历史 - net.minecraft.world.item.WindChargeItem
1.21.11
名称
djh
dnm
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
dem
djh
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
dcb
dem
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
cyk
dcb
字段
构造函数
方法
ProjectileItem$DispenseConfig (): b, createDispenseConfig, method_58653, getProjectileSettings, m_320420_
ProjectileItem$DispenseConfig (): a, createDispenseConfig, method_58653, getProjectileSettings, m_320420_
1.21.4
名称
czj
cyk
字段
float: a, PROJECTILE_SHOOT_POWER, field_55047, POWER, f_370770_
构造函数
方法
1.21.3
名称
cwp
czj
字段
int: a, COOLDOWN, field_49099, COOLDOWN, f_315559_
构造函数
方法
InteractionResultHolder<ItemStack> (Level, Player, InteractionHand): a, use, method_7836, use, m_7203_
ProjectileItem$DispenseConfig (): c, createDispenseConfig, method_58653, getProjectileSettings, m_320420_
ProjectileItem$DispenseConfig (): b, createDispenseConfig, method_58653, getProjectileSettings, m_320420_
InteractionResult (Level, Player, InteractionHand): a, use, method_7836, use, m_7203_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
cwn
cwp
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
cwn
net.minecraft.world.item.WindChargeItem
net.minecraft.class_9239
net.minecraft.item.WindChargeItem
net.minecraft.src.C_313648_
net.minecraft.world.item.WindChargeItem
字段
int: a, COOLDOWN, field_49099, COOLDOWN, f_315559_
构造函数
方法
InteractionResultHolder<ItemStack> (Level, Player, InteractionHand): a, use, method_7836, use, m_7203_
Projectile (Level, Position, ItemStack, Direction): a, asProjectile, method_58648, createEntity, m_319847_
void (Projectile, double, double, double, float, float): a, shoot, method_58654, initializeProjectile, m_319015_
ProjectileItem$DispenseConfig (): c, createDispenseConfig, method_58653, getProjectileSettings, m_320420_