历史 - net.minecraft.client.gui.screens.inventory.BookEditScreen$LineInfo
1.21.5
名称
fvi$b
gam$b
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
fuu$b
fvi$b
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
foz$b
fuu$b
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
foj$b
foz$b
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
feg$b
foj$b
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
ezo$b
feg$b
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
evv$b
ezo$b
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
euh$b
evv$b
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
eqf$b
euh$b
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
emp$b
eqf$b
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_3637_
net.minecraft.src.C_3635_$C_3637_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
elm$b
emp$b
字段
构造函数
方法
1.19
名称
eez$b
elm$b
net.minecraft.src.C_3635_$C_3637_
net.minecraft.src.C_3637_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
edu$b
eez$b
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
ebs$b
edu$b
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
ebr$b
ebs$b
字段
构造函数
方法
1.17
名称
dpu$b
ebr$b
net.minecraft.client.gui.screen.EditBookScreen$BookLine
net.minecraft.src.C_3635_$C_3637_
字段
int: d, x, field_2854, x, field_238798_d_
int: d, x, field_2854, x, f_98229_
int: e, y, field_2853, y, field_238799_e_
int: e, y, field_2853, y, f_98230_
Style: a, style, field_24278, style, field_238795_a_
Style: a, style, field_24278, style, f_98226_
String: b, contents, field_24279, content, field_238796_b_
String: b, contents, field_24279, content, f_98227_
Component: c, asComponent, field_24280, text, field_238797_c_
Component: c, asComponent, field_24280, text, f_98228_
构造函数
方法
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
dpr$b
dpu$b
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
drs$b
dpr$b
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dha$a
drs$b
net.minecraft.client.gui.screens.inventory.BookEditScreen$Pos2i
net.minecraft.client.gui.screens.inventory.BookEditScreen$LineInfo
net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookEditScreen$Position
net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookEditScreen$Line
net.minecraft.client.gui.screen.EditBookScreen$Point
net.minecraft.client.gui.screen.EditBookScreen$BookLine
字段
int: b, x, field_2854, x, field_216928_b
int: d, x, field_2854, x, field_238798_d_
int: c, y, field_2853, y, field_216929_c
int: e, y, field_2853, y, field_238799_e_
Style: a, style, field_24278, style, field_238795_a_
String: b, contents, field_24279, content, field_238796_b_
Component: c, asComponent, field_24280, text, field_238797_c_
构造函数
(BookEditScreen, int, int)
方法
1.15.2
名称
dgy$a
dha$a
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
ddk$a
dgy$a
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
daw$a
ddk$a
net.minecraft.client.gui.screens.inventory.BookEditScreen$Pos2i
字段
int: b, field_2854, x, field_216928_b
int: b, x, field_2854, x, field_216928_b
int: c, field_2853, y, field_216929_c
int: c, y, field_2853, y, field_216929_c
构造函数
方法
1.14.3
名称
das$a
daw$a
net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookEditScreen$Position
字段
int: b, field_2854, field_216928_b
int: b, field_2854, x, field_216928_b
int: c, field_2853, field_216929_c
int: c, field_2853, y, field_216929_c
构造函数
方法
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
daq$a
das$a
字段
构造函数
方法
1.14
名称
daq$a
net.minecraft.class_473$class_475
net.minecraft.client.gui.screen.EditBookScreen$Point
字段
int: b, field_2854, field_216928_b
int: c, field_2853, field_216929_c
构造函数
(EditBookScreen, int, int)
方法