历史 - net.minecraft.world.entity.monster.breeze.BreezeAi

1.21.11

名称

cxk

dam

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

css

cxk

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

cqh

css

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

cmw

cqh

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

cnu

cmw

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

cla

cnu

字段

int: g, TICKS_TO_REMEMBER_SEEN_TARGET, field_52498, TIME_BEFORE_FORGETTING_TARGET, f_348959_

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

clc

cla

字段

构造函数

方法

Brain<?> (Brain<Breeze>): a, makeBrain, method_55016, create, m_307451_

void (Brain<Breeze>): b, initCoreActivity, method_55018, addCoreTasks, m_307350_

void (Brain<Breeze>): a, initCoreActivity, method_55018, addCoreTasks, m_307350_

void (Brain<Breeze>): d, initFightActivity, method_55019, addFightTasks, m_306272_

void (Brain<Breeze>): c, initIdleActivity, method_55750, addIdleTasks, m_320378_

void (Brain<Breeze>): b, initIdleActivity, method_55750, addIdleTasks, m_320378_

Brain<?> (Breeze, Brain<Breeze>): a, makeBrain, method_55016, create, m_307451_

void (Breeze, Brain<Breeze>): b, initFightActivity, method_55019, addFightTasks, m_306272_

1.20.6

名称

cdm

clc

字段

构造函数

方法

void (Brain<Breeze>): c, initFightActivity, method_55019, addFightTasks, m_306272_

void (Brain<Breeze>): d, initFightActivity, method_55019, addFightTasks, m_306272_

void (Brain<Breeze>): c, initIdleActivity, method_55750, addIdleTasks, m_320378_

void (Breeze): a, updateActivity, method_55748, updateActivities, m_320429_

1.20.4

名称

cdm

net.minecraft.world.entity.monster.breeze.BreezeAi

net.minecraft.class_8950

net.minecraft.entity.mob.BreezeBrain

net.minecraft.src.C_302145_

net.minecraft.world.entity.monster.breeze.BreezeAi

字段

float: a, SPEED_MULTIPLIER_WHEN_SLIDING, field_47283, field_47283, f_303542_

float: b, JUMP_CIRCLE_INNER_RADIUS, field_47284, field_47284, f_303834_

float: c, JUMP_CIRCLE_MIDDLE_RADIUS, field_47285, field_47285, f_303432_

float: d, JUMP_CIRCLE_OUTER_RADIUS, field_47286, field_47286, f_303008_

List<SensorType<? extends Sensor<? super Breeze>>>: e, SENSOR_TYPES, field_47287, SENSORS, f_303564_

List<MemoryModuleType<?>>: f, MEMORY_TYPES, field_47288, MEMORY_MODULES, f_303399_

构造函数

()

方法

Brain<?> (Brain<Breeze>): a, makeBrain, method_55016, create, m_307451_

void (Brain<Breeze>): b, initCoreActivity, method_55018, addCoreTasks, m_307350_

void (Brain<Breeze>): c, initFightActivity, method_55019, addFightTasks, m_306272_