历史 - net.minecraft.world.item.BowItem
1.21.11
名称
dgb
dkf
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
dbh
dgb
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
cyw
dbh
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
cva
cyw
字段
构造函数
方法
Predicate<ItemStack> (): b, getAllSupportedProjectiles, method_19268, getProjectiles, m_6437_
Predicate<ItemStack> (): a, getAllSupportedProjectiles, method_19268, getProjectiles, m_6437_
int (): c, getDefaultProjectileRange, method_24792, getRange, m_6615_
int (): b, getDefaultProjectileRange, method_24792, getRange, m_6615_
1.21.4
名称
cvz
cva
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
cst
cvz
字段
构造函数
方法
void (ItemStack, Level, LivingEntity, int): a, releaseUsing, method_7840, onStoppedUsing, m_5551_
InteractionResultHolder<ItemStack> (Level, Player, InteractionHand): a, use, method_7836, use, m_7203_
boolean (ItemStack, Level, LivingEntity, int): a, releaseUsing, method_7840, onStoppedUsing, m_5551_
InteractionResult (Level, Player, InteractionHand): a, use, method_7836, use, m_7203_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
csu
cst
字段
构造函数
方法
int (ItemStack): b, getUseDuration, method_7881, getMaxUseTime, m_8105_
UseAnim (ItemStack): c, getUseAnimation, method_7853, getUseAction, m_6164_
UseAnim (ItemStack): b, getUseAnimation, method_7853, getUseAction, m_6164_
int (ItemStack, LivingEntity): a, getUseDuration, method_7881, getMaxUseTime, m_8105_
1.20.6
名称
ckw
csu
字段
构造函数
方法
int (): d, getDefaultProjectileRange, method_24792, getRange, m_6615_
int (): c, getDefaultProjectileRange, method_24792, getRange, m_6615_
void (LivingEntity, Projectile, int, float, float, float, LivingEntity): a, shootProjectile, method_7763, shoot, m_40894_
1.20.4
名称
chd
ckw
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
cdx
chd
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
cdv
cdx
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
cbw
cdv
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
bzc
cbw
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
int: a, MAX_DRAW_DURATION, field_30855, field_30855, f_150704_
int: a, MAX_DRAW_DURATION, field_30855, TICKS_PER_SECOND, f_150704_
构造函数
方法
1.19.1
名称
byf
bzc
字段
构造函数
方法
1.19
名称
btf
byf
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
bsn
btf
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
boz
bsn
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
boy
boz
字段
构造函数
方法
1.17
名称
bkm
boy
net.minecraft.item.BowItem
net.minecraft.src.C_1330_
net.minecraft.server.v1_16_R3.ItemBow
net.minecraft.world.item.ItemBow
字段
int: a, MAX_DRAW_DURATION, field_30855, field_30855, f_150704_
int: b, DEFAULT_RANGE, field_30856, RANGE, f_150705_
构造函数
方法
int (ItemStack): e_, getUseDuration, method_7881, getMaxUseTime, func_77626_a
int (ItemStack): b, getUseDuration, method_7881, getMaxUseTime, m_8105_
UseAnim (ItemStack): d_, getUseAnimation, method_7853, getUseAction, func_77661_b
UseAnim (ItemStack): c, getUseAnimation, method_7853, getUseAction, m_6164_
void (ItemStack, Level, LivingEntity, int): a, releaseUsing, method_7840, onStoppedUsing, func_77615_a
void (ItemStack, Level, LivingEntity, int): a, releaseUsing, method_7840, onStoppedUsing, m_5551_
float (int): a, getPowerForTime, method_7722, getPullProgress, func_185059_b
float (int): a, getPowerForTime, method_7722, getPullProgress, m_40661_
InteractionResultHolder<ItemStack> (Level, Player, InteractionHand): a, use, method_7836, use, func_77659_a
InteractionResultHolder<ItemStack> (Level, Player, InteractionHand): a, use, method_7836, use, m_7203_
Predicate<ItemStack> (): b, getAllSupportedProjectiles, method_19268, getProjectiles, func_220004_b
Predicate<ItemStack> (): b, getAllSupportedProjectiles, method_19268, getProjectiles, m_6437_
int (): d, getDefaultProjectileRange, method_24792, getRange, func_230305_d_
int (): d, getDefaultProjectileRange, method_24792, getRange, m_6615_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
bkj
bkm
net.minecraft.server.v1_16_R2.ItemBow
net.minecraft.server.v1_16_R3.ItemBow
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
bis
bkj
net.minecraft.server.v1_16_R1.ItemBow
net.minecraft.server.v1_16_R2.ItemBow
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
bcv
bis
net.minecraft.server.v1_15_R1.ItemBow
net.minecraft.server.v1_16_R1.ItemBow
字段
构造函数
方法
int (ItemStack): f_, getUseDuration, method_7881, getMaxUseTime, func_77626_a
int (ItemStack): e_, getUseDuration, method_7881, getMaxUseTime, func_77626_a
UseAnim (ItemStack): e_, getUseAnimation, method_7853, getUseAction, func_77661_b
UseAnim (ItemStack): d_, getUseAnimation, method_7853, getUseAction, func_77661_b
int (): d, getDefaultProjectileRange, method_24792, getRange, func_230305_d_
1.15.2
名称
bcs
bcv
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
bas
bcs
net.minecraft.server.v1_14_R1.ItemBow
net.minecraft.server.v1_15_R1.ItemBow
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
ban
bas
net.minecraft.world.item.BowItem
字段
构造函数
方法
int (ItemStack): f_, method_7881, getMaxUseTime, func_77626_a
int (ItemStack): f_, getUseDuration, method_7881, getMaxUseTime, func_77626_a
EnumAnimation (ItemStack): e_, method_7853, getUseAction, func_77661_b
UseAnim (ItemStack): e_, getUseAnimation, method_7853, getUseAction, func_77661_b
void (ItemStack, World, EntityLiving, int): a, method_7840, onStoppedUsing, func_77615_a
void (ItemStack, Level, LivingEntity, int): a, releaseUsing, method_7840, onStoppedUsing, func_77615_a
float (int): a, method_7722, getPullProgress, func_185059_b
float (int): a, getPowerForTime, method_7722, getPullProgress, func_185059_b
InteractionResultWrapper<ItemStack> (World, EntityHuman, EnumHand): a, method_7836, use, func_77659_a
InteractionResultHolder<ItemStack> (Level, Player, InteractionHand): a, use, method_7836, use, func_77659_a
Predicate<ItemStack> (): b, method_19268, getProjectiles, func_220004_b
Predicate<ItemStack> (): b, getAllSupportedProjectiles, method_19268, getProjectiles, func_220004_b
1.14.3
名称
bak
ban
net.minecraft.item.BowItem
字段
构造函数
方法
int (ItemStack): f_, method_7881, func_77626_a
int (ItemStack): f_, method_7881, getMaxUseTime, func_77626_a
EnumAnimation (ItemStack): e_, method_7853, func_77661_b
EnumAnimation (ItemStack): e_, method_7853, getUseAction, func_77661_b
void (ItemStack, World, EntityLiving, int): a, method_7840, func_77615_a
void (ItemStack, World, EntityLiving, int): a, method_7840, onStoppedUsing, func_77615_a
float (int): a, method_7722, func_185059_b
float (int): a, method_7722, getPullProgress, func_185059_b
InteractionResultWrapper<ItemStack> (World, EntityHuman, EnumHand): a, method_7836, func_77659_a
InteractionResultWrapper<ItemStack> (World, EntityHuman, EnumHand): a, method_7836, use, func_77659_a
Predicate<ItemStack> (): b, method_19268, func_220004_b
Predicate<ItemStack> (): b, method_19268, getProjectiles, func_220004_b
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
baj
bak
字段
构造函数
方法
1.14
名称
arp
baj
net.minecraft.class_1753
net.minecraft.item.ItemBow
net.minecraft.item.BowItem
net.minecraft.server.v1_13_R2.ItemBow
net.minecraft.server.v1_14_R1.ItemBow
字段
构造函数
方法
int (ItemStack): c, func_77626_a
int (ItemStack): f_, method_7881, func_77626_a
EnumAnimation (ItemStack): d, func_77661_b
EnumAnimation (ItemStack): e_, method_7853, func_77661_b
int (): c, func_77619_b
ItemStack (EntityHuman): a, func_185060_a
boolean (ItemStack): e_, func_185058_h_
void (ItemStack, World, EntityLiving, int): a, func_77615_a
void (ItemStack, World, EntityLiving, int): a, method_7840, func_77615_a
float (int): a, func_185059_b
float (int): a, method_7722, func_185059_b
InteractionResultWrapper<ItemStack> (World, EntityHuman, EnumHand): a, func_77659_a
InteractionResultWrapper<ItemStack> (World, EntityHuman, EnumHand): a, method_7836, func_77659_a
Predicate<ItemStack> (): b, method_19268, func_220004_b
1.13.2
名称
aro
arp
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
arl
aro
net.minecraft.server.v1_13_R1.ItemBow
net.minecraft.server.v1_13_R2.ItemBow
字段
构造函数
方法
1.13
名称
ahg
arl
net.minecraft.server.v1_12_R1.ItemBow
net.minecraft.server.v1_13_R1.ItemBow
字段
构造函数
()
方法
int (ItemStack): e, func_77626_a
int (ItemStack): c, func_77626_a
EnumAnimation (ItemStack): f, func_77661_b
EnumAnimation (ItemStack): d, func_77661_b
boolean (ItemStack): d, func_185058_h_
boolean (ItemStack): e_, func_185058_h_
float (int): b, func_185059_b
float (int): a, func_185059_b
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
ahe
ahg
字段
构造函数
方法
1.12
名称
aea
ahe
net.minecraft.server.v1_11_R1.ItemBow
net.minecraft.server.v1_12_R1.ItemBow
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
adz
aea
字段
构造函数
方法
1.11
名称
acq
adz
net.minecraft.server.v1_10_R1.ItemBow
net.minecraft.server.v1_11_R1.ItemBow
字段
构造函数
方法
boolean (ItemStack): h_, func_185058_h_
boolean (ItemStack): d, func_185058_h_
InteractionResultWrapper<ItemStack> (ItemStack, World, EntityHuman, EnumHand): a, func_77659_a
InteractionResultWrapper<ItemStack> (World, EntityHuman, EnumHand): a, func_77659_a
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
ach
acq
net.minecraft.server.v1_9_R2.ItemBow
net.minecraft.server.v1_10_R1.ItemBow
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
net.minecraft.server.v1_9_R1.ItemBow
net.minecraft.server.v1_9_R2.ItemBow
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
字段
构造函数
方法
1.9
名称
yt
ach
net.minecraft.server.v1_8_R3.ItemBow
net.minecraft.server.v1_9_R1.ItemBow
字段
String[]: a, field_94601_a
构造函数
方法
void (ItemStack, World, EntityHuman, int): a, func_77615_a
ItemStack (ItemStack, World, EntityHuman): b, func_77654_b
int (ItemStack): d, func_77626_a
int (ItemStack): e, func_77626_a
EnumAnimation (ItemStack): e, func_77661_b
EnumAnimation (ItemStack): f, func_77661_b
ItemStack (ItemStack, World, EntityHuman): a, func_77659_a
int (): b, func_77619_b
int (): c, func_77619_b
ItemStack (EntityHuman): a, func_185060_a
boolean (ItemStack): h_, func_185058_h_
void (ItemStack, World, EntityLiving, int): a, func_77615_a
float (int): b, func_185059_b
InteractionResultWrapper<ItemStack> (ItemStack, World, EntityHuman, EnumHand): a, func_77659_a
1.8.8
名称
yt
net.minecraft.item.ItemBow
net.minecraft.server.v1_8_R3.ItemBow
字段
String[]: a, field_94601_a
构造函数
()
方法
void (ItemStack, World, EntityHuman, int): a, func_77615_a
ItemStack (ItemStack, World, EntityHuman): b, func_77654_b
int (ItemStack): d, func_77626_a
EnumAnimation (ItemStack): e, func_77661_b
ItemStack (ItemStack, World, EntityHuman): a, func_77659_a
int (): b, func_77619_b