历史 - net.minecraft.world.damagesource.DamageType
1.21.11
名称
cck
cez
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
byd
cck
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
bvv
byd
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
bte
bvv
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
buc
bte
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
brm
buc
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
brr
brm
字段
String: b, msgId, comp_1242, msgId, f_268677_
String: d, msgId, comp_1242, msgId, f_268677_
DamageScaling: c, scaling, comp_1243, scaling, f_268501_
DamageScaling: e, scaling, comp_1243, scaling, f_268501_
float: d, exhaustion, comp_1244, exhaustion, f_268663_
float: f, exhaustion, comp_1244, exhaustion, f_268663_
DamageEffects: e, effects, comp_1245, effects, f_268686_
DamageEffects: g, effects, comp_1245, effects, f_268686_
DeathMessageType: f, deathMessageType, comp_1246, deathMessageType, f_268472_
DeathMessageType: h, deathMessageType, comp_1246, deathMessageType, f_268472_
com.mojang.serialization.Codec<Holder<DamageType>>: b, CODEC, field_51565, ENTRY_CODEC, f_336772_
StreamCodec<RegistryFriendlyByteBuf, Holder<DamageType>>: c, STREAM_CODEC, field_51932, ENTRY_PACKET_CODEC, f_337254_
构造函数
方法
1.20.6
名称
bkv
brr
字段
com.mojang.serialization.Codec<DamageType>: a, CODEC, field_42318, CODEC, f_268510_
com.mojang.serialization.Codec<DamageType>: a, DIRECT_CODEC, field_42318, CODEC, f_314803_
构造函数
方法
1.20.4
名称
bhq
bkv
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
bep
bhq
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
beo
bep
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
beo
net.minecraft.world.damagesource.DamageType
net.minecraft.class_8110
net.minecraft.entity.damage.DamageType
net.minecraft.src.C_268380_
net.minecraft.world.damagesource.DamageType
字段
String: b, msgId, comp_1242, msgId, f_268677_
DamageScaling: c, scaling, comp_1243, scaling, f_268501_
float: d, exhaustion, comp_1244, exhaustion, f_268663_
DamageEffects: e, effects, comp_1245, effects, f_268686_
DeathMessageType: f, deathMessageType, comp_1246, deathMessageType, f_268472_
com.mojang.serialization.Codec<DamageType>: a, CODEC, field_42318, CODEC, f_268510_
构造函数
(String, DamageScaling, float)
(String, DamageScaling, float, DamageEffects)
(String, float, DamageEffects)
(String, float)
(String, DamageScaling, float, DamageEffects, DeathMessageType)
方法
String (): a, msgId, comp_1242, msgId, f_268677_
DamageScaling (): b, scaling, comp_1243, scaling, f_268501_
float (): c, exhaustion, comp_1244, exhaustion, f_268663_
DamageEffects (): d, effects, comp_1245, effects, f_268686_
DeathMessageType (): e, deathMessageType, comp_1246, deathMessageType, f_268472_