历史 - net.minecraft.client.gui.screens.worldselection.EditGameRulesScreen$RuleList
1.21.11
名称
gsf$g
gxz$g
字段
int: l, ITEM_HEIGHT, field_49561, field_49561, f_315566_
int: f, ITEM_HEIGHT, field_49561, field_49561, f_315566_
构造函数
方法
void (GuiGraphics, int, int, float): b, renderWidget, method_48579, renderWidget, m_87963_
void (GuiGraphics, int, int, float): a_, renderWidget, method_48579, renderWidget, m_267611_
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gkn$g
gsf$g
字段
int: m, ITEM_HEIGHT, field_49561, field_49561, f_315566_
int: l, ITEM_HEIGHT, field_49561, field_49561, f_315566_
构造函数
方法
1.21.8
名称
gkm$g
gkn$g
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
get$g
gkm$g
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
fzn$g
get$g
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
fyz$g
fzn$g
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
ftd$g
fyz$g
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
frv$g
ftd$g
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fhs$g
frv$g
字段
int: m, ITEM_HEIGHT, field_49561, field_49561, f_315566_
构造函数
方法
1.20.4
名称
fcz$g
fhs$g
字段
构造函数
方法
void (GuiGraphics, int, int, float): a, render, method_25394, render, m_88315_
void (GuiGraphics, int, int, float): b, renderWidget, method_48579, renderWidget, m_87963_
1.20.2
名称
ezb$g
fcz$g
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
exo$g
ezb$g
字段
构造函数
方法
void (PoseStack, int, int, float): a, render, method_25394, render, m_86412_
void (GuiGraphics, int, int, float): a, render, method_25394, render, m_88315_
1.19.4
名称
etj$g
exo$g
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
epm$g
etj$g
字段
构造函数
方法
void (PoseStack, int, int, float): a, render, method_25394, render, m_6305_
void (PoseStack, int, int, float): a, render, method_25394, render, m_86412_
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_3753_
net.minecraft.src.C_3745_$C_3753_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
eod$g
epm$g
字段
构造函数
方法
1.19
名称
ehp$g
eod$g
net.minecraft.src.C_3745_$C_3753_
net.minecraft.src.C_3753_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
egi$g
ehp$g
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
eef$g
egi$g
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
eee$g
eef$g
字段
构造函数
方法
1.17
名称
dsg$g
eee$g
net.minecraft.client.gui.screen.EditGamerulesScreen$GamerulesList
net.minecraft.src.C_3745_$C_3753_
字段
构造函数
方法
void (PoseStack, int, int, float): a, render, method_25394, render, func_230430_a_
void (PoseStack, int, int, float): a, render, method_25394, render, m_6305_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
dry$g
dsg$g
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
dtz$g
dry$g
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dtz$g
net.minecraft.client.gui.screens.worldselection.EditGameRulesScreen$RuleList
net.minecraft.class_5235$class_5241
net.minecraft.client.gui.screen.world.EditGameRulesScreen$RuleListWidget
net.minecraft.client.gui.screen.EditGamerulesScreen$GamerulesList
字段
构造函数
(EditGameRulesScreen, GameRules)
方法
void (PoseStack, int, int, float): a, render, method_25394, render, func_230430_a_