历史 - net.minecraft.server.commands.GameModeCommand
1.21.11
名称
aou
ape
字段
int: a, PERMISSION_LEVEL, field_33393, REQUIRED_PERMISSION_LEVEL, f_180230_
PermissionCheck: a, PERMISSION_CHECK, field_63167, PERMISSION_CHECK, f_433657_
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
aoo
aou
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
aoa
aoo
字段
构造函数
方法
void (ServerPlayer, GameType): a, setGameMode, method_71688, execute, m_401074_
boolean (CommandSourceStack, ServerPlayer, GameType): b, setGameMode, method_71689, execute, m_403925_
1.21.5
名称
ane
aoa
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
aoi
ane
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
amz
aoi
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
anm
amz
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
ajm
anm
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
ahb
ajm
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
aet
ahb
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
afg
aet
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
aef
afg
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
acz
aef
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
ach
acz
字段
构造函数
方法
1.19
名称
aap
ach
字段
int: a, PERMISSION_LEVEL, field_33393, field_33393, f_180230_
int: a, PERMISSION_LEVEL, field_33393, REQUIRED_PERMISSION_LEVEL, f_180230_
构造函数
方法
1.18.2
名称
aac
aap
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
yn
aac
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
xc
yn
net.minecraft.command.impl.GameModeCommand
net.minecraft.src.C_5335_
net.minecraft.server.v1_16_R3.CommandGamemode
net.minecraft.server.commands.CommandGamemode
字段
int: a, PERMISSION_LEVEL, field_33393, field_33393, f_180230_
构造函数
()
方法
void (com.mojang.brigadier.CommandDispatcher<CommandSourceStack>): a, register, method_13388, register, func_198482_a
void (com.mojang.brigadier.CommandDispatcher<CommandSourceStack>): a, register, method_13388, register, m_137729_
void (CommandSourceStack, ServerPlayer, GameType): a, logGamemodeChange, method_13390, sendFeedback, func_208517_a
void (CommandSourceStack, ServerPlayer, GameType): a, logGamemodeChange, method_13390, sendFeedback, m_137737_
int (com.mojang.brigadier.context.CommandContext<CommandSourceStack>, Collection<ServerPlayer>, GameType): a, setMode, method_13387, execute, func_198484_a
int (com.mojang.brigadier.context.CommandContext<CommandSourceStack>, Collection<ServerPlayer>, GameType): a, setMode, method_13387, execute, m_137731_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
void (CommandSourceStack, ServerPlayer, GameType): a, logGamemodeChange, method_13390, setGameMode, func_208517_a
void (CommandSourceStack, ServerPlayer, GameType): a, logGamemodeChange, method_13390, sendFeedback, func_208517_a
1.16.4
名称
net.minecraft.server.v1_16_R2.CommandGamemode
net.minecraft.server.v1_16_R3.CommandGamemode
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
vz
xc
net.minecraft.server.v1_16_R1.CommandGamemode
net.minecraft.server.v1_16_R2.CommandGamemode
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
ua
vz
net.minecraft.server.v1_15_R1.CommandGamemode
net.minecraft.server.v1_16_R1.CommandGamemode
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
sj
ua
net.minecraft.server.v1_14_R1.CommandGamemode
net.minecraft.server.v1_15_R1.CommandGamemode
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
sh
sj
net.minecraft.server.commands.GameModeCommand
字段
构造函数
方法
void (com.mojang.brigadier.CommandDispatcher<CommandListenerWrapper>): a, method_13388, register, func_198482_a
void (com.mojang.brigadier.CommandDispatcher<CommandSourceStack>): a, register, method_13388, register, func_198482_a
void (CommandListenerWrapper, EntityPlayer, EnumGamemode): a, method_13390, setGameMode, func_208517_a
void (CommandSourceStack, ServerPlayer, GameType): a, logGamemodeChange, method_13390, setGameMode, func_208517_a
int (com.mojang.brigadier.context.CommandContext<CommandListenerWrapper>, Collection<EntityPlayer>, EnumGamemode): a, method_13387, execute, func_198484_a
int (com.mojang.brigadier.context.CommandContext<CommandSourceStack>, Collection<ServerPlayer>, GameType): a, setMode, method_13387, execute, func_198484_a
1.14.3
名称
sf
sh
net.minecraft.server.command.GameModeCommand
字段
构造函数
方法
void (com.mojang.brigadier.CommandDispatcher<CommandListenerWrapper>): a, method_13388, func_198482_a
void (com.mojang.brigadier.CommandDispatcher<CommandListenerWrapper>): a, method_13388, register, func_198482_a
void (CommandListenerWrapper, EntityPlayer, EnumGamemode): a, method_13390, func_208517_a
void (CommandListenerWrapper, EntityPlayer, EnumGamemode): a, method_13390, setGameMode, func_208517_a
int (com.mojang.brigadier.context.CommandContext<CommandListenerWrapper>, Collection<EntityPlayer>, EnumGamemode): a, method_13387, func_198484_a
int (com.mojang.brigadier.context.CommandContext<CommandListenerWrapper>, Collection<EntityPlayer>, EnumGamemode): a, method_13387, execute, func_198484_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
字段
构造函数
方法
1.14
名称
qr
sf
net.minecraft.class_3064
net.minecraft.server.v1_13_R2.CommandGamemode
net.minecraft.server.v1_14_R1.CommandGamemode
字段
构造函数
方法
void (com.mojang.brigadier.CommandDispatcher<CommandListenerWrapper>): a, func_198482_a
void (com.mojang.brigadier.CommandDispatcher<CommandListenerWrapper>): a, method_13388, func_198482_a
void (CommandListenerWrapper, EntityPlayer, EnumGamemode): a, func_208517_a
void (CommandListenerWrapper, EntityPlayer, EnumGamemode): a, method_13390, func_208517_a
int (com.mojang.brigadier.context.CommandContext<CommandListenerWrapper>, Collection<EntityPlayer>, EnumGamemode): a, func_198484_a
int (com.mojang.brigadier.context.CommandContext<CommandListenerWrapper>, Collection<EntityPlayer>, EnumGamemode): a, method_13387, func_198484_a
1.13.2
名称
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
qr
net.minecraft.server.v1_13_R1.CommandGamemode
net.minecraft.server.v1_13_R2.CommandGamemode
字段
构造函数
方法
1.13
名称
ck
net.minecraft.command.CommandGameMode
net.minecraft.command.impl.GameModeCommand
net.minecraft.server.v1_12_R1.CommandGamemode
net.minecraft.server.v1_13_R1.CommandGamemode
字段
构造函数
()
方法
String (): c, func_71517_b, getCommand
int (): a, func_82362_a
String (ICommandListener): b, func_71518_a, getUsage
boolean (String[], int): b, func_82358_a, isListStart
void (MinecraftServer, ICommandListener, String[]): a, func_184881_a, execute
List<String> (MinecraftServer, ICommandListener, String[], BlockPosition): a, func_184883_a, tabComplete
EnumGamemode (ICommandListener, String): c, func_71539_b
void (com.mojang.brigadier.CommandDispatcher<CommandListenerWrapper>): a, func_198482_a
void (CommandListenerWrapper, EntityPlayer, EnumGamemode): a, func_208517_a
int (com.mojang.brigadier.context.CommandContext<CommandListenerWrapper>, Collection<EntityPlayer>, EnumGamemode): a, func_198484_a
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
字段
构造函数
方法
1.12
名称
ai
ck
net.minecraft.server.v1_11_R1.CommandGamemode
net.minecraft.server.v1_12_R1.CommandGamemode
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
字段
构造函数
方法
1.11
名称
net.minecraft.server.v1_10_R1.CommandGamemode
net.minecraft.server.v1_11_R1.CommandGamemode
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
net.minecraft.server.v1_9_R2.CommandGamemode
net.minecraft.server.v1_10_R1.CommandGamemode
字段
构造函数
方法
WorldSettings$EnumGamemode (ICommandListener, String): c, func_71539_b
EnumGamemode (ICommandListener, String): c, func_71539_b
1.9.4
名称
ah
ai
net.minecraft.server.v1_9_R1.CommandGamemode
net.minecraft.server.v1_9_R2.CommandGamemode
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
字段
构造函数
方法
1.9
名称
net.minecraft.server.v1_8_R3.CommandGamemode
net.minecraft.server.v1_9_R1.CommandGamemode
字段
构造函数
方法
String (ICommandListener): c, func_71518_a, getUsage
String (ICommandListener): b, func_71518_a, getUsage
void (ICommandListener, String[]): a, func_71515_b, execute
WorldSettings$EnumGamemode (ICommandListener, String): h, func_71539_b
WorldSettings$EnumGamemode (ICommandListener, String): c, func_71539_b
List<String> (ICommandListener, String[], BlockPosition): a, func_180525_a, tabComplete
String[] (): d, func_71538_c
void (MinecraftServer, ICommandListener, String[]): a, func_184881_a, execute
List<String> (MinecraftServer, ICommandListener, String[], BlockPosition): a, func_184883_a, tabComplete
1.8.8
名称
ah
net.minecraft.command.CommandGameMode
net.minecraft.server.v1_8_R3.CommandGamemode
字段
构造函数
()
方法
String (): c, func_71517_b, getCommand
int (): a, func_82362_a
String (ICommandListener): c, func_71518_a, getUsage
void (ICommandListener, String[]): a, func_71515_b, execute
WorldSettings$EnumGamemode (ICommandListener, String): h, func_71539_b
List<String> (ICommandListener, String[], BlockPosition): a, func_180525_a, tabComplete
String[] (): d, func_71538_c
boolean (String[], int): b, func_82358_a, isListStart