历史 - net.minecraft.server.commands.GameModeCommand

1.21.11

名称

aou

ape

字段

int: a, PERMISSION_LEVEL, field_33393, REQUIRED_PERMISSION_LEVEL, f_180230_

PermissionCheck: a, PERMISSION_CHECK, field_63167, PERMISSION_CHECK, f_433657_

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

aoo

aou

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

aoa

aoo

字段

构造函数

方法

void (ServerPlayer, GameType): a, setGameMode, method_71688, execute, m_401074_

boolean (CommandSourceStack, ServerPlayer, GameType): b, setGameMode, method_71689, execute, m_403925_

1.21.5

名称

ane

aoa

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

aoi

ane

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

amz

aoi

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

anm

amz

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

ajm

anm

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

ahb

ajm

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

aet

ahb

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

afg

aet

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

aef

afg

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

acz

aef

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

ach

acz

字段

构造函数

方法

1.19

名称

aap

ach

字段

int: a, PERMISSION_LEVEL, field_33393, field_33393, f_180230_

int: a, PERMISSION_LEVEL, field_33393, REQUIRED_PERMISSION_LEVEL, f_180230_

构造函数

方法

1.18.2

名称

aac

aap

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

yn

aac

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

xc

yn

net.minecraft.command.impl.GameModeCommand

net.minecraft.src.C_5335_

net.minecraft.server.v1_16_R3.CommandGamemode

net.minecraft.server.commands.CommandGamemode

字段

int: a, PERMISSION_LEVEL, field_33393, field_33393, f_180230_

构造函数

()

方法

void (com.mojang.brigadier.CommandDispatcher<CommandSourceStack>): a, register, method_13388, register, func_198482_a

void (com.mojang.brigadier.CommandDispatcher<CommandSourceStack>): a, register, method_13388, register, m_137729_

void (CommandSourceStack, ServerPlayer, GameType): a, logGamemodeChange, method_13390, sendFeedback, func_208517_a

void (CommandSourceStack, ServerPlayer, GameType): a, logGamemodeChange, method_13390, sendFeedback, m_137737_

int (com.mojang.brigadier.context.CommandContext<CommandSourceStack>, Collection<ServerPlayer>, GameType): a, setMode, method_13387, execute, func_198484_a

int (com.mojang.brigadier.context.CommandContext<CommandSourceStack>, Collection<ServerPlayer>, GameType): a, setMode, method_13387, execute, m_137731_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

void (CommandSourceStack, ServerPlayer, GameType): a, logGamemodeChange, method_13390, setGameMode, func_208517_a

void (CommandSourceStack, ServerPlayer, GameType): a, logGamemodeChange, method_13390, sendFeedback, func_208517_a

1.16.4

名称

net.minecraft.server.v1_16_R2.CommandGamemode

net.minecraft.server.v1_16_R3.CommandGamemode

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

vz

xc

net.minecraft.server.v1_16_R1.CommandGamemode

net.minecraft.server.v1_16_R2.CommandGamemode

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

ua

vz

net.minecraft.server.v1_15_R1.CommandGamemode

net.minecraft.server.v1_16_R1.CommandGamemode

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

sj

ua

net.minecraft.server.v1_14_R1.CommandGamemode

net.minecraft.server.v1_15_R1.CommandGamemode

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

sh

sj

net.minecraft.server.commands.GameModeCommand

字段

构造函数

方法

void (com.mojang.brigadier.CommandDispatcher<CommandListenerWrapper>): a, method_13388, register, func_198482_a

void (com.mojang.brigadier.CommandDispatcher<CommandSourceStack>): a, register, method_13388, register, func_198482_a

void (CommandListenerWrapper, EntityPlayer, EnumGamemode): a, method_13390, setGameMode, func_208517_a

void (CommandSourceStack, ServerPlayer, GameType): a, logGamemodeChange, method_13390, setGameMode, func_208517_a

int (com.mojang.brigadier.context.CommandContext<CommandListenerWrapper>, Collection<EntityPlayer>, EnumGamemode): a, method_13387, execute, func_198484_a

int (com.mojang.brigadier.context.CommandContext<CommandSourceStack>, Collection<ServerPlayer>, GameType): a, setMode, method_13387, execute, func_198484_a

1.14.3

名称

sf

sh

net.minecraft.server.command.GameModeCommand

字段

构造函数

方法

void (com.mojang.brigadier.CommandDispatcher<CommandListenerWrapper>): a, method_13388, func_198482_a

void (com.mojang.brigadier.CommandDispatcher<CommandListenerWrapper>): a, method_13388, register, func_198482_a

void (CommandListenerWrapper, EntityPlayer, EnumGamemode): a, method_13390, func_208517_a

void (CommandListenerWrapper, EntityPlayer, EnumGamemode): a, method_13390, setGameMode, func_208517_a

int (com.mojang.brigadier.context.CommandContext<CommandListenerWrapper>, Collection<EntityPlayer>, EnumGamemode): a, method_13387, func_198484_a

int (com.mojang.brigadier.context.CommandContext<CommandListenerWrapper>, Collection<EntityPlayer>, EnumGamemode): a, method_13387, execute, func_198484_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

字段

构造函数

方法

1.14

名称

qr

sf

net.minecraft.class_3064

net.minecraft.server.v1_13_R2.CommandGamemode

net.minecraft.server.v1_14_R1.CommandGamemode

字段

构造函数

方法

void (com.mojang.brigadier.CommandDispatcher<CommandListenerWrapper>): a, func_198482_a

void (com.mojang.brigadier.CommandDispatcher<CommandListenerWrapper>): a, method_13388, func_198482_a

void (CommandListenerWrapper, EntityPlayer, EnumGamemode): a, func_208517_a

void (CommandListenerWrapper, EntityPlayer, EnumGamemode): a, method_13390, func_208517_a

int (com.mojang.brigadier.context.CommandContext<CommandListenerWrapper>, Collection<EntityPlayer>, EnumGamemode): a, func_198484_a

int (com.mojang.brigadier.context.CommandContext<CommandListenerWrapper>, Collection<EntityPlayer>, EnumGamemode): a, method_13387, func_198484_a

1.13.2

名称

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

qq

qr

net.minecraft.server.v1_13_R1.CommandGamemode

net.minecraft.server.v1_13_R2.CommandGamemode

字段

构造函数

方法

1.13

名称

ck

qq

net.minecraft.command.CommandGameMode

net.minecraft.command.impl.GameModeCommand

net.minecraft.server.v1_12_R1.CommandGamemode

net.minecraft.server.v1_13_R1.CommandGamemode

字段

构造函数

()

方法

String (): c, func_71517_b, getCommand

int (): a, func_82362_a

String (ICommandListener): b, func_71518_a, getUsage

boolean (String[], int): b, func_82358_a, isListStart

void (MinecraftServer, ICommandListener, String[]): a, func_184881_a, execute

List<String> (MinecraftServer, ICommandListener, String[], BlockPosition): a, func_184883_a, tabComplete

EnumGamemode (ICommandListener, String): c, func_71539_b

void (com.mojang.brigadier.CommandDispatcher<CommandListenerWrapper>): a, func_198482_a

void (CommandListenerWrapper, EntityPlayer, EnumGamemode): a, func_208517_a

int (com.mojang.brigadier.context.CommandContext<CommandListenerWrapper>, Collection<EntityPlayer>, EnumGamemode): a, func_198484_a

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

字段

构造函数

方法

1.12

名称

ai

ck

net.minecraft.server.v1_11_R1.CommandGamemode

net.minecraft.server.v1_12_R1.CommandGamemode

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

字段

构造函数

方法

1.11

名称

net.minecraft.server.v1_10_R1.CommandGamemode

net.minecraft.server.v1_11_R1.CommandGamemode

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

net.minecraft.server.v1_9_R2.CommandGamemode

net.minecraft.server.v1_10_R1.CommandGamemode

字段

构造函数

方法

WorldSettings$EnumGamemode (ICommandListener, String): c, func_71539_b

EnumGamemode (ICommandListener, String): c, func_71539_b

1.9.4

名称

ah

ai

net.minecraft.server.v1_9_R1.CommandGamemode

net.minecraft.server.v1_9_R2.CommandGamemode

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

字段

构造函数

方法

1.9

名称

net.minecraft.server.v1_8_R3.CommandGamemode

net.minecraft.server.v1_9_R1.CommandGamemode

字段

构造函数

方法

String (ICommandListener): c, func_71518_a, getUsage

String (ICommandListener): b, func_71518_a, getUsage

void (ICommandListener, String[]): a, func_71515_b, execute

WorldSettings$EnumGamemode (ICommandListener, String): h, func_71539_b

WorldSettings$EnumGamemode (ICommandListener, String): c, func_71539_b

List<String> (ICommandListener, String[], BlockPosition): a, func_180525_a, tabComplete

String[] (): d, func_71538_c

void (MinecraftServer, ICommandListener, String[]): a, func_184881_a, execute

List<String> (MinecraftServer, ICommandListener, String[], BlockPosition): a, func_184883_a, tabComplete

1.8.8

名称

ah

net.minecraft.command.CommandGameMode

net.minecraft.server.v1_8_R3.CommandGamemode

字段

构造函数

()

方法

String (): c, func_71517_b, getCommand

int (): a, func_82362_a

String (ICommandListener): c, func_71518_a, getUsage

void (ICommandListener, String[]): a, func_71515_b, execute

WorldSettings$EnumGamemode (ICommandListener, String): h, func_71539_b

List<String> (ICommandListener, String[], BlockPosition): a, func_180525_a, tabComplete

String[] (): d, func_71538_c

boolean (String[], int): b, func_82358_a, isListStart