历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.RenderShulker

1.13.2

名称

dac

dad

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

czt

dac

字段

构造函数

方法

1.13

名称

caq

czt

字段

MinecraftKey[]: a, field_188342_a

MinecraftKey[]: j, field_188342_a

MinecraftKey: a, field_204402_a

构造函数

方法

ModelShulker (): h, func_177087_b

ModelShulker (): c, func_177087_b

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

cao

caq

字段

构造函数

方法

1.12

名称

bwa

cao

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

bvx

bwa

字段

构造函数

方法

1.11

名称

btl

bvx

字段

MinecraftKey: a, field_188342_a

int: b, field_188343_b

MinecraftKey[]: a, field_188342_a

构造函数

(RenderManager, ModelShulker)

(RenderManager)

方法

ModelShulker (): h, func_177087_b

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

bsm

btl

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

bsp

bsm

字段

构造函数

方法

1.9

名称

bsp

net.minecraft.client.renderer.entity.RenderShulker

字段

MinecraftKey: a, field_188342_a

int: b, field_188343_b

构造函数

(RenderManager, ModelShulker)

方法

void (EntityShulker, double, double, double, float, float): a, func_76986_a

boolean (EntityShulker, ICamera, double, double, double): a, func_177071_a

MinecraftKey (EntityShulker): a, func_110775_a

void (EntityShulker, float, float, float): a, func_77043_a

void (EntityShulker, float): a, func_77041_b