历史 - net.minecraft.client.resources.model.EquipmentClientInfo$Dyeable

1.21.11

名称

ieq$b

inr$b

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

htz$b

ieq$b

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

hty$b

htz$b

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

htx$b

hty$b

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

hmw$b

htx$b

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

hgz$b

hmw$b

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

dfs$b

hgz$b

net.minecraft.world.item.equipment.EquipmentModel$Dyeable

net.minecraft.client.resources.model.EquipmentClientInfo$Dyeable

net.minecraft.item.equipment.EquipmentModel$Dyeable

net.minecraft.client.render.entity.equipment.EquipmentModel$Dyeable

net.minecraft.src.C_345718_$C_345693_

net.minecraft.src.C_370279_$C_370401_

net.minecraft.world.item.equipment.EquipmentModel$b

字段

Optional<Integer>: b, colorWhenUndyed, comp_3170, colorWhenUndyed, f_346323_

Optional<Integer>: b, colorWhenUndyed, comp_3170, colorWhenUndyed, f_370744_

com.mojang.serialization.Codec<EquipmentModel$Dyeable>: a, CODEC, field_54123, CODEC, f_347658_

com.mojang.serialization.Codec<EquipmentClientInfo$Dyeable>: a, CODEC, field_54123, CODEC, f_370598_

构造函数

方法

Optional<Integer> (): a, colorWhenUndyed, comp_3170, colorWhenUndyed, f_346323_

Optional<Integer> (): a, colorWhenUndyed, comp_3170, colorWhenUndyed, f_370744_

1.21.3

名称

dfs$b

net.minecraft.world.item.equipment.EquipmentModel$Dyeable

net.minecraft.class_10186$class_10188

net.minecraft.item.equipment.EquipmentModel$Dyeable

net.minecraft.src.C_345718_$C_345693_

net.minecraft.world.item.equipment.EquipmentModel$b

字段

Optional<Integer>: b, colorWhenUndyed, comp_3170, colorWhenUndyed, f_346323_

com.mojang.serialization.Codec<EquipmentModel$Dyeable>: a, CODEC, field_54123, CODEC, f_347658_

构造函数

(Optional<Integer>)

方法

Optional<Integer> (): a, colorWhenUndyed, comp_3170, colorWhenUndyed, f_346323_