历史 - net.minecraft.world.entity.ai.behavior.CountDownCooldownTicks

1.21.11

名称

cgt

cjk

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

ccj

cgt

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

cac

ccj

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

bxh

cac

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

byf

bxh

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

bvn

byf

net.minecraft.entity.ai.brain.task.TemptationCooldownTask

net.minecraft.entity.ai.brain.task.TickCooldownTask

字段

MemoryModuleType<Integer>: c, cooldownTicks, field_30113, moduleType, f_147460_

MemoryModuleType<Integer>: c, cooldownTicks, field_30113, cooldownModule, f_147460_

构造函数

方法

Optional<Integer> (LivingEntity): b, getCooldownTickMemory, method_33194, getTemptationCooldownTicks, m_147465_

Optional<Integer> (LivingEntity): b, getCooldownTickMemory, method_33194, getRemainingCooldownTicks, m_147465_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

bvq

bvn

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

boi

bvq

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

bld

boi

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

bhx

bld

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

bhv

bhx

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

bga

bhv

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

bdt

bga

字段

MemoryModuleType<Integer>: a, cooldownTicks, field_30113, moduleType, f_147460_

MemoryModuleType<Integer>: c, cooldownTicks, field_30113, moduleType, f_147460_

构造函数

方法

Optional<Integer> (LivingEntity): a, getCooldownTickMemory, method_33194, getTemptationCooldownTicks, m_147465_

Optional<Integer> (LivingEntity): b, getCooldownTickMemory, method_33194, getTemptationCooldownTicks, m_147465_

boolean (ServerLevel, LivingEntity, long): b, canStillUse, method_18927, shouldKeepRunning, m_6737_

boolean (ServerLevel, LivingEntity, long): a, canStillUse, method_18927, shouldKeepRunning, m_6737_

void (ServerLevel, LivingEntity, long): d, tick, method_18924, keepRunning, m_6725_

void (ServerLevel, LivingEntity, long): c, tick, method_18924, keepRunning, m_6725_

void (ServerLevel, LivingEntity, long): c, stop, method_18926, finishRunning, m_6732_

void (ServerLevel, LivingEntity, long): b, stop, method_18926, finishRunning, m_6732_

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

bcw

bdt

字段

构造函数

方法

1.19

名称

azp

bcw

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

ayy

azp

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

avm

ayy

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

avl

avm

字段

构造函数

方法

1.17

名称

avl

net.minecraft.world.entity.ai.behavior.CountDownCooldownTicks

net.minecraft.class_5753

net.minecraft.entity.ai.brain.task.TemptationCooldownTask

net.minecraft.src.C_141079_

net.minecraft.world.entity.ai.behavior.CountDownCooldownTicks

字段

MemoryModuleType<Integer>: a, cooldownTicks, field_30113, moduleType, f_147460_

构造函数

(MemoryModuleType<Integer>)

方法

Optional<Integer> (LivingEntity): a, getCooldownTickMemory, method_33194, getTemptationCooldownTicks, m_147465_

boolean (long): a, timedOut, method_18915, isTimeLimitExceeded, m_7773_

boolean (ServerLevel, LivingEntity, long): b, canStillUse, method_18927, shouldKeepRunning, m_6737_

void (ServerLevel, LivingEntity, long): d, tick, method_18924, keepRunning, m_6725_

void (ServerLevel, LivingEntity, long): c, stop, method_18926, finishRunning, m_6732_