历史 - net.minecraft.world.entity.ai.behavior.YieldJobSite
1.21.11
名称
cka
cmu
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
cfp
cka
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
cdi
cfp
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
can
cdi
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
cbl
can
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
byt
cbl
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
byw
byt
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
bro
byw
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
boi
bro
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
blc
boi
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
bla
blc
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
bjf
bla
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
bhb
bjf
字段
float: a, speedModifier, field_25158, speed, f_24833_
构造函数
(float)
()
方法
boolean (ServerLevel, Villager): a, checkExtraStartConditions, method_29264, shouldRun, m_6114_
void (ServerLevel, Villager, long): a, start, method_29265, run, m_6735_
void (ServerLevel, Villager, Villager, BlockPos, boolean): a, yieldJobSite, method_29266, claimSite, m_24850_
boolean (Villager, BlockPos, PoiType): a, canReachPos, method_29262, canReachJobSite, m_24867_
void (Villager): a, eraseMemories, method_29261, forgetJobSiteAndWalkTarget, m_24865_
BehaviorControl<Villager> (float): a, create, method_47207, create, m_257788_
boolean (PathfinderMob, BlockPos, PoiType): a, canReachPos, method_29262, canReachJobSite, m_257696_
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
bge
bhb
字段
构造函数
方法
1.19
名称
bcp
bge
字段
构造函数
方法
boolean (PoiType, Villager, BlockPos): a, nearbyWantsJobsite, method_29260, canUseJobSite, m_24861_
boolean (Holder<PoiType>, Villager, BlockPos): a, nearbyWantsJobsite, method_29260, canUseJobSite, m_217510_
1.18.2
名称
bby
bcp
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
aym
bby
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
ayl
aym
字段
构造函数
方法
1.17
名称
aus
ayl
net.minecraft.entity.ai.brain.task.FindJobTask
net.minecraft.src.C_660_
net.minecraft.server.v1_16_R3.BehaviorLeaveJob
net.minecraft.world.entity.ai.behavior.BehaviorLeaveJob
字段
float: b, speedModifier, field_25158, speed, field_234017_b_
float: a, speedModifier, field_25158, speed, f_24833_
构造函数
方法
boolean (ServerLevel, Villager): a, checkExtraStartConditions, method_29264, shouldRun, func_212832_a_
boolean (ServerLevel, Villager): a, checkExtraStartConditions, method_29264, shouldRun, m_6114_
void (ServerLevel, Villager, long): a, start, method_29265, run, func_212831_a_
void (ServerLevel, Villager, long): a, start, method_29265, run, m_6735_
boolean (PoiType, Villager, BlockPos): a, nearbyWantsJobsite, method_29260, canUseJobSite, func_234018_a_
boolean (PoiType, Villager, BlockPos): a, nearbyWantsJobsite, method_29260, canUseJobSite, m_24861_
void (ServerLevel, Villager, Villager, BlockPos, boolean): a, yieldJobSite, method_29266, claimSite, func_234022_a_
void (ServerLevel, Villager, Villager, BlockPos, boolean): a, yieldJobSite, method_29266, claimSite, m_24850_
boolean (Villager, BlockPos, PoiType): a, canReachPos, method_29262, canReachJobSite, func_234020_a_
boolean (Villager, BlockPos, PoiType): a, canReachPos, method_29262, canReachJobSite, m_24867_
void (Villager): a, eraseMemories, method_29261, forgetJobSiteAndWalkTarget, func_234019_a_
void (Villager): a, eraseMemories, method_29261, forgetJobSiteAndWalkTarget, m_24865_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
aup
aus
net.minecraft.server.v1_16_R2.BehaviorLeaveJob
net.minecraft.server.v1_16_R3.BehaviorLeaveJob
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
ate
aup
net.minecraft.server.v1_16_R1.BehaviorLeaveJob
net.minecraft.server.v1_16_R2.BehaviorLeaveJob
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
ate
net.minecraft.world.entity.ai.behavior.YieldJobSite
net.minecraft.class_5327
net.minecraft.entity.ai.brain.task.TakeJobSiteTask
net.minecraft.entity.ai.brain.task.FindJobTask
net.minecraft.server.v1_16_R1.BehaviorLeaveJob
字段
float: b, speedModifier, field_25158, speed, field_234017_b_
构造函数
(float)
方法
boolean (ServerLevel, Villager): a, checkExtraStartConditions, method_29264, shouldRun, func_212832_a_
void (ServerLevel, Villager, long): a, start, method_29265, run, func_212831_a_
boolean (PoiType, Villager, BlockPos): a, nearbyWantsJobsite, method_29260, canUseJobSite, func_234018_a_
void (ServerLevel, Villager, Villager, BlockPos, boolean): a, yieldJobSite, method_29266, claimSite, func_234022_a_
boolean (Villager, BlockPos, PoiType): a, canReachPos, method_29262, canReachJobSite, func_234020_a_
void (Villager): a, eraseMemories, method_29261, forgetJobSiteAndWalkTarget, func_234019_a_