历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.Aquifer
1.21.11
名称
epb
euc
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
ejm
epb
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
ehb
ejm
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
ecf
ehb
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
edc
ecf
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
dyk
edc
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
dxi
dyk
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
doc
dxi
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
dke
doc
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
dgw
dke
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
dgl
dgw
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
ddn
dgl
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
dad
ddn
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
czg
dad
net.minecraft.world.level.levelgen.Aquifer
字段
构造函数
方法
1.19
名称
cti
czg
net.minecraft.world.level.levelgen.Aquifer
字段
构造函数
方法
Aquifer (NoiseChunk, ChunkPos, DensityFunction, DensityFunction, DensityFunction, DensityFunction, PositionalRandomFactory, int, int, Aquifer$FluidPicker): a, create, method_36382, aquifer, m_208160_
Aquifer (NoiseChunk, ChunkPos, NoiseRouter, PositionalRandomFactory, int, int, Aquifer$FluidPicker): a, create, method_36382, aquifer, m_223880_
1.18.2
名称
csq
cti
字段
构造函数
方法
Aquifer (NoiseChunk, ChunkPos, NormalNoise, NormalNoise, NormalNoise, NormalNoise, PositionalRandomFactory, int, int, Aquifer$FluidPicker): a, create, method_36382, aquifer, m_198192_
BlockState (int, int, int, double, double): a, computeSubstance, method_38317, apply, m_183427_
Aquifer (NoiseChunk, ChunkPos, DensityFunction, DensityFunction, DensityFunction, DensityFunction, PositionalRandomFactory, int, int, Aquifer$FluidPicker): a, create, method_36382, aquifer, m_208160_
BlockState (DensityFunction$FunctionContext, double): a, computeSubstance, method_38317, apply, m_207104_
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
cpg
csq
字段
int: a, ALWAYS_LAVA_AT_OR_BELOW_Y_INDEX, field_33571, field_33571, f_157954_
int: b, ALWAYS_USE_SEA_LEVEL_WHEN_ABOVE, field_33572, field_33572, f_157955_
构造函数
方法
Aquifer (ChunkPos, NormalNoise, NormalNoise, NormalNoise, NoiseGeneratorSettings, NoiseSampler, int, int): a, create, method_36382, aquifer, m_157959_
Aquifer (int, BlockState): a, createDisabled, method_36381, seaLevel, m_157956_
BlockState (BaseStoneSource, int, int, int, double): a, computeState, method_33737, apply, m_142419_
Aquifer (NoiseChunk, ChunkPos, NormalNoise, NormalNoise, NormalNoise, NormalNoise, PositionalRandomFactory, int, int, Aquifer$FluidPicker): a, create, method_36382, aquifer, m_198192_
Aquifer (Aquifer$FluidPicker): a, createDisabled, method_36381, seaLevel, m_188374_
BlockState (int, int, int, double, double): a, computeSubstance, method_38317, apply, m_183427_
1.17.1
名称
cpf
cpg
字段
构造函数
方法
1.17
名称
cpf
net.minecraft.world.level.levelgen.Aquifer
net.minecraft.class_6350
net.minecraft.world.gen.chunk.AquiferSampler
net.minecraft.src.C_141319_
net.minecraft.world.level.levelgen.Aquifer
字段
int: a, ALWAYS_LAVA_AT_OR_BELOW_Y_INDEX, field_33571, field_33571, f_157954_
int: b, ALWAYS_USE_SEA_LEVEL_WHEN_ABOVE, field_33572, field_33572, f_157955_
构造函数
方法
Aquifer (ChunkPos, NormalNoise, NormalNoise, NormalNoise, NoiseGeneratorSettings, NoiseSampler, int, int): a, create, method_36382, aquifer, m_157959_
Aquifer (int, BlockState): a, createDisabled, method_36381, seaLevel, m_157956_
BlockState (BaseStoneSource, int, int, int, double): a, computeState, method_33737, apply, m_142419_
boolean (): a, shouldScheduleFluidUpdate, method_33742, needsFluidTick, m_142203_