历史 - net.minecraft.client.gui.screens.worldselection.EditGameRulesScreen$RuleList

1.21.11

名称

gsf$g

gxz$g

字段

int: l, ITEM_HEIGHT, field_49561, field_49561, f_315566_

int: f, ITEM_HEIGHT, field_49561, field_49561, f_315566_

构造函数

方法

void (GuiGraphics, int, int, float): b, renderWidget, method_48579, renderWidget, m_87963_

void (GuiGraphics, int, int, float): a_, renderWidget, method_48579, renderWidget, m_267611_

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gkn$g

gsf$g

字段

int: m, ITEM_HEIGHT, field_49561, field_49561, f_315566_

int: l, ITEM_HEIGHT, field_49561, field_49561, f_315566_

构造函数

方法

1.21.8

名称

gkm$g

gkn$g

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

get$g

gkm$g

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

fzn$g

get$g

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

fyz$g

fzn$g

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

ftd$g

fyz$g

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

frv$g

ftd$g

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fhs$g

frv$g

字段

int: m, ITEM_HEIGHT, field_49561, field_49561, f_315566_

构造函数

方法

1.20.4

名称

fcz$g

fhs$g

字段

构造函数

方法

void (GuiGraphics, int, int, float): a, render, method_25394, render, m_88315_

void (GuiGraphics, int, int, float): b, renderWidget, method_48579, renderWidget, m_87963_

1.20.2

名称

ezb$g

fcz$g

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

exo$g

ezb$g

字段

构造函数

方法

void (PoseStack, int, int, float): a, render, method_25394, render, m_86412_

void (GuiGraphics, int, int, float): a, render, method_25394, render, m_88315_

1.19.4

名称

etj$g

exo$g

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

epm$g

etj$g

字段

构造函数

方法

void (PoseStack, int, int, float): a, render, method_25394, render, m_6305_

void (PoseStack, int, int, float): a, render, method_25394, render, m_86412_

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_3753_

net.minecraft.src.C_3745_$C_3753_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

eod$g

epm$g

字段

构造函数

方法

1.19

名称

ehp$g

eod$g

net.minecraft.src.C_3745_$C_3753_

net.minecraft.src.C_3753_

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

egi$g

ehp$g

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

eef$g

egi$g

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

eee$g

eef$g

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dsg$g

eee$g

net.minecraft.client.gui.screen.EditGamerulesScreen$GamerulesList

net.minecraft.src.C_3745_$C_3753_

字段

构造函数

方法

void (PoseStack, int, int, float): a, render, method_25394, render, func_230430_a_

void (PoseStack, int, int, float): a, render, method_25394, render, m_6305_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

dry$g

dsg$g

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

dtz$g

dry$g

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dtz$g

net.minecraft.client.gui.screens.worldselection.EditGameRulesScreen$RuleList

net.minecraft.class_5235$class_5241

net.minecraft.client.gui.screen.world.EditGameRulesScreen$RuleListWidget

net.minecraft.client.gui.screen.EditGamerulesScreen$GamerulesList

字段

构造函数

(EditGameRulesScreen, GameRules)

方法

void (PoseStack, int, int, float): a, render, method_25394, render, func_230430_a_