历史 - com.mojang.blaze3d.font.TrueTypeGlyphProvider$Glyph$1

1.21.11

名称

frl$a$1

fws$a$1

字段

构造函数

方法

int (): a, getPixelWidth, method_2031, getWidth, m_213962_

int (): a, getPixelWidth, method_2031, getWidth, m_231124_

int (): b, getPixelHeight, method_2032, getHeight, m_213961_

int (): b, getPixelHeight, method_2032, getHeight, m_231128_

float (): d, getOversample, method_2035, getOversample, m_213963_

float (): d, getOversample, method_2035, getOversample, m_231130_

float (): i, getBearingLeft, method_56129, getBearingX, m_213966_

float (): i, getBearingLeft, method_56129, getBearingX, m_231131_

float (): j, getBearingTop, method_56130, getAscent, m_213964_

float (): j, getBearingTop, method_56130, getAscent, m_231132_

boolean (): c, isColored, method_2033, hasColor, m_213965_

boolean (): c, isColored, method_2033, hasColor, m_231129_

void (int, int, GpuTexture): a, upload, method_2030, upload, m_213958_

void (int, int, GpuTexture): a, upload, method_2030, upload, m_231125_

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

flt$a$1

frl$a$1

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

fls$a$1

flt$a$1

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

fiv$a$1

fls$a$1

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

fdx$a$1

fiv$a$1

字段

构造函数

方法

void (int, int): a, upload, method_2030, upload, m_213958_

void (int, int, GpuTexture): a, upload, method_2030, upload, m_213958_

1.21.4

名称

feu$a$1

fdx$a$1

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

ezp$a$1

feu$a$1

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

eyg$a$1

ezp$a$1

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

eoh$a$1

eyg$a$1

字段

构造函数

方法

float (): i, getBearingX, method_41712, getBearingX, m_213966_

float (): i, getBearingLeft, method_56129, getBearingX, m_213966_

float (): j, getBearingY, method_41713, getAscent, m_213964_

float (): j, getBearingTop, method_56130, getAscent, m_213964_

1.20.4

名称

ejv$a$1

eoh$a$1

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

egp$a$1

ejv$a$1

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

efl$a$1

egp$a$1

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

eck$a$1

efl$a$1

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

dyw$a$1

eck$a$1

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_213326_

net.minecraft.src.C_3101_$C_3103_$C_213326_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

dxz$a$1

dyw$a$1

字段

构造函数

方法

1.19

名称

dxz$a$1

com.mojang.blaze3d.font.TrueTypeGlyphProvider$Glyph$1

net.minecraft.class_395$class_397$1

net.minecraft.client.font.TrueTypeFont$TtfGlyph$1

net.minecraft.src.C_213326_

字段

构造函数

(TrueTypeGlyphProvider$Glyph)

方法

int (): a, getPixelWidth, method_2031, getWidth, m_213962_

int (): b, getPixelHeight, method_2032, getHeight, m_213961_

float (): d, getOversample, method_2035, getOversample, m_213963_

float (): i, getBearingX, method_41712, getBearingX, m_213966_

float (): j, getBearingY, method_41713, getAscent, m_213964_

void (int, int): a, upload, method_2030, upload, m_213958_

boolean (): c, isColored, method_2033, hasColor, m_213965_