历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.NetherFortressPieces$StairsRoom

1.21.11

名称

fct$p

fhu$p

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

exe$p

fct$p

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

eut$p

exe$p

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

ept$p

eut$p

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

eqq$p

ept$p

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

elx$p

eqq$p

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ekr$p

elx$p

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

ebl$p

ekr$p

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

dxg$p

ebl$p

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

dty$p

dxg$p

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

dtn$p

dty$p

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

dqn$p

dtn$p

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

dmz$p

dqn$p

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_213224_

net.minecraft.src.C_213207_$C_213224_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

dmc$p

dmz$p

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.NetherFortressPieces$p

字段

构造函数

方法

1.19

名称

dey$p

dmc$p

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.NetherBridgePieces$StairsRoom

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.NetherFortressPieces$StairsRoom

net.minecraft.src.C_2503_$C_2520_

net.minecraft.src.C_213224_

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece14

字段

int: a, WIDTH, field_31598, SIZE_X, f_162915_

int: a, WIDTH, field_31598, SIZE_X, f_228479_

int: b, HEIGHT, field_31599, SIZE_Y, f_162916_

int: b, HEIGHT, field_31599, SIZE_Y, f_228480_

int: c, DEPTH, field_31600, SIZE_Z, f_162917_

int: c, DEPTH, field_31600, SIZE_Z, f_228481_

构造函数

方法

void (StructurePiece, StructurePieceAccessor, Random): a, addChildren, method_14918, fillOpenings, m_142537_

NetherBridgePieces$StairsRoom (StructurePieceAccessor, int, int, int, int, Direction): a, createPiece, method_14818, create, m_162925_

NetherFortressPieces$StairsRoom (StructurePieceAccessor, int, int, int, int, Direction): a, createPiece, method_14818, create, m_228500_

void (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_183269_

void (StructurePiece, StructurePieceAccessor, RandomSource): a, addChildren, method_14918, fillOpenings, m_214092_

void (WorldGenLevel, StructureManager, ChunkGenerator, RandomSource, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_213694_

1.18.2

名称

dep$p

dey$p

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

daz$p

dep$p

字段

构造函数

(ServerLevel, CompoundTag)

(CompoundTag)

方法

boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_7832_

void (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_183269_

1.17.1

名称

day$p

daz$p

字段

构造函数

方法

1.17

名称

cri$p

day$p

net.minecraft.world.gen.feature.structure.FortressPieces$Stairs

net.minecraft.src.C_2503_$C_2520_

net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece14

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece14

字段

int: a, WIDTH, field_31598, SIZE_X, f_162915_

int: b, HEIGHT, field_31599, SIZE_Y, f_162916_

int: c, DEPTH, field_31600, SIZE_Z, f_162917_

构造函数

(StructureManager, CompoundTag)

(ServerLevel, CompoundTag)

方法

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, fillOpenings, func_74861_a

NetherBridgePieces$StairsRoom (List<StructurePiece>, int, int, int, int, Direction): a, createPiece, method_14818, create, func_175872_a

boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_230383_a_

boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_7832_

void (StructurePiece, StructurePieceAccessor, Random): a, addChildren, method_14918, fillOpenings, m_142537_

NetherBridgePieces$StairsRoom (StructurePieceAccessor, int, int, int, int, Direction): a, createPiece, method_14818, create, m_162925_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

crf$p

cri$p

net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece14

net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece14

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, placeJigsaw, func_74861_a

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, fillOpenings, func_74861_a

NetherBridgePieces$StairsRoom (List<StructurePiece>, int, int, int, int, Direction): a, createPiece, method_14818, method_14818, func_175872_a

NetherBridgePieces$StairsRoom (List<StructurePiece>, int, int, int, int, Direction): a, createPiece, method_14818, create, func_175872_a

1.16.2

名称

ctl$p

crf$p

net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece14

net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece14

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

clj$p

ctl$p

net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece14

net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece14

字段

构造函数

方法

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, func_74861_a

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, placeJigsaw, func_74861_a

NetherBridgePieces$StairsRoom (List<StructurePiece>, int, int, int, int, Direction): a, createPiece, method_14818, func_175872_a

NetherBridgePieces$StairsRoom (List<StructurePiece>, int, int, int, int, Direction): a, createPiece, method_14818, method_14818, func_175872_a

boolean (LevelAccessor, ChunkGenerator<?>, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_225577_a_

boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_230383_a_

1.15.2

名称

clg$p

clj$p

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

cik$p

clg$p

net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece14

net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece14

字段

构造函数

方法

boolean (LevelAccessor, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_74875_a

boolean (LevelAccessor, ChunkGenerator<?>, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_225577_a_

1.14.4

名称

cif$p

cik$p

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.NetherBridgePieces$StairsRoom

字段

构造函数

方法

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, method_14918, method_14918, func_74861_a

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, func_74861_a

boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, generate, func_74875_a

boolean (LevelAccessor, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_74875_a

WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece14 (List<StructurePiece>, int, int, int, int, EnumDirection): a, method_14818, method_14818, func_175872_a

NetherBridgePieces$StairsRoom (List<StructurePiece>, int, int, int, int, Direction): a, createPiece, method_14818, func_175872_a

1.14.3

名称

cib$p

cif$p

net.minecraft.structure.NetherFortressGenerator$BridgeStairs

字段

构造函数

方法

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, method_14918, func_74861_a

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, method_14918, method_14918, func_74861_a

boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, func_74875_a

boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, generate, func_74875_a

WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece14 (List<StructurePiece>, int, int, int, int, EnumDirection): a, method_14818, func_175872_a

WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece14 (List<StructurePiece>, int, int, int, int, EnumDirection): a, method_14818, method_14818, func_175872_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

chz$p

cib$p

字段

构造函数

方法

1.14

名称

bwr$p

chz$p

net.minecraft.class_3390$class_3406

net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece14

net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece14

字段

构造函数

()

(int, Random, StructureBoundingBox, EnumDirection)

(int, StructureBoundingBox, EnumDirection)

(DefinedStructureManager, NBTTagCompound)

方法

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, func_74861_a

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, method_14918, func_74861_a

WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece14 (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, int, EnumDirection): a, func_175872_a

boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, func_74875_a

boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, func_74875_a

WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece14 (List<StructurePiece>, int, int, int, int, EnumDirection): a, method_14818, func_175872_a

1.13.2

名称

bwq$p

bwr$p

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

bwi$p

bwq$p

net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece14

net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece14

字段

构造函数

方法

1.13

名称

bbn$p

bwi$p

net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces$Stairs

net.minecraft.world.gen.feature.structure.FortressPieces$Stairs

net.minecraft.server.v1_12_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece14

net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece14

字段

构造函数

方法

boolean (World, Random, StructureBoundingBox): a, func_74875_a

boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, func_74875_a

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

bbl$p

bbn$p

字段

构造函数

方法

1.12

名称

ayg$p

bbl$p

net.minecraft.server.v1_11_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece14

net.minecraft.server.v1_12_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece14

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

aye$p

ayg$p

字段

构造函数

方法

1.11

名称

awn$p

aye$p

net.minecraft.server.v1_10_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece14

net.minecraft.server.v1_11_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece14

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

avw$p

awn$p

net.minecraft.server.v1_9_R2.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece14

net.minecraft.server.v1_10_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece14

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

avv$p

avw$p

net.minecraft.server.v1_9_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece14

net.minecraft.server.v1_9_R2.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece14

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

avw$p

avv$p

字段

构造函数

方法

1.9

名称

aqj$p

avw$p

net.minecraft.server.v1_8_R3.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece14

net.minecraft.server.v1_9_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece14

字段

构造函数

方法

1.8.8

名称

aqj$p

net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces$Stairs

net.minecraft.server.v1_8_R3.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece14

字段

构造函数

()

(int, Random, StructureBoundingBox, EnumDirection)

方法

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, func_74861_a

WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece14 (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, int, EnumDirection): a, func_175872_a

boolean (World, Random, StructureBoundingBox): a, func_74875_a