历史 - net.minecraft.network.chat.OutgoingChatMessage$Player
1.21.11
名称
yn$b
yx$b
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
yd$b
yn$b
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
xv$b
yd$b
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
xe$b
xv$b
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
yk$b
xe$b
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
xo$b
yk$b
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ye$b
xo$b
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
vu$b
ye$b
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
tz$b
vu$b
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
tk$b
tz$b
字段
构造函数
方法
Component (): a, content, comp_1081, getContent, m_245730_
Component (): a, content, comp_1081, content, m_245730_
1.20.1
名称
tx$b
tk$b
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
tg$b
tx$b
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
sc$b
tg$b
net.minecraft.network.chat.OutgoingPlayerChatMessage$Tracked
net.minecraft.network.chat.OutgoingChatMessage$Player
net.minecraft.src.C_240835_$C_240850_
net.minecraft.src.C_243559_$C_243476_
net.minecraft.network.chat.OutgoingPlayerChatMessage$b
net.minecraft.network.chat.OutgoingChatMessage$b
字段
PlayerChatMessage: a, message, field_39815, message, f_240882_
PlayerChatMessage: a, message, comp_1082, message, f_243697_
Set<ServerPlayer>: b, playersWithFullMessage, field_39816, recipients, f_240877_
构造函数
方法
Component (): a, serverContent, method_45039, getContent, m_240962_
void (ServerPlayer, boolean, ChatType$Bound): a, sendToPlayer, method_45095, send, m_241045_
void (ServerPlayer, boolean, ChatType$Bound): a, sendToPlayer, method_45095, send, m_246195_
void (PlayerList): a, sendHeadersToRemainingPlayers, method_44856, afterPacketsSent, m_241051_
Component (): a, content, comp_1081, getContent, m_245730_
PlayerChatMessage (): b, message, comp_1082, message, f_243697_
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_240850_
net.minecraft.src.C_240835_$C_240850_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
sc$b
net.minecraft.network.chat.OutgoingPlayerChatMessage$Tracked
net.minecraft.class_7604$class_7607
net.minecraft.network.message.SentMessage$Chat
net.minecraft.src.C_240850_
net.minecraft.network.chat.OutgoingPlayerChatMessage$b
字段
PlayerChatMessage: a, message, field_39815, message, f_240882_
Set<ServerPlayer>: b, playersWithFullMessage, field_39816, recipients, f_240877_
构造函数
方法
Component (): a, serverContent, method_45039, getContent, m_240962_
void (ServerPlayer, boolean, ChatType$Bound): a, sendToPlayer, method_45095, send, m_241045_
void (PlayerList): a, sendHeadersToRemainingPlayers, method_44856, afterPacketsSent, m_241051_