历史 - net.minecraft.resources.RegistryResourceAccess
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
aah
aaz
字段
构造函数
方法
1.19
名称
yr
aah
字段
构造函数
方法
<E> Collection<ResourceKey<E>> (ResourceKey<? extends Registry<E>>): a, listResources, method_31156, getKnownEntryPaths, m_183590_
<E> Optional<com.mojang.serialization.DataResult<RegistryResourceAccess$ParsedEntry<E>>> (com.mojang.serialization.DynamicOps<com.google.gson.JsonElement>, ResourceKey<? extends Registry<E>>, ResourceKey<E>, com.mojang.serialization.Decoder<E>): a, parseElement, method_31155, load, m_183313_
<E> Map<ResourceKey<E>, RegistryResourceAccess$EntryThunk<E>> (ResourceKey<? extends Registry<E>>): a, listResources, method_31156, getKnownEntryPaths, m_214030_
<E> Optional<RegistryResourceAccess$EntryThunk<E>> (ResourceKey<E>): b, getResource, method_42083, createParseable, m_213852_
1.18.2
名称
ye
yr
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
ye
net.minecraft.resources.RegistryResourceAccess
net.minecraft.class_5506
net.minecraft.util.dynamic.EntryLoader
net.minecraft.src.C_183123_
net.minecraft.resources.RegistryResourceAccess
字段
构造函数
方法
<E> Collection<ResourceKey<E>> (ResourceKey<? extends Registry<E>>): a, listResources, method_31156, getKnownEntryPaths, m_183590_
<E> Optional<com.mojang.serialization.DataResult<RegistryResourceAccess$ParsedEntry<E>>> (com.mojang.serialization.DynamicOps<com.google.gson.JsonElement>, ResourceKey<? extends Registry<E>>, ResourceKey<E>, com.mojang.serialization.Decoder<E>): a, parseElement, method_31155, load, m_183313_
RegistryResourceAccess (ResourceManager): a, forResourceManager, method_31154, resourceBacked, m_195881_