历史 - net.minecraft.client.renderer.GlStateManager$LogicOp
1.13.2
名称
ctz$o
cua$o
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
ctp$o
ctz$o
字段
构造函数
方法
1.13
名称
bus$o
ctp$o
字段
构造函数
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
buq$o
bus$o
字段
构造函数
方法
1.12
名称
bqg$o
buq$o
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
bqe$o
bqg$o
字段
构造函数
方法
1.11
名称
bob$o
bqe$o
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
bnf$o
bob$o
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
bni$o
bnf$o
字段
构造函数
方法
1.9
名称
bni$o
net.minecraft.client.renderer.GlStateManager$LogicOp
字段
GlStateManager$LogicOp: a, AND
GlStateManager$LogicOp: b, AND_INVERTED
GlStateManager$LogicOp: c, AND_REVERSE
GlStateManager$LogicOp: d, CLEAR
GlStateManager$LogicOp: e, COPY
GlStateManager$LogicOp: f, COPY_INVERTED
GlStateManager$LogicOp: g, EQUIV
GlStateManager$LogicOp: h, INVERT
GlStateManager$LogicOp: i, NAND
GlStateManager$LogicOp: j, NOOP
GlStateManager$LogicOp: k, NOR
GlStateManager$LogicOp: l, OR
GlStateManager$LogicOp: m, OR_INVERTED
GlStateManager$LogicOp: n, OR_REVERSE
GlStateManager$LogicOp: o, SET
GlStateManager$LogicOp: p, XOR
int: q, field_187370_q
构造函数
(int)
方法
GlStateManager$LogicOp[] (): values, values, values
GlStateManager$LogicOp (String): valueOf, valueOf, valueOf