历史 - net.minecraft.client.renderer.GlStateManager$LogicOp

1.13.2

名称

ctz$o

cua$o

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

ctp$o

ctz$o

字段

构造函数

方法

1.13

名称

bus$o

ctp$o

字段

构造函数

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

buq$o

bus$o

字段

构造函数

方法

1.12

名称

bqg$o

buq$o

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

bqe$o

bqg$o

字段

构造函数

方法

1.11

名称

bob$o

bqe$o

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

bnf$o

bob$o

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

bni$o

bnf$o

字段

构造函数

方法

1.9

名称

bni$o

net.minecraft.client.renderer.GlStateManager$LogicOp

字段

GlStateManager$LogicOp: a, AND

GlStateManager$LogicOp: b, AND_INVERTED

GlStateManager$LogicOp: c, AND_REVERSE

GlStateManager$LogicOp: d, CLEAR

GlStateManager$LogicOp: e, COPY

GlStateManager$LogicOp: f, COPY_INVERTED

GlStateManager$LogicOp: g, EQUIV

GlStateManager$LogicOp: h, INVERT

GlStateManager$LogicOp: i, NAND

GlStateManager$LogicOp: j, NOOP

GlStateManager$LogicOp: k, NOR

GlStateManager$LogicOp: l, OR

GlStateManager$LogicOp: m, OR_INVERTED

GlStateManager$LogicOp: n, OR_REVERSE

GlStateManager$LogicOp: o, SET

GlStateManager$LogicOp: p, XOR

int: q, field_187370_q

构造函数

(int)

方法

GlStateManager$LogicOp[] (): values, values, values

GlStateManager$LogicOp (String): valueOf, valueOf, valueOf