历史 - com.mojang.blaze3d.opengl.GlRenderPipeline

1.21.11

名称

fsb

fxi

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

fmi

fsb

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

fmh

fmi

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

fjj

fmh

com.mojang.blaze3d.opengl.GlRenderPipeline

net.minecraft.src.C_378934_

字段

构造函数

方法

boolean (String): containsUniform, containsUniform, containsUniform, containsUniform, containsUniform

1.21.5

名称

fjj

com.mojang.blaze3d.opengl.GlRenderPipeline

net.minecraft.class_10867

net.minecraft.client.gl.CompiledShaderPipeline

com.mojang.blaze3d.opengl.GlRenderPipeline

字段

RenderPipeline: a, info, comp_3801, info, info

GlProgram: b, program, comp_3802, program, program

构造函数

(RenderPipeline, GlProgram)

方法

boolean (String): containsUniform, containsUniform, containsUniform, containsUniform, containsUniform

boolean (): isValid, isValid, isValid

RenderPipeline (): a, info, comp_3801, info, info

GlProgram (): b, program, comp_3802, program, program