历史 - com.mojang.blaze3d.framegraph.FrameGraphBuilder$InternalVirtualResource

1.21.11

名称

fro$d

fwv$d

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

flv$d

fro$d

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

flu$d

flv$d

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

fix$d

flu$d

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

fdz$d

fix$d

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

few$d

fdz$d

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

few$d

com.mojang.blaze3d.framegraph.FrameGraphBuilder$InternalVirtualResource

net.minecraft.class_9909$class_9913

net.minecraft.client.render.FrameGraphBuilder$ResourceNode

net.minecraft.src.C_346207_$C_346144_

字段

int: c, id, field_52708, id, f_347238_

ResourceDescriptor<T>: d, descriptor, field_52709, factory, f_348492_

T: e, physicalResource, field_52710, resource, f_348489_

构造函数

(int, String, FrameGraphBuilder$Pass, ResourceDescriptor<T>)

方法

T (): a, get, method_61916, get, m_353523_

void (GraphicsResourceAllocator): a, acquire, method_61922, acquire, m_356391_

void (GraphicsResourceAllocator): b, release, method_61923, release, m_353308_