历史 - net.minecraft.client.gui.components.LogoRenderer

1.21.11

名称

geh

gjw

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

fyg

geh

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

fyf

fyg

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

fup

fyf

字段

构造函数

方法

boolean (): a, keepLogoThroughFade, method_71053, shouldIgnoreAlpha, m_403658_

1.21.5

名称

fpl

fup

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

fox

fpl

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

fjd

fox

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

fhx

fjd

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

exx

fhx

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

eth

exx

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

epx

eth

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

eoq

epx

字段

ResourceLocation: b, MINECRAFT_EDITION, field_41806, EDITION_TEXTURE, f_263806_

ResourceLocation: c, MINECRAFT_EDITION, field_41806, EDITION_TEXTURE, f_263806_

int: c, LOGO_WIDTH, field_41807, field_41807, f_263835_

int: d, LOGO_WIDTH, field_41807, LOGO_REGION_WIDTH, f_263835_

int: d, LOGO_HEIGHT, field_41808, field_41808, f_263775_

int: e, LOGO_HEIGHT, field_41808, LOGO_REGION_HEIGHT, f_263775_

int: e, DEFAULT_HEIGHT_OFFSET, field_41809, field_41809, f_263676_

int: f, DEFAULT_HEIGHT_OFFSET, field_41809, LOGO_BASE_Y, f_263676_

boolean: f, showEasterEgg, field_41810, minceraft, f_263665_

boolean: n, showEasterEgg, field_41810, minceraft, f_263665_

boolean: k, keepLogoThroughFade, field_41811, ignoreAlpha, f_263708_

boolean: o, keepLogoThroughFade, field_41811, ignoreAlpha, f_263708_

ResourceLocation: b, EASTER_EGG_LOGO, field_44540, MINCERAFT_TEXTURE, f_278419_

int: g, LOGO_TEXTURE_WIDTH, field_44541, LOGO_TEXTURE_WIDTH, f_278428_

int: h, LOGO_TEXTURE_HEIGHT, field_44542, LOGO_TEXTURE_HEIGHT, f_278414_

int: i, EDITION_WIDTH, field_44543, EDITION_REGION_WIDTH, f_278429_

int: j, EDITION_HEIGHT, field_44544, EDITION_REGION_HEIGHT, f_278399_

int: k, EDITION_TEXTURE_WIDTH, field_44545, EDITION_TEXTURE_WIDTH, f_278377_

int: l, EDITION_TEXTURE_HEIGHT, field_44546, EDITION_TEXTURE_HEIGHT, f_278401_

int: m, EDITION_LOGO_OVERLAP, field_44547, LOGO_AND_EDITION_OVERLAP, f_278513_

构造函数

方法

void (PoseStack, int, float): a, renderLogo, method_48209, draw, m_264335_

void (PoseStack, int, float, int): a, renderLogo, method_48210, draw, m_264066_

void (GuiGraphics, int, float): a, renderLogo, method_48209, draw, m_280037_

void (GuiGraphics, int, float, int): a, renderLogo, method_48210, draw, m_280118_

1.19.4

名称

eoq

net.minecraft.client.gui.components.LogoRenderer

net.minecraft.class_8020

net.minecraft.client.gui.LogoDrawer

net.minecraft.src.C_263613_

字段

ResourceLocation: a, MINECRAFT_LOGO, field_41805, LOGO_TEXTURE, f_263712_

ResourceLocation: b, MINECRAFT_EDITION, field_41806, EDITION_TEXTURE, f_263806_

int: c, LOGO_WIDTH, field_41807, field_41807, f_263835_

int: d, LOGO_HEIGHT, field_41808, field_41808, f_263775_

int: e, DEFAULT_HEIGHT_OFFSET, field_41809, field_41809, f_263676_

boolean: f, showEasterEgg, field_41810, minceraft, f_263665_

boolean: k, keepLogoThroughFade, field_41811, ignoreAlpha, f_263708_

构造函数

(boolean)

方法

void (PoseStack, int, float): a, renderLogo, method_48209, draw, m_264335_

void (PoseStack, int, float, int): a, renderLogo, method_48210, draw, m_264066_