历史 - net.minecraft.world.entity.boss.enderdragon.phases.AbstractDragonSittingPhase

1.21.11

名称

cum

cyg

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

cpv

cum

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

cnj

cpv

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

cjz

cnj

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

ckx

cjz

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

cid

ckx

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

cig

cid

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

car

cig

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

bxk

car

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

bue

bxk

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

buc

bue

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

bsf

buc

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

bps

bsf

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

bov

bps

字段

构造函数

方法

1.19

名称

bkg

bov

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

bjo

bkg

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

bgb

bjo

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

bga

bgb

字段

构造函数

方法

1.17

名称

bbu

bga

net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.SittingPhase

net.minecraft.src.C_947_

net.minecraft.server.v1_16_R3.AbstractDragonControllerLanded

net.minecraft.world.entity.boss.enderdragon.phases.AbstractDragonControllerLanded

字段

构造函数

方法

boolean (): a, isSitting, method_6848, isSittingOrHovering, func_188654_a

boolean (): a, isSitting, method_6848, isSittingOrHovering, m_7080_

float (DamageSource, float): a, onHurt, method_6852, modifyDamageTaken, func_221113_a

float (DamageSource, float): a, onHurt, method_6852, modifyDamageTaken, m_7584_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

bbr

bbu

net.minecraft.server.v1_16_R2.AbstractDragonControllerLanded

net.minecraft.server.v1_16_R3.AbstractDragonControllerLanded

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

baf

bbr

net.minecraft.server.v1_16_R1.AbstractDragonControllerLanded

net.minecraft.server.v1_16_R2.AbstractDragonControllerLanded

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

auv

baf

net.minecraft.server.v1_15_R1.AbstractDragonControllerLanded

net.minecraft.server.v1_16_R1.AbstractDragonControllerLanded

字段

构造函数

方法

boolean (): a, isSitting, method_6848, func_188654_a

boolean (): a, isSitting, method_6848, isSittingOrHovering, func_188654_a

1.15.2

名称

aus

auv

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

ass

aus

net.minecraft.server.v1_14_R1.AbstractDragonControllerLanded

net.minecraft.server.v1_15_R1.AbstractDragonControllerLanded

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

asn

ass

net.minecraft.world.entity.boss.enderdragon.phases.AbstractDragonSittingPhase

字段

构造函数

方法

boolean (): a, method_6848, method_6848, func_188654_a

boolean (): a, isSitting, method_6848, func_188654_a

float (DamageSource, float): a, method_6852, modifyDamageTaken, func_221113_a

float (DamageSource, float): a, onHurt, method_6852, modifyDamageTaken, func_221113_a

1.14.3

名称

ask

asn

net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.AbstractSittingPhase

字段

构造函数

方法

boolean (): a, method_6848, func_188654_a

boolean (): a, method_6848, method_6848, func_188654_a

float (DamageSource, float): a, method_6852, func_221113_a

float (DamageSource, float): a, method_6852, modifyDamageTaken, func_221113_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

asj

ask

字段

构造函数

方法

1.14

名称

alg

asj

net.minecraft.class_1514

net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseSittingBase

net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.SittingPhase

net.minecraft.server.v1_13_R2.AbstractDragonControllerLanded

net.minecraft.server.v1_14_R1.AbstractDragonControllerLanded

字段

构造函数

方法

boolean (): a, func_188654_a

boolean (): a, method_6848, func_188654_a

float (EntityComplexPart, DamageSource, float): a, func_188656_a

float (DamageSource, float): a, method_6852, func_221113_a

1.13.2

名称

alf

alg

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

alc

alf

net.minecraft.server.v1_13_R1.AbstractDragonControllerLanded

net.minecraft.server.v1_13_R2.AbstractDragonControllerLanded

字段

构造函数

方法

1.13

名称

abg

alc

net.minecraft.server.v1_12_R1.AbstractDragonControllerLanded

net.minecraft.server.v1_13_R1.AbstractDragonControllerLanded

字段

构造函数

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

abe

abg

字段

构造函数

方法

1.12

名称

ye

abe

net.minecraft.server.v1_11_R1.AbstractDragonControllerLanded

net.minecraft.server.v1_12_R1.AbstractDragonControllerLanded

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

yd

ye

字段

构造函数

方法

1.11

名称

xe

yd

net.minecraft.server.v1_10_R1.AbstractDragonControllerLanded

net.minecraft.server.v1_11_R1.AbstractDragonControllerLanded

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

wx

xe

net.minecraft.server.v1_9_R2.AbstractDragonControllerLanded

net.minecraft.server.v1_10_R1.AbstractDragonControllerLanded

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

net.minecraft.server.v1_9_R1.AbstractDragonControllerLanded

net.minecraft.server.v1_9_R2.AbstractDragonControllerLanded

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

字段

构造函数

方法

1.9

名称

wx

net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseSittingBase

net.minecraft.server.v1_9_R1.AbstractDragonControllerLanded

字段

构造函数

(EntityEnderDragon)

方法

boolean (): a, func_188654_a

float (EntityComplexPart, DamageSource, float): a, func_188656_a