历史 - net.minecraft.server.level.ChunkHolder$PlayerProvider
1.21.11
名称
avy$b
awg$b
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
atd$b
avy$b
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
ard$b
atd$b
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
aqg$b
ard$b
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
ark$b
aqg$b
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
apz$b
ark$b
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
aqm$c
apz$b
net.minecraft.server.level.PlayerChunk$c
net.minecraft.server.level.PlayerChunk$b
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
aml$d
aqm$c
net.minecraft.server.level.PlayerChunk$d
net.minecraft.server.level.PlayerChunk$c
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
ajy$d
aml$d
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
ahp$d
ajy$d
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
aib$e
ahp$d
net.minecraft.server.level.PlayerChunk$e
net.minecraft.server.level.PlayerChunk$d
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
agy$e
aib$e
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
afs$e
agy$e
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_5428_
net.minecraft.src.C_5422_$C_5428_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
afa$e
afs$e
字段
构造函数
方法
1.19
名称
adi$e
afa$e
net.minecraft.src.C_5422_$C_5428_
net.minecraft.src.C_5428_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
acu$e
adi$e
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
abd$e
acu$e
字段
构造函数
方法
Stream<ServerPlayer> (ChunkPos, boolean): a, getPlayers, method_17210, getPlayersWatchingChunk, m_5960_
List<ServerPlayer> (ChunkPos, boolean): a, getPlayers, method_17210, getPlayersWatchingChunk, m_183262_
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
zr$d
abd$e
net.minecraft.world.server.ChunkHolder$IPlayerProvider
net.minecraft.src.C_5422_$C_5428_
net.minecraft.server.v1_16_R3.PlayerChunk$d
net.minecraft.server.level.PlayerChunk$e
字段
构造函数
方法
Stream<ServerPlayer> (ChunkPos, boolean): a, getPlayers, method_17210, getPlayersWatchingChunk, func_219097_a
Stream<ServerPlayer> (ChunkPos, boolean): a, getPlayers, method_17210, getPlayersWatchingChunk, m_5960_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
net.minecraft.server.v1_16_R2.PlayerChunk$d
net.minecraft.server.v1_16_R3.PlayerChunk$d
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
yo$d
zr$d
net.minecraft.server.v1_16_R1.PlayerChunk$d
net.minecraft.server.v1_16_R2.PlayerChunk$d
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
wo$d
yo$d
net.minecraft.server.v1_15_R1.PlayerChunk$d
net.minecraft.server.v1_16_R1.PlayerChunk$d
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
uv$d
wo$d
net.minecraft.server.v1_14_R1.PlayerChunk$d
net.minecraft.server.v1_15_R1.PlayerChunk$d
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
ut$d
uv$d
net.minecraft.server.level.ChunkHolder$PlayerProvider
net.minecraft.world.chunk.ChunkHolder$IPlayerProvider
net.minecraft.world.server.ChunkHolder$IPlayerProvider
字段
构造函数
方法
Stream<EntityPlayer> (ChunkCoordIntPair, boolean): a, method_17210, getPlayersWatchingChunk, func_219097_a
Stream<ServerPlayer> (ChunkPos, boolean): a, getPlayers, method_17210, getPlayersWatchingChunk, func_219097_a
1.14.3
名称
ur$d
ut$d
net.minecraft.server.world.ChunkHolder$PlayersWatchingChunkProvider
字段
构造函数
方法
Stream<EntityPlayer> (ChunkCoordIntPair, boolean): a, method_17210, func_219097_a
Stream<EntityPlayer> (ChunkCoordIntPair, boolean): a, method_17210, getPlayersWatchingChunk, func_219097_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
字段
构造函数
方法
1.14
名称
ur$d
net.minecraft.class_3193$class_3897
net.minecraft.world.chunk.ChunkHolder$IPlayerProvider
net.minecraft.server.v1_14_R1.PlayerChunk$d
字段
构造函数
方法
Stream<EntityPlayer> (ChunkCoordIntPair, boolean): a, method_17210, func_219097_a