历史 - net.minecraft.client.renderer.FaceInfo$Constants
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gxa$a
hfj$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
gwz$a
gxa$a
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gra$a
gwz$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gln$a
gra$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gky$a
gln$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
geq$a
gky$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gdh$a
geq$a
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fsy$a
gdh$a
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fnv$a
fsy$a
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fjo$a
fnv$a
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fhx$a
fjo$a
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fdm$a
fhx$a
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
ezj$a
fdm$a
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_4120_
net.minecraft.src.C_4118_$C_4120_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
exl$a
ezj$a
字段
构造函数
方法
1.19
名称
eqj$a
exl$a
net.minecraft.src.C_4118_$C_4120_
net.minecraft.src.C_4120_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
epc$a
eqj$a
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
emz$a
epc$a
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
emy$a
emz$a
字段
构造函数
方法
1.17
名称
dzx$a
emy$a
net.minecraft.client.renderer.FaceDirection$Constants
net.minecraft.src.C_4118_$C_4120_
字段
int: a, MAX_Z, field_3972, SOUTH, field_179181_a
int: a, MAX_Z, field_3972, SOUTH, f_108991_
int: b, MAX_Y, field_3971, UP, field_179179_b
int: b, MAX_Y, field_3971, UP, f_108992_
int: c, MAX_X, field_3970, EAST, field_179180_c
int: c, MAX_X, field_3970, EAST, f_108993_
int: d, MIN_Z, field_3969, NORTH, field_179177_d
int: d, MIN_Z, field_3969, NORTH, f_108994_
int: e, MIN_Y, field_3968, DOWN, field_179178_e
int: e, MIN_Y, field_3968, DOWN, f_108995_
int: f, MIN_X, field_3967, WEST, field_179176_f
int: f, MIN_X, field_3967, WEST, f_108996_
构造函数
()
方法
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
dzp$a
dzx$a
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
ebq$a
dzp$a
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dql$a
ebq$a
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
dqi$a
dql$a
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dna$a
dqi$a
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
dkm$a
dna$a
net.minecraft.client.renderer.FaceInfo$Constants
字段
int: a, field_3972, SOUTH, field_179181_a
int: a, MAX_Z, field_3972, SOUTH, field_179181_a
int: b, field_3971, UP, field_179179_b
int: b, MAX_Y, field_3971, UP, field_179179_b
int: c, field_3970, EAST, field_179180_c
int: c, MAX_X, field_3970, EAST, field_179180_c
int: d, field_3969, NORTH, field_179177_d
int: d, MIN_Z, field_3969, NORTH, field_179177_d
int: e, field_3968, DOWN, field_179178_e
int: e, MIN_Y, field_3968, DOWN, field_179178_e
int: f, field_3967, WEST, field_179176_f
int: f, MIN_X, field_3967, WEST, field_179176_f
构造函数
方法
1.14.3
名称
dki$a
dkm$a
net.minecraft.client.render.model.CubeFace$DirectionIds
字段
int: a, field_3972, field_179181_a
int: a, field_3972, SOUTH, field_179181_a
int: b, field_3971, field_179179_b
int: b, field_3971, UP, field_179179_b
int: c, field_3970, field_179180_c
int: c, field_3970, EAST, field_179180_c
int: d, field_3969, field_179177_d
int: d, field_3969, NORTH, field_179177_d
int: e, field_3968, field_179178_e
int: e, field_3968, DOWN, field_179178_e
int: f, field_3967, field_179176_f
int: f, field_3967, WEST, field_179176_f
构造函数
方法
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dkg$a
dki$a
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dkg$a
net.minecraft.class_753$class_754
net.minecraft.client.renderer.FaceDirection$Constants
字段
int: a, field_3972, field_179181_a
int: b, field_3971, field_179179_b
int: c, field_3970, field_179180_c
int: d, field_3969, field_179177_d
int: e, field_3968, field_179178_e
int: f, field_3967, field_179176_f
构造函数
方法