历史 - net.minecraft.resources.RegistryResourceAccess

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

aah

aaz

字段

构造函数

方法

1.19

名称

yr

aah

字段

构造函数

方法

<E> Collection<ResourceKey<E>> (ResourceKey<? extends Registry<E>>): a, listResources, method_31156, getKnownEntryPaths, m_183590_

<E> Optional<com.mojang.serialization.DataResult<RegistryResourceAccess$ParsedEntry<E>>> (com.mojang.serialization.DynamicOps<com.google.gson.JsonElement>, ResourceKey<? extends Registry<E>>, ResourceKey<E>, com.mojang.serialization.Decoder<E>): a, parseElement, method_31155, load, m_183313_

<E> Map<ResourceKey<E>, RegistryResourceAccess$EntryThunk<E>> (ResourceKey<? extends Registry<E>>): a, listResources, method_31156, getKnownEntryPaths, m_214030_

<E> Optional<RegistryResourceAccess$EntryThunk<E>> (ResourceKey<E>): b, getResource, method_42083, createParseable, m_213852_

1.18.2

名称

ye

yr

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

ye

net.minecraft.resources.RegistryResourceAccess

net.minecraft.class_5506

net.minecraft.util.dynamic.EntryLoader

net.minecraft.src.C_183123_

net.minecraft.resources.RegistryResourceAccess

字段

构造函数

方法

<E> Collection<ResourceKey<E>> (ResourceKey<? extends Registry<E>>): a, listResources, method_31156, getKnownEntryPaths, m_183590_

<E> Optional<com.mojang.serialization.DataResult<RegistryResourceAccess$ParsedEntry<E>>> (com.mojang.serialization.DynamicOps<com.google.gson.JsonElement>, ResourceKey<? extends Registry<E>>, ResourceKey<E>, com.mojang.serialization.Decoder<E>): a, parseElement, method_31155, load, m_183313_

RegistryResourceAccess (ResourceManager): a, forResourceManager, method_31154, resourceBacked, m_195881_