历史 - net.minecraft.world.damagesource.DamageType

1.21.11

名称

cck

cez

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

byd

cck

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

bvv

byd

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

bte

bvv

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

buc

bte

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

brm

buc

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

brr

brm

字段

String: b, msgId, comp_1242, msgId, f_268677_

String: d, msgId, comp_1242, msgId, f_268677_

DamageScaling: c, scaling, comp_1243, scaling, f_268501_

DamageScaling: e, scaling, comp_1243, scaling, f_268501_

float: d, exhaustion, comp_1244, exhaustion, f_268663_

float: f, exhaustion, comp_1244, exhaustion, f_268663_

DamageEffects: e, effects, comp_1245, effects, f_268686_

DamageEffects: g, effects, comp_1245, effects, f_268686_

DeathMessageType: f, deathMessageType, comp_1246, deathMessageType, f_268472_

DeathMessageType: h, deathMessageType, comp_1246, deathMessageType, f_268472_

com.mojang.serialization.Codec<Holder<DamageType>>: b, CODEC, field_51565, ENTRY_CODEC, f_336772_

StreamCodec<RegistryFriendlyByteBuf, Holder<DamageType>>: c, STREAM_CODEC, field_51932, ENTRY_PACKET_CODEC, f_337254_

构造函数

方法

1.20.6

名称

bkv

brr

字段

com.mojang.serialization.Codec<DamageType>: a, CODEC, field_42318, CODEC, f_268510_

com.mojang.serialization.Codec<DamageType>: a, DIRECT_CODEC, field_42318, CODEC, f_314803_

构造函数

方法

1.20.4

名称

bhq

bkv

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

bep

bhq

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

beo

bep

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

beo

net.minecraft.world.damagesource.DamageType

net.minecraft.class_8110

net.minecraft.entity.damage.DamageType

net.minecraft.src.C_268380_

net.minecraft.world.damagesource.DamageType

字段

String: b, msgId, comp_1242, msgId, f_268677_

DamageScaling: c, scaling, comp_1243, scaling, f_268501_

float: d, exhaustion, comp_1244, exhaustion, f_268663_

DamageEffects: e, effects, comp_1245, effects, f_268686_

DeathMessageType: f, deathMessageType, comp_1246, deathMessageType, f_268472_

com.mojang.serialization.Codec<DamageType>: a, CODEC, field_42318, CODEC, f_268510_

构造函数

(String, DamageScaling, float)

(String, DamageScaling, float, DamageEffects)

(String, float, DamageEffects)

(String, float)

(String, DamageScaling, float, DamageEffects, DeathMessageType)

方法

String (): a, msgId, comp_1242, msgId, f_268677_

DamageScaling (): b, scaling, comp_1243, scaling, f_268501_

float (): c, exhaustion, comp_1244, exhaustion, f_268663_

DamageEffects (): d, effects, comp_1245, effects, f_268686_

DeathMessageType (): e, deathMessageType, comp_1246, deathMessageType, f_268472_