历史 - net.minecraft.world.level.ClipContext
1.21.11
名称
dqx
dvw
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
dmb
dqx
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
djq
dmb
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
dfr
djq
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
dgq
dfr
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
dcf
dgq
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
dbj
dcf
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
csy
dbj
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
cpe
csy
字段
CollisionContext: e, collisionContext, field_17557, entityPosition, f_45686_
CollisionContext: e, collisionContext, field_17557, shapeContext, f_45686_
构造函数
(Vec3, Vec3, ClipContext$Block, ClipContext$Fluid, CollisionContext)
方法
1.20.2
名称
clv
cpe
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
clr
clv
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
cjf
clr
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
cgg
cjf
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
cfj
cgg
net.minecraft.world.level.RayTrace
字段
构造函数
方法
1.19
名称
cae
cfj
net.minecraft.world.level.RayTrace
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
bzm
cae
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
bvy
bzm
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
bvx
bvy
字段
构造函数
方法
1.17
名称
brf
bvx
net.minecraft.util.math.RayTraceContext
net.minecraft.src.C_1565_
net.minecraft.server.v1_16_R3.RayTrace
net.minecraft.world.level.RayTrace
字段
Vec3: a, from, field_17553, start, field_222254_a
Vec3: a, from, field_17553, start, f_45682_
Vec3: b, to, field_17554, end, field_222255_b
Vec3: b, to, field_17554, end, f_45683_
ClipContext$Block: c, block, field_17555, shapeType, field_222256_c
ClipContext$Block: c, block, field_17555, shapeType, f_45684_
ClipContext$Fluid: d, fluid, field_17556, fluid, field_222257_d
ClipContext$Fluid: d, fluid, field_17556, fluid, f_45685_
CollisionContext: e, collisionContext, field_17557, entityPosition, field_222258_e
CollisionContext: e, collisionContext, field_17557, entityPosition, f_45686_
构造函数
方法
Vec3 (): a, getTo, method_17747, getEnd, func_222250_a
Vec3 (): a, getTo, method_17747, getEnd, m_45693_
Vec3 (): b, getFrom, method_17750, getStart, func_222253_b
Vec3 (): b, getFrom, method_17750, getStart, m_45702_
VoxelShape (BlockState, BlockGetter, BlockPos): a, getBlockShape, method_17748, getBlockShape, func_222251_a
VoxelShape (BlockState, BlockGetter, BlockPos): a, getBlockShape, method_17748, getBlockShape, m_45694_
VoxelShape (FluidState, BlockGetter, BlockPos): a, getFluidShape, method_17749, getFluidShape, func_222252_a
VoxelShape (FluidState, BlockGetter, BlockPos): a, getFluidShape, method_17749, getFluidShape, m_45698_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
brc
brf
net.minecraft.server.v1_16_R2.RayTrace
net.minecraft.server.v1_16_R3.RayTrace
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
bpj
brc
net.minecraft.world.RayTraceContext
net.minecraft.world.RaycastContext
net.minecraft.server.v1_16_R1.RayTrace
net.minecraft.server.v1_16_R2.RayTrace
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
bjj
bpj
net.minecraft.server.v1_15_R1.RayTrace
net.minecraft.server.v1_16_R1.RayTrace
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
bjg
bjj
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
bhf
bjg
net.minecraft.server.v1_14_R1.RayTrace
net.minecraft.server.v1_15_R1.RayTrace
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
bha
bhf
net.minecraft.world.level.ClipContext
字段
Vec3D: a, field_17553, start, field_222254_a
Vec3: a, from, field_17553, start, field_222254_a
Vec3D: b, field_17554, end, field_222255_b
Vec3: b, to, field_17554, end, field_222255_b
RayTrace$BlockCollisionOption: c, field_17555, shapeType, field_222256_c
ClipContext$Block: c, block, field_17555, shapeType, field_222256_c
RayTrace$FluidCollisionOption: d, field_17556, fluid, field_222257_d
ClipContext$Fluid: d, fluid, field_17556, fluid, field_222257_d
VoxelShapeCollision: e, field_17557, entityPosition, field_222258_e
CollisionContext: e, collisionContext, field_17557, entityPosition, field_222258_e
构造函数
方法
Vec3D (): a, method_17747, getEnd, func_222250_a
Vec3 (): a, getTo, method_17747, getEnd, func_222250_a
Vec3D (): b, method_17750, getStart, func_222253_b
Vec3 (): b, getFrom, method_17750, getStart, func_222253_b
VoxelShape (IBlockData, IBlockAccess, BlockPosition): a, method_17748, getBlockShape, func_222251_a
VoxelShape (BlockState, BlockGetter, BlockPos): a, getBlockShape, method_17748, getBlockShape, func_222251_a
VoxelShape (Fluid, IBlockAccess, BlockPosition): a, method_17749, getFluidShape, func_222252_a
VoxelShape (FluidState, BlockGetter, BlockPos): a, getFluidShape, method_17749, getFluidShape, func_222252_a
1.14.3
名称
bgw
bha
net.minecraft.world.RayTraceContext
字段
Vec3D: a, field_17553, field_222254_a
Vec3D: a, field_17553, start, field_222254_a
Vec3D: b, field_17554, field_222255_b
Vec3D: b, field_17554, end, field_222255_b
RayTrace$BlockCollisionOption: c, field_17555, field_222256_c
RayTrace$BlockCollisionOption: c, field_17555, shapeType, field_222256_c
RayTrace$FluidCollisionOption: d, field_17556, field_222257_d
RayTrace$FluidCollisionOption: d, field_17556, fluid, field_222257_d
VoxelShapeCollision: e, field_17557, field_222258_e
VoxelShapeCollision: e, field_17557, entityPosition, field_222258_e
构造函数
方法
Vec3D (): a, method_17747, func_222250_a
Vec3D (): a, method_17747, getEnd, func_222250_a
Vec3D (): b, method_17750, func_222253_b
Vec3D (): b, method_17750, getStart, func_222253_b
VoxelShape (IBlockData, IBlockAccess, BlockPosition): a, method_17748, func_222251_a
VoxelShape (IBlockData, IBlockAccess, BlockPosition): a, method_17748, getBlockShape, func_222251_a
VoxelShape (Fluid, IBlockAccess, BlockPosition): a, method_17749, func_222252_a
VoxelShape (Fluid, IBlockAccess, BlockPosition): a, method_17749, getFluidShape, func_222252_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
bgv
bgw
字段
构造函数
方法
1.14
名称
bgv
net.minecraft.class_3959
net.minecraft.util.math.RayTraceContext
net.minecraft.server.v1_14_R1.RayTrace
字段
Vec3D: a, field_17553, field_222254_a
Vec3D: b, field_17554, field_222255_b
RayTrace$BlockCollisionOption: c, field_17555, field_222256_c
RayTrace$FluidCollisionOption: d, field_17556, field_222257_d
VoxelShapeCollision: e, field_17557, field_222258_e
构造函数
(Vec3D, Vec3D, RayTrace$BlockCollisionOption, RayTrace$FluidCollisionOption, Entity)
方法
Vec3D (): a, method_17747, func_222250_a
Vec3D (): b, method_17750, func_222253_b
VoxelShape (IBlockData, IBlockAccess, BlockPosition): a, method_17748, func_222251_a
VoxelShape (Fluid, IBlockAccess, BlockPosition): a, method_17749, func_222252_a