历史 - net.minecraft.world.level.dimension.end.DragonRespawnAnimation$3
1.21.11
名称
enp$3
esj$3
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
eia$3
enp$3
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
efp$3
eia$3
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
eav$3
efp$3
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
ebs$3
eav$3
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
dxa$3
ebs$3
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
dvy$3
dxa$3
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
dms$3
dvy$3
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
diu$3
dms$3
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
dfm$3
diu$3
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
dfb$3
dfm$3
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
dcd$3
dfb$3
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
cyw$3
dcd$3
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_2180_
net.minecraft.src.C_2177_$C_2180_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
cxz$3
cyw$3
net.minecraft.world.level.dimension.end.EnumDragonRespawn$3
字段
构造函数
方法
1.19
名称
csa$3
cxz$3
net.minecraft.src.C_2177_$3
net.minecraft.src.C_2180_
net.minecraft.world.level.dimension.end.EnumDragonRespawn$3
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
cri$3
csa$3
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
cnx$3
cri$3
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
cnw$3
cnx$3
字段
构造函数
方法
1.17
名称
chf$3
cnw$3
net.minecraft.world.end.DragonSpawnState$3
net.minecraft.src.C_2177_$3
net.minecraft.server.v1_16_R3.EnumDragonRespawn$3
net.minecraft.world.level.dimension.end.EnumDragonRespawn$3
字段
构造函数
方法
void (ServerLevel, EndDragonFight, List<EndCrystal>, int, BlockPos): a, tick, method_12507, run, func_186079_a
void (ServerLevel, EndDragonFight, List<EndCrystal>, int, BlockPos): a, tick, method_12507, run, m_6363_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
chc$3
chf$3
net.minecraft.server.v1_16_R2.EnumDragonRespawn$3
net.minecraft.server.v1_16_R3.EnumDragonRespawn$3
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
cih$3
chc$3
net.minecraft.server.v1_16_R1.EnumDragonRespawn$3
net.minecraft.server.v1_16_R2.EnumDragonRespawn$3
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
cbl$3
cih$3
net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonSpawnState$3
net.minecraft.server.v1_15_R1.EnumDragonRespawn$3
net.minecraft.server.v1_16_R1.EnumDragonRespawn$3
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
cbi$3
cbl$3
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
byq$3
cbi$3
net.minecraft.server.v1_14_R1.EnumDragonRespawn$3
net.minecraft.server.v1_15_R1.EnumDragonRespawn$3
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
byl$3
byq$3
net.minecraft.world.level.dimension.end.DragonRespawnAnimation$3
net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonSpawnState$3
字段
构造函数
方法
void (WorldServer, EnderDragonBattle, List<EntityEnderCrystal>, int, BlockPosition): a, method_12507, run, func_186079_a
void (ServerLevel, EndDragonFight, List<EndCrystal>, int, BlockPos): a, tick, method_12507, run, func_186079_a
1.14.3
名称
byh$3
byl$3
net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonSpawnState$3
字段
构造函数
方法
void (WorldServer, EnderDragonBattle, List<EntityEnderCrystal>, int, BlockPosition): a, method_12507, func_186079_a
void (WorldServer, EnderDragonBattle, List<EntityEnderCrystal>, int, BlockPosition): a, method_12507, run, func_186079_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
byg$3
byh$3
字段
构造函数
方法
1.14
名称
bog$3
byg$3
net.minecraft.class_2876$3
net.minecraft.server.v1_13_R2.EnumDragonRespawn$3
net.minecraft.server.v1_14_R1.EnumDragonRespawn$3
字段
构造函数
方法
void (WorldServer, EnderDragonBattle, List<EntityEnderCrystal>, int, BlockPosition): a, func_186079_a
void (WorldServer, EnderDragonBattle, List<EntityEnderCrystal>, int, BlockPosition): a, method_12507, func_186079_a
1.13.2
名称
bof$3
bog$3
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
bnx$3
bof$3
net.minecraft.server.v1_13_R1.EnumDragonRespawn$3
net.minecraft.server.v1_13_R2.EnumDragonRespawn$3
字段
构造函数
方法
1.13
名称
ayq$3
bnx$3
net.minecraft.world.end.DragonSpawnManager$3
net.minecraft.world.end.DragonSpawnState$3
net.minecraft.server.v1_12_R1.EnumDragonRespawn$3
net.minecraft.server.v1_13_R1.EnumDragonRespawn$3
字段
构造函数
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
ayo$3
ayq$3
字段
构造函数
方法
1.12
名称
avj$3
ayo$3
net.minecraft.server.v1_11_R1.EnumDragonRespawn$3
net.minecraft.server.v1_12_R1.EnumDragonRespawn$3
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
avh$3
avj$3
字段
构造函数
方法
1.11
名称
atp$3
avh$3
net.minecraft.server.v1_10_R1.EnumDragonRespawn$3
net.minecraft.server.v1_11_R1.EnumDragonRespawn$3
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
asz$3
atp$3
net.minecraft.server.v1_9_R2.EnumDragonRespawn$3
net.minecraft.server.v1_10_R1.EnumDragonRespawn$3
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
asy$3
asz$3
net.minecraft.server.v1_9_R1.EnumDragonRespawn$3
net.minecraft.server.v1_9_R2.EnumDragonRespawn$3
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
asz$3
asy$3
字段
构造函数
方法
1.9
名称
asz$3
net.minecraft.world.end.DragonSpawnManager$3
net.minecraft.server.v1_9_R1.EnumDragonRespawn$3
字段
构造函数
(String, int)
方法
void (WorldServer, EnderDragonBattle, List<EntityEnderCrystal>, int, BlockPosition): a, func_186079_a