历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.layers.HorseMarkingLayer
1.21.11
名称
hsc
iax
字段
Map<Markings, ResourceLocation>: b, LOCATION_BY_MARKINGS, field_23938, TEXTURES, f_117042_
Map<Markings, Identifier>: b, TEXTURE_BY_MARKINGS, field_23938, TEXTURES, f_436755_
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hih
hsc
字段
构造函数
方法
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, HorseRenderState, float, float): a, render, method_27152, render, m_6494_
void (PoseStack, SubmitNodeCollector, int, HorseRenderState, float, float): a, submit, method_27152, render, m_6494_
1.21.8
名称
hig
hih
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
hbx
hig
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gwi
hbx
字段
Map<Markings, ResourceLocation>: a, LOCATION_BY_MARKINGS, field_23938, TEXTURES, f_117042_
Map<Markings, ResourceLocation>: b, LOCATION_BY_MARKINGS, field_23938, TEXTURES, f_117042_
ResourceLocation: a, INVISIBLE_TEXTURE, field_55875, INVISIBLE_ID, f_379403_
构造函数
方法
1.21.4
名称
gvt
gwi
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gok
gvt
字段
构造函数
方法
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, Horse, float, float, float, float, float, float): a, render, method_27152, render, m_6494_
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, HorseRenderState, float, float): a, render, method_27152, render, m_6494_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gna
gok
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
gcn
gna
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fxe
gcn
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fsv
fxe
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
frc
fsv
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fmm
frc
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
fih
fmm
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
fgj
fih
字段
构造函数
方法
1.19
名称
ezd
fgj
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
exw
ezd
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
evr
exw
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
evq
evr
字段
构造函数
方法
1.17
名称
eij
evq
net.minecraft.client.renderer.entity.layers.HorseMarkingsLayer
net.minecraft.src.C_4436_
字段
Map<Markings, ResourceLocation>: a, LOCATION_BY_MARKINGS, field_23938, TEXTURES, field_239405_a_
Map<Markings, ResourceLocation>: a, LOCATION_BY_MARKINGS, field_23938, TEXTURES, f_117042_
构造函数
方法
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, Horse, float, float, float, float, float, float): a, render, method_27152, render, func_225628_a_
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, Horse, float, float, float, float, float, float): a, render, method_27152, render, m_6494_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
eib
eij
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
ekc
eib
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
ekc
net.minecraft.client.renderer.entity.layers.HorseMarkingLayer
net.minecraft.class_5167
net.minecraft.client.render.entity.feature.HorseMarkingFeatureRenderer
net.minecraft.client.renderer.entity.layers.HorseMarkingsLayer
字段
Map<Markings, ResourceLocation>: a, LOCATION_BY_MARKINGS, field_23938, TEXTURES, field_239405_a_
构造函数
(RenderLayerParent<Horse, HorseModel<Horse>>)
方法
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, Horse, float, float, float, float, float, float): a, render, method_27152, render, func_225628_a_