历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundSetTitlesAnimationPacket

1.21.11

名称

agv

ahf

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

agp

agv

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

age

agp

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

afl

age

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

agr

afl

字段

构造函数

方法

PacketType<ClientboundSetTitlesAnimationPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_

PacketType<ClientboundSetTitlesAnimationPacket> (): a, type, method_65080, getPacketType, m_5779_

1.21.3

名称

afn

agr

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

agb

afn

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

acq

agb

字段

int: a, fadeIn, field_29167, fadeInTicks, f_179400_

int: b, fadeIn, field_29167, fadeInTicks, f_179400_

int: b, stay, field_29168, stayTicks, f_179401_

int: c, stay, field_29168, stayTicks, f_179401_

int: c, fadeOut, field_29169, fadeOutTicks, f_179402_

int: d, fadeOut, field_29169, fadeOutTicks, f_179402_

StreamCodec<FriendlyByteBuf, ClientboundSetTitlesAnimationPacket>: a, STREAM_CODEC, field_47993, CODEC, f_317008_

构造函数

方法

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_55940, write, m_179409_

int (): a, getFadeIn, method_34194, getFadeInTicks, m_179415_

int (): b, getFadeIn, method_34194, getFadeInTicks, m_179415_

int (): d, getStay, method_34195, getStayTicks, m_179416_

int (): e, getStay, method_34195, getStayTicks, m_179416_

int (): e, getFadeOut, method_34196, getFadeOutTicks, m_179417_

int (): f, getFadeOut, method_34196, getFadeOutTicks, m_179417_

PacketType<ClientboundSetTitlesAnimationPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_

1.20.4

名称

aal

acq

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

yk

aal

字段

构造函数

方法

int (): c, getStay, method_34195, getStayTicks, m_179416_

int (): d, getStay, method_34195, getStayTicks, m_179416_

int (): d, getFadeOut, method_34196, getFadeOutTicks, m_179417_

int (): e, getFadeOut, method_34196, getFadeOutTicks, m_179417_

1.20.1

名称

yx

yk

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

xz

yx

字段

构造函数

方法

int (): b, getFadeIn, method_34194, getFadeInTicks, m_179415_

int (): a, getFadeIn, method_34194, getFadeInTicks, m_179415_

1.19.3

名称

ww

xz

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

wf

ww

net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundSetTitlesAnimationPacket

字段

构造函数

方法

1.19

名称

ut

wf

net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundSetTitlesAnimationPacket

字段

int: b, stay, field_29168, remainTicks, f_179401_

int: b, stay, field_29168, stayTicks, f_179401_

构造函数

方法

int (): c, getStay, method_34195, getRemainTicks, m_179416_

int (): c, getStay, method_34195, getStayTicks, m_179416_

1.18.2

名称

ui

ut

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

sy

ui

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

sy

net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundSetTitlesAnimationPacket

net.minecraft.class_5905

net.minecraft.network.packet.s2c.play.TitleFadeS2CPacket

net.minecraft.src.C_141873_

net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundSetTitlesAnimationPacket

字段

int: a, fadeIn, field_29167, fadeInTicks, f_179400_

int: b, stay, field_29168, remainTicks, f_179401_

int: c, fadeOut, field_29169, fadeOutTicks, f_179402_

构造函数

(int, int, int)

(FriendlyByteBuf)

方法

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_

void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_34193, apply, m_5797_

int (): b, getFadeIn, method_34194, getFadeInTicks, m_179415_

int (): c, getStay, method_34195, getRemainTicks, m_179416_

int (): d, getFadeOut, method_34196, getFadeOutTicks, m_179417_