历史 - net.minecraft.client.model.monster.creeper.CreeperModel

1.21.11

名称

gva

hea

net.minecraft.client.model.CreeperModel

net.minecraft.client.model.monster.creeper.CreeperModel

net.minecraft.src.C_3812_

net.minecraft.src.C_432568_

字段

ModelPart: a, head, field_3360, head, f_102451_

ModelPart: b, head, field_3360, head, f_434652_

ModelPart: b, rightHindLeg, field_27407, leftHindLeg, f_170518_

ModelPart: c, rightHindLeg, field_27407, leftHindLeg, f_434885_

ModelPart: c, leftHindLeg, field_27408, rightHindLeg, f_170519_

ModelPart: d, leftHindLeg, field_27408, rightHindLeg, f_434262_

ModelPart: d, rightFrontLeg, field_27409, leftFrontLeg, f_170520_

ModelPart: e, rightFrontLeg, field_27409, leftFrontLeg, f_433180_

ModelPart: e, leftFrontLeg, field_27410, rightFrontLeg, f_170521_

ModelPart: f, leftFrontLeg, field_27410, rightFrontLeg, f_436334_

int: f, Y_OFFSET, field_32472, HEAD_AND_BODY_Y_PIVOT, f_170522_

int: g, Y_OFFSET, field_32472, HEAD_AND_BODY_Y_PIVOT, f_434417_

构造函数

方法

LayerDefinition (CubeDeformation): a, createBodyLayer, method_31991, getTexturedModelData, m_170525_

LayerDefinition (CubeDeformation): a, createBodyLayer, method_31991, getTexturedModelData, m_444545_

void (CreeperRenderState): a, setupAnim, method_62075, setAngles, m_6251_

void (CreeperRenderState): a, setupAnim, method_62075, setAngles, m_102844_

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gmz

gva

字段

构造函数

方法

void (CreeperRenderState): a, setupAnim, method_62075, setAngles, m_6973_

void (CreeperRenderState): a, setupAnim, method_62075, setAngles, m_6251_

1.21.8

名称

gmy

gmz

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

ghf

gmy

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gbu

ghf

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gbe

gbu

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

fve

gbe

字段

ModelPart: b, head, field_3360, head, f_102451_

ModelPart: a, head, field_3360, head, f_102451_

ModelPart: a, root, field_27406, root, f_170517_

ModelPart: f, rightHindLeg, field_27407, leftHindLeg, f_170518_

ModelPart: b, rightHindLeg, field_27407, leftHindLeg, f_170518_

ModelPart: g, leftHindLeg, field_27408, rightHindLeg, f_170519_

ModelPart: c, leftHindLeg, field_27408, rightHindLeg, f_170519_

ModelPart: h, rightFrontLeg, field_27409, leftFrontLeg, f_170520_

ModelPart: d, rightFrontLeg, field_27409, leftFrontLeg, f_170520_

ModelPart: i, leftFrontLeg, field_27410, rightFrontLeg, f_170521_

ModelPart: e, leftFrontLeg, field_27410, rightFrontLeg, f_170521_

int: j, Y_OFFSET, field_32472, HEAD_AND_BODY_Y_PIVOT, f_170522_

int: f, Y_OFFSET, field_32472, HEAD_AND_BODY_Y_PIVOT, f_170522_

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_2819, setAngles, m_6973_

ModelPart (): a, root, method_32008, getPart, m_142109_

void (CreeperRenderState): a, setupAnim, method_62075, setAngles, m_6973_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ftw

fve

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fjr

ftw

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fex

fjr

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

faz

fex

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

ezm

faz

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

eve

ezm

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

ere

eve

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

epv

ere

字段

构造函数

方法

1.19

名称

eje

epv

字段

构造函数

方法

ModelPart (): b, root, method_32008, getPart, m_142109_

ModelPart (): a, root, method_32008, getPart, m_142109_

1.18.2

名称

ehx

eje

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

efu

ehx

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

eft

efu

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dtw

eft

net.minecraft.client.renderer.entity.model.CreeperModel

net.minecraft.src.C_3812_

字段

ModelPart: a, head, field_3360, head, field_78135_a

ModelPart: b, head, field_3360, head, f_102451_

ModelPart: b, hair, field_3362, helmet, field_78133_b

ModelPart: f, body, field_3361, torso, field_78134_c

ModelPart: g, leg0, field_3359, rightBackLeg, field_78131_d

ModelPart: h, leg1, field_3358, leftBackLeg, field_78132_e

ModelPart: i, leg2, field_3363, rightFrontLeg, field_78129_f

ModelPart: j, leg3, field_3357, leftFrontLeg, field_78130_g

ModelPart: a, root, field_27406, root, f_170517_

ModelPart: f, rightHindLeg, field_27407, leftHindLeg, f_170518_

ModelPart: g, leftHindLeg, field_27408, rightHindLeg, f_170519_

ModelPart: h, rightFrontLeg, field_27409, leftFrontLeg, f_170520_

ModelPart: i, leftFrontLeg, field_27410, rightFrontLeg, f_170521_

int: j, Y_OFFSET, field_32472, HEAD_AND_BODY_Y_PIVOT, f_170522_

构造函数

()

(float)

(ModelPart)

方法

Iterable<ModelPart> (): a, parts, method_22960, getParts, func_225601_a_

void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_2819, setAngles, func_225597_a_

void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_2819, setAngles, m_6973_

LayerDefinition (CubeDeformation): a, createBodyLayer, method_31991, getTexturedModelData, m_170525_

ModelPart (): b, root, method_32008, getPart, m_142109_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

dto

dtw

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

dvp

dto

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dku

dvp

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

dkr

dku

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dhc

dkr

字段

ModelPart: b, hair, field_3362, field_78133_b

ModelPart: b, hair, field_3362, helmet, field_78133_b

ModelPart: f, body, field_3361, field_78134_c

ModelPart: f, body, field_3361, torso, field_78134_c

ModelPart: g, leg0, field_3359, field_78131_d

ModelPart: g, leg0, field_3359, rightBackLeg, field_78131_d

ModelPart: h, leg1, field_3358, field_78132_e

ModelPart: h, leg1, field_3358, leftBackLeg, field_78132_e

ModelPart: i, leg2, field_3363, field_78129_f

ModelPart: i, leg2, field_3363, rightFrontLeg, field_78129_f

ModelPart: j, leg3, field_3357, field_78130_g

ModelPart: j, leg3, field_3357, leftFrontLeg, field_78130_g

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float, float): b, render, method_2819, render, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17080, setAngles, func_212844_a_

Iterable<ModelPart> (): a, parts, method_22960, getParts, func_225601_a_

void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_2819, setAngles, func_225597_a_

1.14.4

名称

deo

dhc

net.minecraft.client.model.CreeperModel

字段

Cuboid: a, field_3360, head, field_78135_a

ModelPart: a, head, field_3360, head, field_78135_a

Cuboid: b, field_3362, field_3362, field_78133_b

ModelPart: b, hair, field_3362, field_78133_b

Cuboid: f, field_3361, field_3361, field_78134_c

ModelPart: f, body, field_3361, field_78134_c

Cuboid: g, field_3359, field_3359, field_78131_d

ModelPart: g, leg0, field_3359, field_78131_d

Cuboid: h, field_3358, field_3358, field_78132_e

ModelPart: h, leg1, field_3358, field_78132_e

Cuboid: i, field_3363, field_3363, field_78129_f

ModelPart: i, leg2, field_3363, field_78129_f

Cuboid: j, field_3357, field_3357, field_78130_g

ModelPart: j, leg3, field_3357, field_78130_g

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_2819, render, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float, float): b, render, method_2819, render, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17080, setAngles, func_212844_a_

void (T, float, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17080, setAngles, func_212844_a_

1.14.3

名称

dek

deo

net.minecraft.client.render.entity.model.CreeperEntityModel

字段

RendererModel: a, field_3360, field_78135_a

Cuboid: a, field_3360, head, field_78135_a

RendererModel: b, field_3362, field_78133_b

Cuboid: b, field_3362, field_3362, field_78133_b

RendererModel: f, field_3361, field_78134_c

Cuboid: f, field_3361, field_3361, field_78134_c

RendererModel: g, field_3359, field_78131_d

Cuboid: g, field_3359, field_3359, field_78131_d

RendererModel: h, field_3358, field_78132_e

Cuboid: h, field_3358, field_3358, field_78132_e

RendererModel: i, field_3363, field_78129_f

Cuboid: i, field_3363, field_3363, field_78129_f

RendererModel: j, field_3357, field_78130_g

Cuboid: j, field_3357, field_3357, field_78130_g

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_2819, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_2819, render, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17080, func_212844_a_

void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17080, setAngles, func_212844_a_

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dei

dek

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dei

net.minecraft.class_562

net.minecraft.client.renderer.entity.model.CreeperModel

字段

RendererModel: a, field_3360, field_78135_a

RendererModel: b, field_3362, field_78133_b

RendererModel: f, field_3361, field_78134_c

RendererModel: g, field_3359, field_78131_d

RendererModel: h, field_3358, field_78132_e

RendererModel: i, field_3363, field_78129_f

RendererModel: j, field_3357, field_78130_g

构造函数

()

(float)

方法

void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_2819, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17080, func_212844_a_