历史 - net.minecraft.client.particle.ParticleResources$MutableSpriteSet

1.21.11

名称

hde$b

hlw$b

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hde$b

net.minecraft.client.particle.ParticleResources$MutableSpriteSet

net.minecraft.class_11939$class_4090

net.minecraft.client.particle.ParticleSpriteManager$SimpleSpriteProvider

net.minecraft.src.C_411341_$C_411075_

字段

List<TextureAtlasSprite>: a, sprites, field_18303, sprites, f_414052_

构造函数

()

方法

TextureAtlasSprite (int, int): a, get, method_18138, getSprite, m_5819_

TextureAtlasSprite (RandomSource): a, get, method_18139, getSprite, m_213979_

TextureAtlasSprite (): a, first, method_74304, getFirst, m_415220_

void (List<TextureAtlasSprite>): a, rebind, method_18838, setSprites, m_418568_