历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.NetherFortressPieces$MonsterThrone

1.21.11

名称

fct$l

fhu$l

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

exe$l

fct$l

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

eut$l

exe$l

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

ept$l

eut$l

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

eqq$l

ept$l

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

elx$l

eqq$l

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ekr$l

elx$l

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

ebl$l

ekr$l

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

dxg$l

ebl$l

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

dty$l

dxg$l

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

dtn$l

dty$l

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

dqn$l

dtn$l

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

dmz$l

dqn$l

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_213220_

net.minecraft.src.C_213207_$C_213220_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

dmc$l

dmz$l

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.NetherFortressPieces$l

字段

构造函数

方法

1.19

名称

dey$l

dmc$l

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.NetherBridgePieces$MonsterThrone

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.NetherFortressPieces$MonsterThrone

net.minecraft.src.C_2503_$C_2516_

net.minecraft.src.C_213220_

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece12

字段

boolean: d, hasPlacedSpawner, field_14498, hasBlazeSpawner, f_71872_

boolean: d, hasPlacedSpawner, field_14498, hasBlazeSpawner, f_228354_

int: a, WIDTH, field_31592, SIZE_X, f_162834_

int: a, WIDTH, field_31592, SIZE_X, f_228351_

int: b, HEIGHT, field_31593, SIZE_Y, f_162835_

int: b, HEIGHT, field_31593, SIZE_Y, f_228352_

int: c, DEPTH, field_31594, SIZE_Z, f_162836_

int: c, DEPTH, field_31594, SIZE_Z, f_228353_

构造函数

方法

NetherBridgePieces$MonsterThrone (StructurePieceAccessor, int, int, int, int, Direction): a, createPiece, method_14807, create, m_162843_

NetherFortressPieces$MonsterThrone (StructurePieceAccessor, int, int, int, int, Direction): a, createPiece, method_14807, create, m_228369_

void (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_183269_

void (WorldGenLevel, StructureManager, ChunkGenerator, RandomSource, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_213694_

1.18.2

名称

dep$l

dey$l

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

daz$l

dep$l

字段

构造函数

(ServerLevel, CompoundTag)

(CompoundTag)

方法

boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_7832_

void (ServerLevel, CompoundTag): a, addAdditionalSaveData, method_14943, writeNbt, m_142347_

void (StructurePieceSerializationContext, CompoundTag): a, addAdditionalSaveData, method_14943, writeNbt, m_183620_

void (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_183269_

1.17.1

名称

day$l

daz$l

字段

构造函数

方法

1.17

名称

cri$l

day$l

net.minecraft.world.gen.feature.structure.FortressPieces$Throne

net.minecraft.src.C_2503_$C_2516_

net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece12

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece12

字段

boolean: a, hasPlacedSpawner, field_14498, hasBlazeSpawner, field_74976_a

boolean: d, hasPlacedSpawner, field_14498, hasBlazeSpawner, f_71872_

int: a, WIDTH, field_31592, SIZE_X, f_162834_

int: b, HEIGHT, field_31593, SIZE_Y, f_162835_

int: c, DEPTH, field_31594, SIZE_Z, f_162836_

构造函数

(StructureManager, CompoundTag)

(ServerLevel, CompoundTag)

方法

void (CompoundTag): a, addAdditionalSaveData, method_14943, toNbt, func_143011_b

NetherBridgePieces$MonsterThrone (List<StructurePiece>, int, int, int, int, Direction): a, createPiece, method_14807, create, func_175874_a

boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_230383_a_

boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_7832_

void (ServerLevel, CompoundTag): a, addAdditionalSaveData, method_14943, writeNbt, m_142347_

NetherBridgePieces$MonsterThrone (StructurePieceAccessor, int, int, int, int, Direction): a, createPiece, method_14807, create, m_162843_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

crf$l

cri$l

net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece12

net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece12

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

NetherBridgePieces$MonsterThrone (List<StructurePiece>, int, int, int, int, Direction): a, createPiece, method_14807, method_14807, func_175874_a

NetherBridgePieces$MonsterThrone (List<StructurePiece>, int, int, int, int, Direction): a, createPiece, method_14807, create, func_175874_a

1.16.2

名称

ctl$l

crf$l

net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece12

net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece12

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

clj$l

ctl$l

net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece12

net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece12

字段

构造函数

方法

NetherBridgePieces$MonsterThrone (List<StructurePiece>, int, int, int, int, Direction): a, createPiece, method_14807, func_175874_a

NetherBridgePieces$MonsterThrone (List<StructurePiece>, int, int, int, int, Direction): a, createPiece, method_14807, method_14807, func_175874_a

boolean (LevelAccessor, ChunkGenerator<?>, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_225577_a_

boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_230383_a_

1.15.2

名称

clg$l

clj$l

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

cik$l

clg$l

net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece12

net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece12

字段

构造函数

方法

boolean (LevelAccessor, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_74875_a

boolean (LevelAccessor, ChunkGenerator<?>, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_225577_a_

1.14.4

名称

cif$l

cik$l

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.NetherBridgePieces$MonsterThrone

字段

boolean: a, field_14498, hasBlazeSpawner, field_74976_a

boolean: a, hasPlacedSpawner, field_14498, hasBlazeSpawner, field_74976_a

构造函数

方法

void (NBTTagCompound): a, method_14943, toNbt, func_143011_b

void (CompoundTag): a, addAdditionalSaveData, method_14943, toNbt, func_143011_b

boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, generate, func_74875_a

boolean (LevelAccessor, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_74875_a

WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece12 (List<StructurePiece>, int, int, int, int, EnumDirection): a, method_14807, method_14807, func_175874_a

NetherBridgePieces$MonsterThrone (List<StructurePiece>, int, int, int, int, Direction): a, createPiece, method_14807, func_175874_a

1.14.3

名称

cib$l

cif$l

net.minecraft.structure.NetherFortressGenerator$BridgePlatform

字段

boolean: a, field_14498, field_74976_a

boolean: a, field_14498, hasBlazeSpawner, field_74976_a

构造函数

方法

void (NBTTagCompound): a, method_14943, func_143011_b

void (NBTTagCompound): a, method_14943, toNbt, func_143011_b

boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, func_74875_a

boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, generate, func_74875_a

WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece12 (List<StructurePiece>, int, int, int, int, EnumDirection): a, method_14807, func_175874_a

WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece12 (List<StructurePiece>, int, int, int, int, EnumDirection): a, method_14807, method_14807, func_175874_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

chz$l

cib$l

字段

构造函数

方法

1.14

名称

bwr$l

chz$l

net.minecraft.class_3390$class_3402

net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece12

net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece12

字段

boolean: a, field_74976_a

boolean: a, field_14498, field_74976_a

构造函数

()

(int, Random, StructureBoundingBox, EnumDirection)

(int, StructureBoundingBox, EnumDirection)

(DefinedStructureManager, NBTTagCompound)

方法

void (NBTTagCompound): a, method_14943, func_143011_b

void (NBTTagCompound): a, func_143012_a

WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece12 (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, int, EnumDirection): a, func_175874_a

void (NBTTagCompound, DefinedStructureManager): a, func_143011_b

boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, func_74875_a

boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, func_74875_a

WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece12 (List<StructurePiece>, int, int, int, int, EnumDirection): a, method_14807, func_175874_a

1.13.2

名称

bwq$l

bwr$l

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

bwi$l

bwq$l

net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece12

net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece12

字段

构造函数

方法

1.13

名称

bbn$l

bwi$l

net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces$Throne

net.minecraft.world.gen.feature.structure.FortressPieces$Throne

net.minecraft.server.v1_12_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece12

net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece12

字段

构造函数

方法

boolean (World, Random, StructureBoundingBox): a, func_74875_a

boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, func_74875_a

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

bbl$l

bbn$l

字段

构造函数

方法

1.12

名称

ayg$l

bbl$l

net.minecraft.server.v1_11_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece12

net.minecraft.server.v1_12_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece12

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

aye$l

ayg$l

字段

构造函数

方法

1.11

名称

awn$l

aye$l

net.minecraft.server.v1_10_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece12

net.minecraft.server.v1_11_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece12

字段

构造函数

方法

void (NBTTagCompound): b, func_143011_b

void (NBTTagCompound, DefinedStructureManager): a, func_143011_b

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

avw$l

awn$l

net.minecraft.server.v1_9_R2.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece12

net.minecraft.server.v1_10_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece12

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

avv$l

avw$l

net.minecraft.server.v1_9_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece12

net.minecraft.server.v1_9_R2.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece12

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

avw$l

avv$l

字段

构造函数

方法

1.9

名称

aqj$l

avw$l

net.minecraft.server.v1_8_R3.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece12

net.minecraft.server.v1_9_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece12

字段

boolean: b, field_74976_a

boolean: a, field_74976_a

构造函数

方法

1.8.8

名称

aqj$l

net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces$Throne

net.minecraft.server.v1_8_R3.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece12

字段

boolean: b, field_74976_a

构造函数

()

(int, Random, StructureBoundingBox, EnumDirection)

方法

void (NBTTagCompound): b, func_143011_b

void (NBTTagCompound): a, func_143012_a

WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece12 (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, int, EnumDirection): a, func_175874_a

boolean (World, Random, StructureBoundingBox): a, func_74875_a