历史 - net.minecraft.client.resources.sounds.SoundInstance

1.21.11

名称

igk

ipm

字段

构造函数

方法

ResourceLocation (): a, getLocation, method_4775, getId, m_7904_

Identifier (): a, getIdentifier, method_4775, getId, m_7904_

RandomSource (): t, createUnseededRandom, method_43221, createRandom, m_235150_

RandomSource (): u, createUnseededRandom, method_43221, createRandom, m_235150_

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hvr

igk

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

hvq

hvr

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

hvp

hvq

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

hon

hvp

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

hiq

hon

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

hfi

hiq

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gua

hfi

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gsp

gua

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

gia

gsp

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

gcm

gia

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fxy

gcm

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fwf

fxy

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

frn

fwf

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

fmv

frn

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

fkx

fmv

字段

构造函数

方法

1.19

名称

fdp

fkx

字段

构造函数

方法

RandomSource (): t, createUnseededRandom, method_43221, createRandom, m_235150_

1.18.2

名称

fci

fdp

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

fad

fci

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

fac

fad

字段

构造函数

方法

boolean (): l, isRelative, method_4787, isLooping, m_7796_

boolean (): l, isRelative, method_4787, isRelative, m_7796_

1.17

名称

emt

fac

net.minecraft.client.audio.ISound

net.minecraft.src.C_4566_

字段

构造函数

方法

ResourceLocation (): a, getLocation, method_4775, getId, func_147650_b

ResourceLocation (): a, getLocation, method_4775, getId, m_7904_

boolean (): d, isLooping, method_4786, isRepeatable, func_147657_c

boolean (): d, isLooping, method_4786, isRepeatable, m_7775_

int (): e, getDelay, method_4780, getRepeatDelay, func_147652_d

int (): e, getDelay, method_4780, getRepeatDelay, m_7766_

float (): f, getVolume, method_4781, getVolume, func_147653_e

float (): f, getVolume, method_4781, getVolume, m_7769_

float (): g, getPitch, method_4782, getPitch, func_147655_f

float (): g, getPitch, method_4782, getPitch, m_7783_

SoundInstance$Attenuation (): k, getAttenuation, method_4777, getAttenuationType, func_147656_j

SoundInstance$Attenuation (): k, getAttenuation, method_4777, getAttenuationType, m_7438_

WeighedSoundEvents (SoundManager): a, resolve, method_4783, getSoundSet, func_184366_a

WeighedSoundEvents (SoundManager): a, resolve, method_4783, getSoundSet, m_6775_

Sound (): b, getSound, method_4776, getSound, func_184364_b

Sound (): b, getSound, method_4776, getSound, m_5891_

SoundSource (): c, getSource, method_4774, getCategory, func_184365_d

SoundSource (): c, getSource, method_4774, getCategory, m_8070_

boolean (): s, canStartSilent, method_4785, shouldAlwaysPlay, func_211503_n

boolean (): r, canStartSilent, method_4785, shouldAlwaysPlay, m_7784_

boolean (): m, isRelative, method_4787, isLooping, func_217861_m

boolean (): l, isRelative, method_4787, isLooping, m_7796_

double (): h, getX, method_4784, getX, func_147649_g

double (): h, getX, method_4784, getX, m_7772_

double (): i, getY, method_4779, getY, func_147654_h

double (): i, getY, method_4779, getY, m_7780_

double (): j, getZ, method_4778, getZ, func_147651_i

double (): j, getZ, method_4778, getZ, m_7778_

boolean (): t, canPlaySound, method_26273, canPlay, func_230510_t_

boolean (): s, canPlaySound, method_26273, canPlay, m_7767_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

eml

emt

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

eom

eml

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

ecz

eom

字段

构造函数

方法

float (): h, getX, method_4784, getX, func_147649_g

float (): i, getY, method_4779, getY, func_147654_h

float (): j, getZ, method_4778, getZ, func_147651_i

boolean (): r, canStartSilent, method_4785, shouldAlwaysPlay, func_211503_n

boolean (): s, canStartSilent, method_4785, shouldAlwaysPlay, func_211503_n

double (): h, getX, method_4784, getX, func_147649_g

double (): i, getY, method_4779, getY, func_147654_h

double (): j, getZ, method_4778, getZ, func_147651_i

boolean (): t, canPlaySound, method_26273, canPlay, func_230510_t_

1.15.2

名称

ecw

ecz

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dzp

ecw

字段

构造函数

方法

boolean (): p, canStartSilent, method_4785, shouldAlwaysPlay, func_211503_n

boolean (): r, canStartSilent, method_4785, shouldAlwaysPlay, func_211503_n

1.14.4

名称

dxb

dzp

net.minecraft.client.resources.sounds.SoundInstance

字段

构造函数

方法

MinecraftKey (): a, method_4775, getId, func_147650_b

ResourceLocation (): a, getLocation, method_4775, getId, func_147650_b

boolean (): d, method_4786, isRepeatable, func_147657_c

boolean (): d, isLooping, method_4786, isRepeatable, func_147657_c

int (): e, method_4780, getRepeatDelay, func_147652_d

int (): e, getDelay, method_4780, getRepeatDelay, func_147652_d

float (): f, method_4781, getVolume, func_147653_e

float (): f, getVolume, method_4781, getVolume, func_147653_e

float (): g, method_4782, getPitch, func_147655_f

float (): g, getPitch, method_4782, getPitch, func_147655_f

float (): h, method_4784, getX, func_147649_g

float (): h, getX, method_4784, getX, func_147649_g

float (): i, method_4779, getY, func_147654_h

float (): i, getY, method_4779, getY, func_147654_h

float (): j, method_4778, getZ, func_147651_i

float (): j, getZ, method_4778, getZ, func_147651_i

SoundInstance$AttenuationType (): k, method_4777, getAttenuationType, func_147656_j

SoundInstance$Attenuation (): k, getAttenuation, method_4777, getAttenuationType, func_147656_j

WeightedSoundSet (SoundManager): a, method_4783, getSoundSet, func_184366_a

WeighedSoundEvents (SoundManager): a, resolve, method_4783, getSoundSet, func_184366_a

Sound (): b, method_4776, getSound, func_184364_b

Sound (): b, getSound, method_4776, getSound, func_184364_b

SoundCategory (): c, method_4774, getCategory, func_184365_d

SoundSource (): c, getSource, method_4774, getCategory, func_184365_d

boolean (): p, method_4785, shouldAlwaysPlay, func_211503_n

boolean (): p, canStartSilent, method_4785, shouldAlwaysPlay, func_211503_n

boolean (): m, method_4787, isLooping, func_217861_m

boolean (): m, isRelative, method_4787, isLooping, func_217861_m

1.14.3

名称

dwx

dxb

net.minecraft.client.sound.SoundInstance

字段

构造函数

方法

MinecraftKey (): a, method_4775, func_147650_b

MinecraftKey (): a, method_4775, getId, func_147650_b

boolean (): d, method_4786, func_147657_c

boolean (): d, method_4786, isRepeatable, func_147657_c

int (): e, method_4780, func_147652_d

int (): e, method_4780, getRepeatDelay, func_147652_d

float (): f, method_4781, func_147653_e

float (): f, method_4781, getVolume, func_147653_e

float (): g, method_4782, func_147655_f

float (): g, method_4782, getPitch, func_147655_f

float (): h, method_4784, func_147649_g

float (): h, method_4784, getX, func_147649_g

float (): i, method_4779, func_147654_h

float (): i, method_4779, getY, func_147654_h

float (): j, method_4778, func_147651_i

float (): j, method_4778, getZ, func_147651_i

ISound$AttenuationType (): k, method_4777, func_147656_j

SoundInstance$AttenuationType (): k, method_4777, getAttenuationType, func_147656_j

SoundEventAccessor (SoundHandler): a, method_4783, func_184366_a

WeightedSoundSet (SoundManager): a, method_4783, getSoundSet, func_184366_a

Sound (): b, method_4776, func_184364_b

Sound (): b, method_4776, getSound, func_184364_b

SoundCategory (): c, method_4774, func_184365_d

SoundCategory (): c, method_4774, getCategory, func_184365_d

boolean (): p, method_4785, func_211503_n

boolean (): p, method_4785, shouldAlwaysPlay, func_211503_n

boolean (): m, method_4787, func_217861_m

boolean (): m, method_4787, isLooping, func_217861_m

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dwu

dwx

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dfw

dwu

net.minecraft.class_1113

字段

构造函数

方法

MinecraftKey (): a, func_147650_b

MinecraftKey (): a, method_4775, func_147650_b

boolean (): d, func_147657_c

boolean (): d, method_4786, func_147657_c

int (): e, func_147652_d

int (): e, method_4780, func_147652_d

float (): f, func_147653_e

float (): f, method_4781, func_147653_e

float (): g, func_147655_f

float (): g, method_4782, func_147655_f

float (): h, func_147649_g

float (): h, method_4784, func_147649_g

float (): i, func_147654_h

float (): i, method_4779, func_147654_h

float (): j, func_147651_i

float (): j, method_4778, func_147651_i

ISound$AttenuationType (): k, func_147656_j

ISound$AttenuationType (): k, method_4777, func_147656_j

SoundEventAccessor (SoundHandler): a, func_184366_a

SoundEventAccessor (SoundHandler): a, method_4783, func_184366_a

Sound (): b, func_184364_b

Sound (): b, method_4776, func_184364_b

SoundCategory (): c, func_184365_d

SoundCategory (): c, method_4774, func_184365_d

boolean (): l, func_204200_l

boolean (): n, func_211503_n

boolean (): p, method_4785, func_211503_n

boolean (): m, method_4787, func_217861_m

1.13.2

名称

dfv

dfw

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

dfm

dfv

字段

构造函数

方法

1.13

名称

cgt

dfm

字段

构造函数

方法

int (): f, func_147652_d

int (): e, func_147652_d

float (): g, func_147653_e

float (): f, func_147653_e

float (): h, func_147655_f

float (): g, func_147655_f

float (): i, func_147649_g

float (): h, func_147649_g

float (): j, func_147654_h

float (): i, func_147654_h

float (): k, func_147651_i

float (): j, func_147651_i

ISound$AttenuationType (): l, func_147656_j

ISound$AttenuationType (): k, func_147656_j

boolean (): l, func_204200_l

boolean (): n, func_211503_n

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

cgr

cgt

字段

构造函数

方法

1.12

名称

ccc

cgr

字段

构造函数

方法

int (): e, func_147652_d

int (): f, func_147652_d

float (): f, func_147653_e

float (): g, func_147653_e

float (): g, func_147655_f

float (): h, func_147655_f

float (): h, func_147649_g

float (): i, func_147649_g

float (): i, func_147654_h

float (): j, func_147654_h

float (): j, func_147651_i

float (): k, func_147651_i

ISound$AttenuationType (): k, func_147656_j

ISound$AttenuationType (): l, func_147656_j

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

cbz

ccc

字段

构造函数

方法

1.11

名称

bzg

cbz

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

byg

bzg

字段

构造函数

方法

boolean (): e, func_147657_c

boolean (): d, func_147657_c

int (): f, func_147652_d

int (): e, func_147652_d

float (): g, func_147653_e

float (): f, func_147653_e

float (): h, func_147655_f

float (): g, func_147655_f

float (): i, func_147649_g

float (): h, func_147649_g

float (): j, func_147654_h

float (): i, func_147654_h

float (): k, func_147651_i

float (): j, func_147651_i

ISound$AttenuationType (): l, func_147656_j

ISound$AttenuationType (): k, func_147656_j

SoundCategory (): d, func_184365_d

SoundCategory (): c, func_184365_d

1.9.4

名称

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

byi

byg

字段

构造函数

方法

1.9

名称

bpj

byi

字段

构造函数

方法

boolean (): b, func_147657_c

boolean (): e, func_147657_c

int (): d, func_147652_d

int (): f, func_147652_d

float (): e, func_147653_e

float (): g, func_147653_e

float (): f, func_147655_f

float (): h, func_147655_f

float (): g, func_147649_g

float (): i, func_147649_g

float (): h, func_147654_h

float (): j, func_147654_h

float (): i, func_147651_i

float (): k, func_147651_i

ISound$AttenuationType (): j, func_147656_j

ISound$AttenuationType (): l, func_147656_j

SoundEventAccessor (SoundHandler): a, func_184366_a

Sound (): b, func_184364_b

SoundCategory (): d, func_184365_d

1.8.8

名称

bpj

net.minecraft.client.audio.ISound

字段

构造函数

方法

MinecraftKey (): a, func_147650_b

boolean (): b, func_147657_c

int (): d, func_147652_d

float (): e, func_147653_e

float (): f, func_147655_f

float (): g, func_147649_g

float (): h, func_147654_h

float (): i, func_147651_i

ISound$AttenuationType (): j, func_147656_j