历史 - com.mojang.blaze3d.framegraph.FrameGraphBuilder$InternalVirtualResource
1.21.11
名称
fro$d
fwv$d
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
flv$d
fro$d
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
flu$d
flv$d
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
fix$d
flu$d
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
fdz$d
fix$d
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
few$d
fdz$d
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
few$d
com.mojang.blaze3d.framegraph.FrameGraphBuilder$InternalVirtualResource
net.minecraft.class_9909$class_9913
net.minecraft.client.render.FrameGraphBuilder$ResourceNode
net.minecraft.src.C_346207_$C_346144_
字段
int: c, id, field_52708, id, f_347238_
ResourceDescriptor<T>: d, descriptor, field_52709, factory, f_348492_
T: e, physicalResource, field_52710, resource, f_348489_
构造函数
(int, String, FrameGraphBuilder$Pass, ResourceDescriptor<T>)
方法
T (): a, get, method_61916, get, m_353523_
void (GraphicsResourceAllocator): a, acquire, method_61922, acquire, m_356391_
void (GraphicsResourceAllocator): b, release, method_61923, release, m_353308_