历史 - net.minecraft.client.particle.ParticleRenderType$3
1.21.3
名称
gcr$3
giw$3
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gbi$3
gcr$3
字段
构造函数
方法
void (BufferBuilder, TextureManager): a, begin, method_18130, begin, m_6505_
void (Tesselator): a, end, method_18131, draw, m_6294_
BufferBuilder (Tesselator, TextureManager): a, begin, method_18130, begin, m_6505_
1.20.6
名称
fqz$3
gbi$3
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fly$3
fqz$3
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fhq$3
fly$3
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fgc$3
fhq$3
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fbr$3
fgc$3
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
exo$3
fbr$3
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_4032_
net.minecraft.src.C_4029_$C_4032_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
evq$3
exo$3
字段
构造函数
方法
1.19
名称
eos$3
evq$3
net.minecraft.src.C_4029_$3
net.minecraft.src.C_4032_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
enl$3
eos$3
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
elh$3
enl$3
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
elg$3
elh$3
字段
构造函数
方法
1.17
名称
dyk$3
elg$3
net.minecraft.client.particle.IParticleRenderType$3
net.minecraft.src.C_4029_$3
字段
构造函数
方法
void (BufferBuilder, TextureManager): a, begin, method_18130, begin, func_217600_a
void (BufferBuilder, TextureManager): a, begin, method_18130, begin, m_6505_
void (Tesselator): a, end, method_18131, draw, func_217599_a
void (Tesselator): a, end, method_18131, draw, m_6294_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
dyc$3
dyk$3
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
ead$3
dyc$3
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dpd$3
ead$3
net.minecraft.client.particle.ParticleTextureSheet$3
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
dpa$3
dpd$3
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dlr$3
dpa$3
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
djd$3
dlr$3
net.minecraft.client.particle.ParticleRenderType$3
net.minecraft.client.particle.ParticleTextureSheet$3
字段
构造函数
方法
void (BufferBuilder, TextureManager): a, method_18130, begin, func_217600_a
void (BufferBuilder, TextureManager): a, begin, method_18130, begin, func_217600_a
void (Tessellator): a, method_18131, draw, func_217599_a
void (Tesselator): a, end, method_18131, draw, func_217599_a
1.14.3
名称
diz$3
djd$3
net.minecraft.client.particle.ParticleTextureSheet$3
字段
构造函数
方法
void (BufferBuilder, TextureManager): a, method_18130, func_217600_a
void (BufferBuilder, TextureManager): a, method_18130, begin, func_217600_a
void (Tessellator): a, method_18131, func_217599_a
void (Tessellator): a, method_18131, draw, func_217599_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dix$3
diz$3
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dix$3
net.minecraft.class_3999$3
net.minecraft.client.particle.IParticleRenderType$3
字段
构造函数
()
方法
void (BufferBuilder, TextureManager): a, method_18130, func_217600_a
void (Tessellator): a, method_18131, func_217599_a