历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.layers.BreezeEyesLayer

1.21.11

名称

hrm

iah

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hhr

hrm

字段

BreezeModel: b, model, field_61803, field_61803, f_412926_

构造函数

(RenderLayerParent<BreezeRenderState, BreezeModel>)

(RenderLayerParent<BreezeRenderState, BreezeModel>, EntityModelSet)

方法

void (PoseStack, MultiBufferSource, int, BreezeRenderState, float, float): a, render, method_55272, render, m_6494_

void (PoseStack, SubmitNodeCollector, int, BreezeRenderState, float, float): a, submit, method_55272, render, m_6494_

1.21.8

名称

hhq

hhr

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

hbh

hhq

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gvr

hbh

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gvc

gvr

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gnt

gvc

字段

构造函数

方法

void (PoseStack, MultiBufferSource, int, Breeze, float, float, float, float, float, float): a, render, method_55272, render, m_6494_

void (PoseStack, MultiBufferSource, int, BreezeRenderState, float, float): a, render, method_55272, render, m_6494_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gmj

gnt

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

gbw

gmj

字段

ResourceLocation: a, textureLoc, field_47479, texture, f_302843_

BreezeModel<Breeze>: b, model, field_47480, model, f_302760_

RenderType: a, BREEZE_EYES, field_47889, TEXTURE, f_316997_

构造函数

(RenderLayerParent<Breeze, BreezeModel<Breeze>>, EntityModelSet, ResourceLocation)

(RenderLayerParent<Breeze, BreezeModel<Breeze>>)

方法

ResourceLocation (Breeze): a, getTextureLocation, method_55271, getTexture, m_117347_

1.20.4

名称

gbw

net.minecraft.client.renderer.entity.layers.BreezeEyesLayer

net.minecraft.class_8988

net.minecraft.client.render.entity.feature.BreezeEyesFeatureRenderer

net.minecraft.src.C_302024_

字段

ResourceLocation: a, textureLoc, field_47479, texture, f_302843_

BreezeModel<Breeze>: b, model, field_47480, model, f_302760_

构造函数

(RenderLayerParent<Breeze, BreezeModel<Breeze>>, EntityModelSet, ResourceLocation)

方法

void (PoseStack, MultiBufferSource, int, Breeze, float, float, float, float, float, float): a, render, method_55272, render, m_6494_

ResourceLocation (Breeze): a, getTextureLocation, method_55271, getTexture, m_117347_