历史 - net.minecraft.world.item.WindChargeItem

1.21.11

名称

djh

dnm

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

dem

djh

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

dcb

dem

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

cyk

dcb

字段

构造函数

方法

ProjectileItem$DispenseConfig (): b, createDispenseConfig, method_58653, getProjectileSettings, m_320420_

ProjectileItem$DispenseConfig (): a, createDispenseConfig, method_58653, getProjectileSettings, m_320420_

1.21.4

名称

czj

cyk

字段

float: a, PROJECTILE_SHOOT_POWER, field_55047, POWER, f_370770_

构造函数

方法

1.21.3

名称

cwp

czj

字段

int: a, COOLDOWN, field_49099, COOLDOWN, f_315559_

构造函数

方法

InteractionResultHolder<ItemStack> (Level, Player, InteractionHand): a, use, method_7836, use, m_7203_

ProjectileItem$DispenseConfig (): c, createDispenseConfig, method_58653, getProjectileSettings, m_320420_

ProjectileItem$DispenseConfig (): b, createDispenseConfig, method_58653, getProjectileSettings, m_320420_

InteractionResult (Level, Player, InteractionHand): a, use, method_7836, use, m_7203_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

cwn

cwp

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

cwn

net.minecraft.world.item.WindChargeItem

net.minecraft.class_9239

net.minecraft.item.WindChargeItem

net.minecraft.src.C_313648_

net.minecraft.world.item.WindChargeItem

字段

int: a, COOLDOWN, field_49099, COOLDOWN, f_315559_

构造函数

(Item$Properties)

方法

InteractionResultHolder<ItemStack> (Level, Player, InteractionHand): a, use, method_7836, use, m_7203_

Projectile (Level, Position, ItemStack, Direction): a, asProjectile, method_58648, createEntity, m_319847_

void (Projectile, double, double, double, float, float): a, shoot, method_58654, initializeProjectile, m_319015_

ProjectileItem$DispenseConfig (): c, createDispenseConfig, method_58653, getProjectileSettings, m_320420_