_222733_b
WC: c, config, field_13278, config, field_222733_b
com.mojang.serialization.Codec<ConfiguredWorldCarver<?>>: a, CODEC, field_24828, field_24828, field_236235_a_
构造函数
方法
1.15.2
名称
ccg
ccj
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
bzo
ccg
net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenCarverWrapper
net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenCarverWrapper
字段
构造函数
方法
boolean (ChunkAccess, Random, int, int, int, int, int, BitSet): a, carve, method_12668, carve, func_222731_a
boolean (ChunkAccess, Function<BlockPos, Biome>, Random, int, int, int, int, int, BitSet): a, carve, method_12668, carve, func_227207_a_
1.14.4
名称
bzj
bzo
net.minecraft.world.level.levelgen.carver.ConfiguredWorldCarver
字段
WorldGenCarverAbstract<WC>: a, field_13279, carver, field_222732_a
WorldCarver<WC>: a, worldCarver, field_13279, carver, field_222732_a
WC: b, field_13278, config, field_222733_b
WC: b, config, field_13278, config, field_222733_b
构造函数
方法
boolean (Random, int, int): a, method_12669, shouldCarve, func_222730_a
boolean (Random, int, int): a, isStartChunk, method_12669, shouldCarve, func_222730_a
boolean (IChunkAccess, Random, int, int, int, int, int, BitSet): a, method_12668, carve, func_222731_a
boolean (ChunkAccess, Random, int, int, int, int, int, BitSet): a, carve, method_12668, carve, func_222731_a
1.14.3
名称
bzf
bzj
net.minecraft.world.gen.carver.ConfiguredCarver
字段
WorldGenCarverAbstract<WC>: a, field_13279, field_222732_a
WorldGenCarverAbstract<WC>: a, field_13279, carver, field_222732_a
WC: b, field_13278, field_222733_b
WC: b, field_13278, config, field_222733_b
构造函数
方法
boolean (Random, int, int): a, method_12669, func_222730_a
boolean (Random, int, int): a, method_12669, shouldCarve, func_222730_a
boolean (IChunkAccess, Random, int, int, int, int, int, BitSet): a, method_12668, func_222731_a
boolean (IChunkAccess, Random, int, int, int, int, int, BitSet): a, method_12668, carve, func_222731_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
bze
bzf
字段
构造函数
方法
1.14
名称
bwj
bze
net.minecraft.class_2922
net.minecraft.world.gen.carver.WorldCarverWrapper
net.minecraft.world.gen.carver.ConfiguredCarver
net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenCarverWrapper
net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenCarverWrapper
字段
WorldGenCarver<C>: a, field_203623_a
C: b, field_203624_b
WorldGenCarverAbstract<WC>: a, field_13279, field_222732_a
WC: b, field_13278, field_222733_b
构造函数
(WorldGenCarver<C>, C)
(WorldGenCarverAbstract<WC>, WC)
方法
boolean (IBlockAccess, Random, int, int, WorldGenFeatureEmptyConfiguration): a, func_212246_a
boolean (GeneratorAccess, Random, int, int, int, int, BitSet, WorldGenFeatureEmptyConfiguration): a, func_202522_a
boolean (Random, int, int): a, method_12669, func_222730_a
boolean (IChunkAccess, Random, int, int, int, int, int, BitSet): a, method_12668, func_222731_a
1.13.2
名称
bwi
bwj
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
bwa
bwi
net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenCarverWrapper
net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenCarverWrapper
字段
构造函数
方法
1.13
名称
bwa
net.minecraft.world.gen.carver.WorldCarverWrapper
net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenCarverWrapper
字段
WorldGenCarver<C>: a, field_203623_a
C: b, field_203624_b
构造函数
(WorldGenCarver<C>, C)
方法
boolean (IBlockAccess, Random, int, int, WorldGenFeatureEmptyConfiguration): a, func_212246_a
boolean (GeneratorAccess, Random, int, int, int, int, BitSet, WorldGenFeatureEmptyConfiguration): a, func_202522_a