历史 - net.minecraft.world.entity.monster.Vex$VexRandomMoveGoal

1.21.11

名称

cxb$d

dai$d

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

csj$d

cxb$d

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

cpy$d

csj$d

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

cmn$d

cpy$d

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

cnl$d

cmn$d

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

ckr$d

cnl$d

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ckt$d

ckr$d

字段

构造函数

方法

boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, m_8036_

boolean (): b, canUse, method_6264, canStart, m_8036_

boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, m_8045_

boolean (): c, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, m_8045_

void (): e, tick, method_6268, tick, m_8037_

void (): a, tick, method_6268, tick, m_8037_

1.20.6

名称

cdd$d

ckt$d

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

bzw$d

cdd$d

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

bwq$d

bzw$d

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

bwo$d

bwq$d

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

bur$d

bwo$d

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

bse$d

bur$d

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_1084_

net.minecraft.src.C_1080_$C_1084_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

brh$d

bse$d

字段

构造函数

方法

1.19

名称

bmr$d

brh$d

net.minecraft.src.C_1080_$C_1084_

net.minecraft.src.C_1084_

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

blz$d

bmr$d

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

bim$d

blz$d

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

bil$d

bim$d

字段

构造函数

方法

1.17

名称

bee$d

bil$d

net.minecraft.entity.monster.VexEntity$MoveRandomGoal

net.minecraft.src.C_1080_$C_1084_

net.minecraft.server.v1_16_R3.EntityVex$d

net.minecraft.world.entity.monster.EntityVex$d

字段

构造函数

方法

boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, func_75250_a

boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, m_8036_

boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, func_75253_b

boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, m_8045_

void (): e, tick, method_6268, tick, func_75246_d

void (): e, tick, method_6268, tick, m_8037_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

beb$d

bee$d

net.minecraft.server.v1_16_R2.EntityVex$d

net.minecraft.server.v1_16_R3.EntityVex$d

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

bcp$d

beb$d

net.minecraft.server.v1_16_R1.EntityVex$d

net.minecraft.server.v1_16_R2.EntityVex$d

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

axl$d

bcp$d

net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityVex$d

net.minecraft.server.v1_16_R1.EntityVex$d

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

axi$d

axl$d

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

avi$d

axi$d

net.minecraft.server.v1_14_R1.EntityVex$d

net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityVex$d

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

avd$d

avi$d

net.minecraft.world.entity.monster.Vex$VexRandomMoveGoal

字段

构造函数

方法

boolean (): a, method_6264, canStart, func_75250_a

boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, func_75250_a

boolean (): b, method_6266, shouldContinue, func_75253_b

boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, func_75253_b

void (): e, method_6268, tick, func_75246_d

void (): e, tick, method_6268, tick, func_75246_d

1.14.3

名称

ava$d

avd$d

net.minecraft.entity.mob.VexEntity$LookAtTargetGoal

字段

构造函数

方法

boolean (): a, method_6264, func_75250_a

boolean (): a, method_6264, canStart, func_75250_a

boolean (): b, method_6266, func_75253_b

boolean (): b, method_6266, shouldContinue, func_75253_b

void (): e, method_6268, func_75246_d

void (): e, method_6268, tick, func_75246_d

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

auz$d

ava$d

字段

构造函数

方法

1.14

名称

auz$d

net.minecraft.class_1634$class_1638

net.minecraft.entity.monster.VexEntity$MoveRandomGoal

net.minecraft.server.v1_14_R1.EntityVex$d

字段

构造函数

(EntityVex)

方法

boolean (): a, method_6264, func_75250_a

boolean (): b, method_6266, func_75253_b

void (): e, method_6268, func_75246_d