历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.OceanMonumentPieces$OceanMonumentSimpleRoom
1.21.11
名称
fcx$s
fhy$s
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
exi$s
fcx$s
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
eux$s
exi$s
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
epx$s
eux$s
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
equ$s
epx$s
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
emb$s
equ$s
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
int: a, mainDesign, field_14480, field_14480, f_228893_
int: a, mainDesign, field_14480, roomType, f_228893_
构造函数
方法
1.21
名称
ekv$s
emb$s
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
ebp$s
ekv$s
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
dxk$s
ebp$s
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
duc$s
dxk$s
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
dtr$s
duc$s
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
dqr$s
dtr$s
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
dnd$s
dqr$s
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_213250_
net.minecraft.src.C_213230_$C_213250_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
dmg$s
dnd$s
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.OceanMonumentPieces$s
字段
构造函数
方法
1.19
名称
dfb$s
dmg$s
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.OceanMonumentPieces$OceanMonumentSimpleRoom
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.OceanMonumentPieces$OceanMonumentSimpleRoom
net.minecraft.src.C_2526_$C_2546_
net.minecraft.src.C_213250_
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.WorldGenMonumentPieces$WorldGenMonumentPieceSimple
字段
int: a, mainDesign, field_14480, field_14480, f_72397_
int: a, mainDesign, field_14480, field_14480, f_228893_
构造函数
(Direction, OceanMonumentPieces$RoomDefinition, Random)
(Direction, OceanMonumentPieces$RoomDefinition, RandomSource)
方法
void (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_183269_
void (WorldGenLevel, StructureManager, ChunkGenerator, RandomSource, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_213694_
1.18.2
名称
det$s
dfb$s
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
dbd$s
det$s
字段
构造函数
方法
boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_7832_
void (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_183269_
1.17.1
名称
dbc$s
dbd$s
字段
构造函数
方法
1.17
名称
crl$s
dbc$s
net.minecraft.world.gen.feature.structure.OceanMonumentPieces$SimpleRoom
net.minecraft.src.C_2526_$C_2546_
net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenMonumentPieces$WorldGenMonumentPieceSimple
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.WorldGenMonumentPieces$WorldGenMonumentPieceSimple
字段
int: p, mainDesign, field_14480, field_14480, field_175833_o
int: a, mainDesign, field_14480, field_14480, f_72397_
构造函数
(StructureManager, CompoundTag)
方法
boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_230383_a_
boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_7832_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
cri$s
crl$s
net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenMonumentPieces$WorldGenMonumentPieceSimple
net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenMonumentPieces$WorldGenMonumentPieceSimple
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
cto$s
cri$s
net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenMonumentPieces$WorldGenMonumentPieceSimple
net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenMonumentPieces$WorldGenMonumentPieceSimple
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
clk$s
cto$s
net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenMonumentPieces$WorldGenMonumentPieceSimple
net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenMonumentPieces$WorldGenMonumentPieceSimple
字段
int: p, mainDesign, field_14480, field_175833_o
int: p, mainDesign, field_14480, field_14480, field_175833_o
构造函数
方法
boolean (LevelAccessor, ChunkGenerator<?>, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_225577_a_
boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_230383_a_
1.15.2
名称
clh$s
clk$s
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
cil$s
clh$s
net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenMonumentPieces$WorldGenMonumentPieceSimple
net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenMonumentPieces$WorldGenMonumentPieceSimple
字段
构造函数
方法
boolean (LevelAccessor, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_74875_a
boolean (LevelAccessor, ChunkGenerator<?>, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_225577_a_
1.14.4
名称
cig$s
cil$s
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.OceanMonumentPieces$OceanMonumentSimpleRoom
字段
int: p, field_14480, field_14480, field_175833_o
int: p, mainDesign, field_14480, field_175833_o
构造函数
方法
boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, generate, func_74875_a
boolean (LevelAccessor, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_74875_a
1.14.3
名称
cic$s
cig$s
net.minecraft.structure.OceanMonumentGenerator$SimpleRoom
字段
int: p, field_14480, field_175833_o
int: p, field_14480, field_14480, field_175833_o
构造函数
方法
boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, func_74875_a
boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, generate, func_74875_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
cia$s
cic$s
字段
构造函数
方法
1.14
名称
bws$s
cia$s
net.minecraft.class_3366$class_3385
net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenMonumentPieces$WorldGenMonumentPieceSimple
net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenMonumentPieces$WorldGenMonumentPieceSimple
字段
int: p, field_175833_o
int: p, field_14480, field_175833_o
构造函数
()
(DefinedStructureManager, NBTTagCompound)
方法
boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, func_74875_a
boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, func_74875_a
1.13.2
名称
bwr$s
bws$s
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
bwj$s
bwr$s
net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenMonumentPieces$WorldGenMonumentPieceSimple
net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenMonumentPieces$WorldGenMonumentPieceSimple
字段
构造函数
方法
1.13
名称
bbp$s
bwj$s
net.minecraft.world.gen.structure.StructureOceanMonumentPieces$SimpleRoom
net.minecraft.world.gen.feature.structure.OceanMonumentPieces$SimpleRoom
net.minecraft.server.v1_12_R1.WorldGenMonumentPieces$WorldGenMonumentPieceSimple
net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenMonumentPieces$WorldGenMonumentPieceSimple
字段
int: n, field_175833_o
int: p, field_175833_o
构造函数
方法
boolean (World, Random, StructureBoundingBox): a, func_74875_a
boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, func_74875_a
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
bbn$s
bbp$s
字段
构造函数
方法
1.12
名称
ayi$s
bbn$s
net.minecraft.server.v1_11_R1.WorldGenMonumentPieces$WorldGenMonumentPieceSimple
net.minecraft.server.v1_12_R1.WorldGenMonumentPieces$WorldGenMonumentPieceSimple
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
ayg$s
ayi$s
字段
构造函数
方法
1.11
名称
awp$s
ayg$s
net.minecraft.server.v1_10_R1.WorldGenMonumentPieces$WorldGenMonumentPieceSimple
net.minecraft.server.v1_11_R1.WorldGenMonumentPieces$WorldGenMonumentPieceSimple
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
avy$s
awp$s
net.minecraft.server.v1_9_R2.WorldGenMonumentPieces$WorldGenMonumentPieceSimple
net.minecraft.server.v1_10_R1.WorldGenMonumentPieces$WorldGenMonumentPieceSimple
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
avx$s
avy$s
net.minecraft.server.v1_9_R1.WorldGenMonumentPieces$WorldGenMonumentPieceSimple
net.minecraft.server.v1_9_R2.WorldGenMonumentPieces$WorldGenMonumentPieceSimple
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
avy$s
avx$s
字段
构造函数
方法
1.9
名称
aql$s
avy$s
net.minecraft.server.v1_8_R3.WorldGenMonumentPieces$WorldGenMonumentPieceSimple
net.minecraft.server.v1_9_R1.WorldGenMonumentPieces$WorldGenMonumentPieceSimple
字段
int: o, field_175833_o
int: n, field_175833_o
构造函数
方法
1.8.8
名称
aql$s
net.minecraft.world.gen.structure.StructureOceanMonumentPieces$SimpleRoom
net.minecraft.server.v1_8_R3.WorldGenMonumentPieces$WorldGenMonumentPieceSimple
字段
int: o, field_175833_o
构造函数
()
(EnumDirection, WorldGenMonumentPieces$WorldGenMonumentStateTracker, Random)
方法
boolean (World, Random, StructureBoundingBox): a, func_74875_a