历史 - net.minecraft.client.particle.ParticleRenderType$3

1.21.3

名称

gcr$3

giw$3

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gbi$3

gcr$3

字段

构造函数

方法

void (BufferBuilder, TextureManager): a, begin, method_18130, begin, m_6505_

void (Tesselator): a, end, method_18131, draw, m_6294_

BufferBuilder (Tesselator, TextureManager): a, begin, method_18130, begin, m_6505_

1.20.6

名称

fqz$3

gbi$3

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fly$3

fqz$3

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fhq$3

fly$3

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fgc$3

fhq$3

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fbr$3

fgc$3

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

exo$3

fbr$3

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_4032_

net.minecraft.src.C_4029_$C_4032_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

evq$3

exo$3

字段

构造函数

方法

1.19

名称

eos$3

evq$3

net.minecraft.src.C_4029_$3

net.minecraft.src.C_4032_

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

enl$3

eos$3

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

elh$3

enl$3

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

elg$3

elh$3

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dyk$3

elg$3

net.minecraft.client.particle.IParticleRenderType$3

net.minecraft.src.C_4029_$3

字段

构造函数

方法

void (BufferBuilder, TextureManager): a, begin, method_18130, begin, func_217600_a

void (BufferBuilder, TextureManager): a, begin, method_18130, begin, m_6505_

void (Tesselator): a, end, method_18131, draw, func_217599_a

void (Tesselator): a, end, method_18131, draw, m_6294_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

dyc$3

dyk$3

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

ead$3

dyc$3

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dpd$3

ead$3

net.minecraft.client.particle.ParticleTextureSheet$3

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

dpa$3

dpd$3

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dlr$3

dpa$3

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

djd$3

dlr$3

net.minecraft.client.particle.ParticleRenderType$3

net.minecraft.client.particle.ParticleTextureSheet$3

字段

构造函数

方法

void (BufferBuilder, TextureManager): a, method_18130, begin, func_217600_a

void (BufferBuilder, TextureManager): a, begin, method_18130, begin, func_217600_a

void (Tessellator): a, method_18131, draw, func_217599_a

void (Tesselator): a, end, method_18131, draw, func_217599_a

1.14.3

名称

diz$3

djd$3

net.minecraft.client.particle.ParticleTextureSheet$3

字段

构造函数

方法

void (BufferBuilder, TextureManager): a, method_18130, func_217600_a

void (BufferBuilder, TextureManager): a, method_18130, begin, func_217600_a

void (Tessellator): a, method_18131, func_217599_a

void (Tessellator): a, method_18131, draw, func_217599_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dix$3

diz$3

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dix$3

net.minecraft.class_3999$3

net.minecraft.client.particle.IParticleRenderType$3

字段

构造函数

()

方法

void (BufferBuilder, TextureManager): a, method_18130, func_217600_a

void (Tessellator): a, method_18131, func_217599_a