历史 - net.minecraft.network.protocol.Packet
1.21.11
名称
aao
aay
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
zw
aao
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
zo
zw
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
yw
zo
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
aac
yw
字段
构造函数
方法
void (T): a, handle, method_11054, apply, m_5797_
void (T): a, handle, method_65081, apply, m_5797_
PacketType<? extends Packet<T>> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
PacketType<? extends Packet<T>> (): a, type, method_65080, getPacketType, m_5779_
1.21.3
名称
zg
aac
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
zw
zg
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
xf
zw
字段
构造函数
方法
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_
boolean (): b, isSkippable, method_11051, isWritingErrorSkippable, m_6588_
boolean (): c, isSkippable, method_11051, isWritingErrorSkippable, m_6588_
ConnectionProtocol (): c, nextProtocol, method_52273, getNewNetworkState, m_292588_
PacketType<? extends Packet<T>> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
boolean (): d, isTerminal, method_55943, transitionsNetworkState, m_319635_
<B extends io.netty.buffer.ByteBuf, T extends Packet<?>> StreamCodec<B, T> (StreamMemberEncoder<B, T>, StreamDecoder<B, T>): a, codec, method_56443, createCodec, m_319422_
1.20.4
名称
vd
xf
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
uo
vd
字段
构造函数
方法
ConnectionProtocol (): c, nextProtocol, method_52273, getNewNetworkState, m_292588_
1.20.1
名称
vb
uo
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
uh
vb
net.minecraft.network.Packet
net.minecraft.network.packet.Packet
字段
构造函数
方法
boolean (): a, isSkippable, method_11051, isWritingErrorSkippable, m_6588_
boolean (): b, isSkippable, method_11051, isWritingErrorSkippable, m_6588_
1.19.3
名称
tc
uh
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
so
tc
net.minecraft.network.protocol.Packet
字段
构造函数
方法
1.19
名称
rc
so
net.minecraft.network.protocol.Packet
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
qr
rc
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
pk
qr
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
oj
pk
net.minecraft.network.IPacket
net.minecraft.src.C_5028_
net.minecraft.server.v1_16_R3.Packet
net.minecraft.network.protocol.Packet
字段
构造函数
方法
void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a
void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_
void (T): a, handle, method_11054, apply, func_148833_a
void (T): a, handle, method_11054, apply, m_5797_
boolean (): a, isSkippable, method_11051, isWritingErrorSkippable, func_211402_a
boolean (): a, isSkippable, method_11051, isWritingErrorSkippable, m_6588_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
net.minecraft.server.v1_16_R2.Packet
net.minecraft.server.v1_16_R3.Packet
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
ni
oj
net.minecraft.server.v1_16_R1.Packet
net.minecraft.server.v1_16_R2.Packet
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
lt
ni
net.minecraft.server.v1_15_R1.Packet
net.minecraft.server.v1_16_R1.Packet
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
字段
构造函数
方法
boolean (): a, isSkippable, method_11051, isErrorFatal, func_211402_a
boolean (): a, isSkippable, method_11051, isWritingErrorSkippable, func_211402_a
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
kc
lt
net.minecraft.server.v1_14_R1.Packet
net.minecraft.server.v1_15_R1.Packet
字段
构造函数
方法
boolean (): a, isSkippable, method_11051, isWritingErrorSkippable, func_211402_a
boolean (): a, isSkippable, method_11051, isErrorFatal, func_211402_a
1.14.4
名称
kb
kc
net.minecraft.network.protocol.Packet
字段
构造函数
方法
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a
void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b
void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b
void (T): a, method_11054, apply, func_148833_a
void (T): a, handle, method_11054, apply, func_148833_a
boolean (): a, method_11051, isErrorFatal, func_211402_a
boolean (): a, isSkippable, method_11051, isWritingErrorSkippable, func_211402_a
1.14.3
名称
ka
kb
net.minecraft.network.Packet
字段
构造函数
方法
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b
void (T): a, method_11054, func_148833_a
void (T): a, method_11054, apply, func_148833_a
boolean (): a, method_11051, func_211402_a
boolean (): a, method_11051, isErrorFatal, func_211402_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
字段
构造函数
方法
1.14
名称
iv
ka
net.minecraft.class_2596
net.minecraft.network.Packet
net.minecraft.network.IPacket
net.minecraft.server.v1_13_R2.Packet
net.minecraft.server.v1_14_R1.Packet
字段
构造函数
方法
void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b
void (T): a, func_148833_a
void (T): a, method_11054, func_148833_a
boolean (): a, func_211402_a
boolean (): a, method_11051, func_211402_a
1.13.2
名称
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
net.minecraft.server.v1_13_R1.Packet
net.minecraft.server.v1_13_R2.Packet
字段
构造函数
方法
1.13
名称
ht
iv
net.minecraft.server.v1_12_R1.Packet
net.minecraft.server.v1_13_R1.Packet
字段
构造函数
方法
boolean (): a, func_211402_a
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
字段
构造函数
方法
1.12
名称
fm
ht
net.minecraft.server.v1_11_R1.Packet
net.minecraft.server.v1_12_R1.Packet
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
字段
构造函数
方法
1.11
名称
fj
fm
net.minecraft.server.v1_10_R1.Packet
net.minecraft.server.v1_11_R1.Packet
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
fh
fj
net.minecraft.server.v1_9_R2.Packet
net.minecraft.server.v1_10_R1.Packet
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
ff
fh
net.minecraft.server.v1_9_R1.Packet
net.minecraft.server.v1_9_R2.Packet
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
字段
构造函数
方法
1.9
名称
net.minecraft.server.v1_8_R3.Packet
net.minecraft.server.v1_9_R1.Packet
字段
构造函数
方法
1.8.8
名称
ff
net.minecraft.network.Packet
net.minecraft.server.v1_8_R3.Packet
字段
构造函数
方法
void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b
void (T): a, func_148833_a