历史 - net.minecraft.world.entity.monster.Vex$VexRandomMoveGoal
1.21.11
名称
cxb$d
dai$d
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
csj$d
cxb$d
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
cpy$d
csj$d
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
cmn$d
cpy$d
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
cnl$d
cmn$d
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
ckr$d
cnl$d
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ckt$d
ckr$d
字段
构造函数
方法
boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, m_8036_
boolean (): b, canUse, method_6264, canStart, m_8036_
boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, m_8045_
boolean (): c, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, m_8045_
void (): e, tick, method_6268, tick, m_8037_
void (): a, tick, method_6268, tick, m_8037_
1.20.6
名称
cdd$d
ckt$d
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
bzw$d
cdd$d
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
bwq$d
bzw$d
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
bwo$d
bwq$d
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
bur$d
bwo$d
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
bse$d
bur$d
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_1084_
net.minecraft.src.C_1080_$C_1084_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
brh$d
bse$d
字段
构造函数
方法
1.19
名称
bmr$d
brh$d
net.minecraft.src.C_1080_$C_1084_
net.minecraft.src.C_1084_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
blz$d
bmr$d
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
bim$d
blz$d
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
bil$d
bim$d
字段
构造函数
方法
1.17
名称
bee$d
bil$d
net.minecraft.entity.monster.VexEntity$MoveRandomGoal
net.minecraft.src.C_1080_$C_1084_
net.minecraft.server.v1_16_R3.EntityVex$d
net.minecraft.world.entity.monster.EntityVex$d
字段
构造函数
方法
boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, func_75250_a
boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, m_8036_
boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, func_75253_b
boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, m_8045_
void (): e, tick, method_6268, tick, func_75246_d
void (): e, tick, method_6268, tick, m_8037_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
beb$d
bee$d
net.minecraft.server.v1_16_R2.EntityVex$d
net.minecraft.server.v1_16_R3.EntityVex$d
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
bcp$d
beb$d
net.minecraft.server.v1_16_R1.EntityVex$d
net.minecraft.server.v1_16_R2.EntityVex$d
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
axl$d
bcp$d
net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityVex$d
net.minecraft.server.v1_16_R1.EntityVex$d
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
axi$d
axl$d
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
avi$d
axi$d
net.minecraft.server.v1_14_R1.EntityVex$d
net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityVex$d
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
avd$d
avi$d
net.minecraft.world.entity.monster.Vex$VexRandomMoveGoal
字段
构造函数
方法
boolean (): a, method_6264, canStart, func_75250_a
boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, func_75250_a
boolean (): b, method_6266, shouldContinue, func_75253_b
boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, func_75253_b
void (): e, method_6268, tick, func_75246_d
void (): e, tick, method_6268, tick, func_75246_d
1.14.3
名称
ava$d
avd$d
net.minecraft.entity.mob.VexEntity$LookAtTargetGoal
字段
构造函数
方法
boolean (): a, method_6264, func_75250_a
boolean (): a, method_6264, canStart, func_75250_a
boolean (): b, method_6266, func_75253_b
boolean (): b, method_6266, shouldContinue, func_75253_b
void (): e, method_6268, func_75246_d
void (): e, method_6268, tick, func_75246_d
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
auz$d
ava$d
字段
构造函数
方法
1.14
名称
auz$d
net.minecraft.class_1634$class_1638
net.minecraft.entity.monster.VexEntity$MoveRandomGoal
net.minecraft.server.v1_14_R1.EntityVex$d
字段
构造函数
方法
boolean (): a, method_6264, func_75250_a
boolean (): b, method_6266, func_75253_b
void (): e, method_6268, func_75246_d