历史 - net.minecraft.client.model.monster.creeper.CreeperModel
1.21.11
名称
gva
hea
net.minecraft.client.model.CreeperModel
net.minecraft.client.model.monster.creeper.CreeperModel
net.minecraft.src.C_3812_
net.minecraft.src.C_432568_
字段
ModelPart: a, head, field_3360, head, f_102451_
ModelPart: b, head, field_3360, head, f_434652_
ModelPart: b, rightHindLeg, field_27407, leftHindLeg, f_170518_
ModelPart: c, rightHindLeg, field_27407, leftHindLeg, f_434885_
ModelPart: c, leftHindLeg, field_27408, rightHindLeg, f_170519_
ModelPart: d, leftHindLeg, field_27408, rightHindLeg, f_434262_
ModelPart: d, rightFrontLeg, field_27409, leftFrontLeg, f_170520_
ModelPart: e, rightFrontLeg, field_27409, leftFrontLeg, f_433180_
ModelPart: e, leftFrontLeg, field_27410, rightFrontLeg, f_170521_
ModelPart: f, leftFrontLeg, field_27410, rightFrontLeg, f_436334_
int: f, Y_OFFSET, field_32472, HEAD_AND_BODY_Y_PIVOT, f_170522_
int: g, Y_OFFSET, field_32472, HEAD_AND_BODY_Y_PIVOT, f_434417_
构造函数
方法
LayerDefinition (CubeDeformation): a, createBodyLayer, method_31991, getTexturedModelData, m_170525_
LayerDefinition (CubeDeformation): a, createBodyLayer, method_31991, getTexturedModelData, m_444545_
void (CreeperRenderState): a, setupAnim, method_62075, setAngles, m_6251_
void (CreeperRenderState): a, setupAnim, method_62075, setAngles, m_102844_
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gmz
gva
字段
构造函数
方法
void (CreeperRenderState): a, setupAnim, method_62075, setAngles, m_6973_
void (CreeperRenderState): a, setupAnim, method_62075, setAngles, m_6251_
1.21.8
名称
gmy
gmz
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
ghf
gmy
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gbu
ghf
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gbe
gbu
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
fve
gbe
字段
ModelPart: b, head, field_3360, head, f_102451_
ModelPart: a, head, field_3360, head, f_102451_
ModelPart: a, root, field_27406, root, f_170517_
ModelPart: f, rightHindLeg, field_27407, leftHindLeg, f_170518_
ModelPart: b, rightHindLeg, field_27407, leftHindLeg, f_170518_
ModelPart: g, leftHindLeg, field_27408, rightHindLeg, f_170519_
ModelPart: c, leftHindLeg, field_27408, rightHindLeg, f_170519_
ModelPart: h, rightFrontLeg, field_27409, leftFrontLeg, f_170520_
ModelPart: d, rightFrontLeg, field_27409, leftFrontLeg, f_170520_
ModelPart: i, leftFrontLeg, field_27410, rightFrontLeg, f_170521_
ModelPart: e, leftFrontLeg, field_27410, rightFrontLeg, f_170521_
int: j, Y_OFFSET, field_32472, HEAD_AND_BODY_Y_PIVOT, f_170522_
int: f, Y_OFFSET, field_32472, HEAD_AND_BODY_Y_PIVOT, f_170522_
构造函数
方法
void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_2819, setAngles, m_6973_
ModelPart (): a, root, method_32008, getPart, m_142109_
void (CreeperRenderState): a, setupAnim, method_62075, setAngles, m_6973_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ftw
fve
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fjr
ftw
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fex
fjr
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
faz
fex
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
ezm
faz
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
eve
ezm
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
ere
eve
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
epv
ere
字段
构造函数
方法
1.19
名称
eje
epv
字段
构造函数
方法
ModelPart (): b, root, method_32008, getPart, m_142109_
ModelPart (): a, root, method_32008, getPart, m_142109_
1.18.2
名称
ehx
eje
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
efu
ehx
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
eft
efu
字段
构造函数
方法
1.17
名称
dtw
eft
net.minecraft.client.renderer.entity.model.CreeperModel
net.minecraft.src.C_3812_
字段
ModelPart: a, head, field_3360, head, field_78135_a
ModelPart: b, head, field_3360, head, f_102451_
ModelPart: b, hair, field_3362, helmet, field_78133_b
ModelPart: f, body, field_3361, torso, field_78134_c
ModelPart: g, leg0, field_3359, rightBackLeg, field_78131_d
ModelPart: h, leg1, field_3358, leftBackLeg, field_78132_e
ModelPart: i, leg2, field_3363, rightFrontLeg, field_78129_f
ModelPart: j, leg3, field_3357, leftFrontLeg, field_78130_g
ModelPart: a, root, field_27406, root, f_170517_
ModelPart: f, rightHindLeg, field_27407, leftHindLeg, f_170518_
ModelPart: g, leftHindLeg, field_27408, rightHindLeg, f_170519_
ModelPart: h, rightFrontLeg, field_27409, leftFrontLeg, f_170520_
ModelPart: i, leftFrontLeg, field_27410, rightFrontLeg, f_170521_
int: j, Y_OFFSET, field_32472, HEAD_AND_BODY_Y_PIVOT, f_170522_
构造函数
()
(float)
方法
Iterable<ModelPart> (): a, parts, method_22960, getParts, func_225601_a_
void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_2819, setAngles, func_225597_a_
void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_2819, setAngles, m_6973_
LayerDefinition (CubeDeformation): a, createBodyLayer, method_31991, getTexturedModelData, m_170525_
ModelPart (): b, root, method_32008, getPart, m_142109_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
dto
dtw
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
dvp
dto
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dku
dvp
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
dkr
dku
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dhc
dkr
字段
ModelPart: b, hair, field_3362, field_78133_b
ModelPart: b, hair, field_3362, helmet, field_78133_b
ModelPart: f, body, field_3361, field_78134_c
ModelPart: f, body, field_3361, torso, field_78134_c
ModelPart: g, leg0, field_3359, field_78131_d
ModelPart: g, leg0, field_3359, rightBackLeg, field_78131_d
ModelPart: h, leg1, field_3358, field_78132_e
ModelPart: h, leg1, field_3358, leftBackLeg, field_78132_e
ModelPart: i, leg2, field_3363, field_78129_f
ModelPart: i, leg2, field_3363, rightFrontLeg, field_78129_f
ModelPart: j, leg3, field_3357, field_78130_g
ModelPart: j, leg3, field_3357, leftFrontLeg, field_78130_g
构造函数
方法
void (T, float, float, float, float, float, float): b, render, method_2819, render, func_78088_a
void (T, float, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17080, setAngles, func_212844_a_
Iterable<ModelPart> (): a, parts, method_22960, getParts, func_225601_a_
void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_2819, setAngles, func_225597_a_
1.14.4
名称
deo
dhc
net.minecraft.client.model.CreeperModel
字段
Cuboid: a, field_3360, head, field_78135_a
ModelPart: a, head, field_3360, head, field_78135_a
Cuboid: b, field_3362, field_3362, field_78133_b
ModelPart: b, hair, field_3362, field_78133_b
Cuboid: f, field_3361, field_3361, field_78134_c
ModelPart: f, body, field_3361, field_78134_c
Cuboid: g, field_3359, field_3359, field_78131_d
ModelPart: g, leg0, field_3359, field_78131_d
Cuboid: h, field_3358, field_3358, field_78132_e
ModelPart: h, leg1, field_3358, field_78132_e
Cuboid: i, field_3363, field_3363, field_78129_f
ModelPart: i, leg2, field_3363, field_78129_f
Cuboid: j, field_3357, field_3357, field_78130_g
ModelPart: j, leg3, field_3357, field_78130_g
构造函数
方法
void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_2819, render, func_78088_a
void (T, float, float, float, float, float, float): b, render, method_2819, render, func_78088_a
void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17080, setAngles, func_212844_a_
void (T, float, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17080, setAngles, func_212844_a_
1.14.3
名称
dek
deo
net.minecraft.client.render.entity.model.CreeperEntityModel
字段
RendererModel: a, field_3360, field_78135_a
Cuboid: a, field_3360, head, field_78135_a
RendererModel: b, field_3362, field_78133_b
Cuboid: b, field_3362, field_3362, field_78133_b
RendererModel: f, field_3361, field_78134_c
Cuboid: f, field_3361, field_3361, field_78134_c
RendererModel: g, field_3359, field_78131_d
Cuboid: g, field_3359, field_3359, field_78131_d
RendererModel: h, field_3358, field_78132_e
Cuboid: h, field_3358, field_3358, field_78132_e
RendererModel: i, field_3363, field_78129_f
Cuboid: i, field_3363, field_3363, field_78129_f
RendererModel: j, field_3357, field_78130_g
Cuboid: j, field_3357, field_3357, field_78130_g
构造函数
方法
void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_2819, func_78088_a
void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_2819, render, func_78088_a
void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17080, func_212844_a_
void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17080, setAngles, func_212844_a_
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dei
dek
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dei
net.minecraft.class_562
net.minecraft.client.renderer.entity.model.CreeperModel
字段
RendererModel: a, field_3360, field_78135_a
RendererModel: b, field_3362, field_78133_b
RendererModel: f, field_3361, field_78134_c
RendererModel: g, field_3359, field_78131_d
RendererModel: h, field_3358, field_78132_e
RendererModel: i, field_3363, field_78129_f
RendererModel: j, field_3357, field_78130_g
构造函数
()
(float)
方法
void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_2819, func_78088_a
void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17080, func_212844_a_