历史 - net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.CopyNameFunction$NameSource

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

fbv$a

fel$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

ewu$a

fbv$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

exr$a

ewu$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

est$a

exr$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

erm$a

est$a

字段

CopyNameFunction$NameSource: b, KILLER, field_1019, KILLER, KILLER

CopyNameFunction$NameSource: c, KILLER_PLAYER, field_1020, KILLER_PLAYER, KILLER_PLAYER

CopyNameFunction$NameSource: b, ATTACKING_ENTITY, field_51790, ATTACKING_ENTITY, ATTACKING_ENTITY

CopyNameFunction$NameSource: c, LAST_DAMAGE_PLAYER, field_51791, LAST_DAMAGE_PLAYER, LAST_DAMAGE_PLAYER

构造函数

方法

1.20.6

名称

ehz$a

erm$a

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

edt$a

ehz$a

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

eap$a

edt$a

字段

String: e, name, field_1025, name, f_80199_

String: f, name, field_1025, name, f_80199_

LootContextParam<?>: f, param, field_1024, parameter, f_80200_

LootContextParam<?>: g, param, field_1024, parameter, f_80200_

com.mojang.serialization.Codec<CopyNameFunction$NameSource>: e, CODEC, field_45818, CODEC, f_291515_

构造函数

方法

CopyNameFunction$NameSource (String): a, getByName, method_475, get, m_80208_

String (): c, getSerializedName, method_15434, asString, m_7912_

1.20.1

名称

dzt$a

eap$a

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

dwt$a

dzt$a

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

dtf$a

dwt$a

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_2894_

net.minecraft.src.C_2892_$C_2894_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

dsi$a

dtf$a

net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.LootItemFunctionCopyName$Source

字段

构造函数

方法

1.19

名称

dme$a

dsi$a

net.minecraft.src.C_2892_$C_2894_

net.minecraft.src.C_2894_

net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.LootItemFunctionCopyName$Source

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

dlc$a

dme$a

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

djr$a

dlc$a

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

daa$a

djr$a

net.minecraft.loot.functions.CopyName$Source

net.minecraft.src.C_2892_$C_2894_

net.minecraft.server.v1_16_R3.LootItemFunctionCopyName$Source

net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.LootItemFunctionCopyName$Source

字段

CopyNameFunction$NameSource: a, THIS, field_1022, THIS, THIS, THIS

CopyNameFunction$NameSource: a, THIS, field_1022, THIS, THIS

CopyNameFunction$NameSource: b, KILLER, field_1019, KILLER, KILLER, KILLER

CopyNameFunction$NameSource: b, KILLER, field_1019, KILLER, KILLER

CopyNameFunction$NameSource: c, KILLER_PLAYER, field_1020, KILLER_PLAYER, KILLER_PLAYER, KILLER_PLAYER

CopyNameFunction$NameSource: c, KILLER_PLAYER, field_1020, KILLER_PLAYER, KILLER_PLAYER

CopyNameFunction$NameSource: d, BLOCK_ENTITY, field_1023, BLOCK_ENTITY, BLOCK_ENTITY, BLOCK_ENTITY

CopyNameFunction$NameSource: d, BLOCK_ENTITY, field_1023, BLOCK_ENTITY, BLOCK_ENTITY

String: e, name, field_1025, name, field_216236_e

String: e, name, field_1025, name, f_80199_

LootContextParam<?>: f, param, field_1024, parameter, field_216237_f

LootContextParam<?>: f, param, field_1024, parameter, f_80200_

构造函数

方法

CopyNameFunction$NameSource (String): a, getByName, method_475, get, func_216235_a

CopyNameFunction$NameSource (String): a, getByName, method_475, get, m_80208_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

czx$a

daa$a

net.minecraft.server.v1_16_R2.LootItemFunctionCopyName$Source

net.minecraft.server.v1_16_R3.LootItemFunctionCopyName$Source

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

dby$a

czx$a

net.minecraft.server.v1_16_R1.LootItemFunctionCopyName$Source

net.minecraft.server.v1_16_R2.LootItemFunctionCopyName$Source

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

csz$a

dby$a

net.minecraft.world.storage.loot.functions.CopyName$Source

net.minecraft.loot.functions.CopyName$Source

net.minecraft.server.v1_15_R1.LootItemFunctionCopyName$Source

net.minecraft.server.v1_16_R1.LootItemFunctionCopyName$Source

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

csw$a

csz$a

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

cpy$a

csw$a

net.minecraft.server.v1_14_R1.LootItemFunctionCopyName$Source

net.minecraft.server.v1_15_R1.LootItemFunctionCopyName$Source

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

cps$a

cpy$a

net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.CopyNameFunction$NameSource

net.minecraft.world.loot.function.CopyNameLootFunction$Source

net.minecraft.loot.function.CopyNameLootFunction$Source

字段

LootItemFunctionCopyName$Source: a, field_1022, THIS, THIS, THIS

CopyNameFunction$NameSource: a, THIS, field_1022, THIS, THIS, THIS

LootItemFunctionCopyName$Source: b, field_1019, KILLER, KILLER, KILLER

CopyNameFunction$NameSource: b, KILLER, field_1019, KILLER, KILLER, KILLER

LootItemFunctionCopyName$Source: c, field_1020, KILLER_PLAYER, KILLER_PLAYER, KILLER_PLAYER

CopyNameFunction$NameSource: c, KILLER_PLAYER, field_1020, KILLER_PLAYER, KILLER_PLAYER, KILLER_PLAYER

LootItemFunctionCopyName$Source: d, field_1023, BLOCK_ENTITY, BLOCK_ENTITY, BLOCK_ENTITY

CopyNameFunction$NameSource: d, BLOCK_ENTITY, field_1023, BLOCK_ENTITY, BLOCK_ENTITY, BLOCK_ENTITY

String: e, field_1025, name, field_216236_e

String: e, name, field_1025, name, field_216236_e

LootContextParameter<?>: f, field_1024, parameter, field_216237_f

LootContextParam<?>: f, param, field_1024, parameter, field_216237_f

构造函数

方法

LootItemFunctionCopyName$Source[] (): values, values, values, values, values

CopyNameFunction$NameSource[] (): values, values, values, values, values, values

LootItemFunctionCopyName$Source (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

CopyNameFunction$NameSource (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

LootItemFunctionCopyName$Source (String): a, method_475, get, func_216235_a

CopyNameFunction$NameSource (String): a, getByName, method_475, get, func_216235_a

1.14.3

名称

cpo$a

cps$a

net.minecraft.world.loot.function.CopyNameLootFunction$Source

字段

LootItemFunctionCopyName$Source: a, field_1022, THIS, THIS

LootItemFunctionCopyName$Source: a, field_1022, THIS, THIS, THIS

LootItemFunctionCopyName$Source: b, field_1019, KILLER, KILLER

LootItemFunctionCopyName$Source: b, field_1019, KILLER, KILLER, KILLER

LootItemFunctionCopyName$Source: c, field_1020, KILLER_PLAYER, KILLER_PLAYER

LootItemFunctionCopyName$Source: c, field_1020, KILLER_PLAYER, KILLER_PLAYER, KILLER_PLAYER

LootItemFunctionCopyName$Source: d, field_1023, BLOCK_ENTITY, BLOCK_ENTITY

LootItemFunctionCopyName$Source: d, field_1023, BLOCK_ENTITY, BLOCK_ENTITY, BLOCK_ENTITY

String: e, field_1025, field_216236_e

String: e, field_1025, name, field_216236_e

LootContextParameter<?>: f, field_1024, field_216237_f

LootContextParameter<?>: f, field_1024, parameter, field_216237_f

构造函数

方法

LootItemFunctionCopyName$Source (String): a, method_475, func_216235_a

LootItemFunctionCopyName$Source (String): a, method_475, get, func_216235_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

cpm$a

cpo$a

字段

构造函数

方法

1.14

名称

cpm$a

net.minecraft.class_101$class_102

net.minecraft.world.storage.loot.functions.CopyName$Source

net.minecraft.server.v1_14_R1.LootItemFunctionCopyName$Source

字段

LootItemFunctionCopyName$Source: a, field_1022, THIS, THIS

LootItemFunctionCopyName$Source: b, field_1019, KILLER, KILLER

LootItemFunctionCopyName$Source: c, field_1020, KILLER_PLAYER, KILLER_PLAYER

LootItemFunctionCopyName$Source: d, field_1023, BLOCK_ENTITY, BLOCK_ENTITY

String: e, field_1025, field_216236_e

LootContextParameter<?>: f, field_1024, field_216237_f

构造函数

(String, LootContextParameter<?>)

方法

LootItemFunctionCopyName$Source[] (): values, values, values, values, values

LootItemFunctionCopyName$Source (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

LootItemFunctionCopyName$Source (String): a, method_475, func_216235_a