历史 - net.minecraft.world.entity.ai.behavior.LongJumpToPreferredBlock

1.21.11

名称

chp

ckg

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

cdf

chp

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

cay

cdf

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

byd

cay

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

bzb

byd

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

bwj

bzb

字段

构造函数

方法

Optional<LongJumpToRandomPos$PossibleJump> (ServerLevel): a, getJumpCandidate, method_41336, getTarget, m_213675_

Optional<LongJumpToRandomPos$PossibleJump> (ServerLevel): a, getJumpCandidate, method_41336, removeRandomTarget, m_213675_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

bwm

bwj

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

bpe

bwm

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

blz

bpe

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

bit

blz

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

bir

bit

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

bgw

bir

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

bes

bgw

字段

构造函数

(UniformInt, int, int, float, Function<E, SoundEvent>, TagKey<Block>, float, Predicate<BlockState>)

(UniformInt, int, int, float, Function<E, SoundEvent>, TagKey<Block>, float, BiPredicate<E, BlockPos>)

方法

boolean (ServerLevel, E, BlockPos): a, isAcceptableLandingPosition, method_41337, canJumpTo, m_213828_

boolean (ServerLevel, BlockPos): a, willNotLandInFluid, method_41338, isFluidStateAndBelowEmpty, m_217286_

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

bdv

bes

字段

构造函数

方法

1.19

名称

bdv

net.minecraft.world.entity.ai.behavior.LongJumpToPreferredBlock

net.minecraft.class_7096

net.minecraft.entity.ai.brain.task.BiasedLongJumpTask

net.minecraft.src.C_213014_

net.minecraft.world.entity.ai.behavior.LongJumpToPreferredBlock

字段

TagKey<Block>: m, preferredBlockTag, field_37427, favoredBlocks, f_217259_

float: n, preferredBlocksChance, field_37428, biasChance, f_217260_

List<LongJumpToRandomPos$PossibleJump>: o, notPrefferedJumpCandidates, field_37429, unfavoredTargets, f_217261_

boolean: p, currentlyWantingPreferredOnes, field_37430, useBias, f_217262_

构造函数

(UniformInt, int, int, float, Function<E, SoundEvent>, TagKey<Block>, float, Predicate<BlockState>)

方法

void (ServerLevel, E, long): a, start, method_35082, run, m_6735_

Optional<LongJumpToRandomPos$PossibleJump> (ServerLevel): a, getJumpCandidate, method_41336, getTarget, m_213675_

boolean (ServerLevel, E, BlockPos): a, isAcceptableLandingPosition, method_41337, canJumpTo, m_213828_

boolean (ServerLevel, BlockPos): a, willNotLandInFluid, method_41338, isFluidStateAndBelowEmpty, m_217286_