历史 - net.minecraft.client.gui.render.GuiRenderer$MeshToDraw
1.21.11
名称
gjx$c
gpp$c
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gcg$c
gjx$c
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
gcf$c
gcg$c
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gcf$c
net.minecraft.client.gui.render.GuiRenderer$MeshToDraw
net.minecraft.class_11228$class_11324
net.minecraft.client.gui.render.GuiRenderer$Preparation
net.minecraft.src.C_398557_$C_398403_
字段
MeshData: a, mesh, comp_4187, mesh, f_398823_
RenderPipeline: b, pipeline, comp_4188, pipeline, f_398763_
TextureSetup: c, textureSetup, comp_4189, textureSetup, f_398883_
ScreenRectangle: d, scissorArea, comp_4190, scissorArea, f_400316_
构造函数
(MeshData, RenderPipeline, TextureSetup, ScreenRectangle)
方法
void (): close, close, close
MeshData (): a, mesh, comp_4187, mesh, f_398823_
RenderPipeline (): b, pipeline, comp_4188, pipeline, f_398763_
TextureSetup (): c, textureSetup, comp_4189, textureSetup, f_398883_
ScreenRectangle (): d, scissorArea, comp_4190, scissorArea, f_400316_