历史 - net.minecraft.client.gui.screens.inventory.BookEditScreen$LineInfo

1.21.5

名称

fvi$b

gam$b

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

fuu$b

fvi$b

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

foz$b

fuu$b

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

foj$b

foz$b

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

feg$b

foj$b

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

ezo$b

feg$b

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

evv$b

ezo$b

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

euh$b

evv$b

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

eqf$b

euh$b

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

emp$b

eqf$b

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_3637_

net.minecraft.src.C_3635_$C_3637_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

elm$b

emp$b

字段

构造函数

方法

1.19

名称

eez$b

elm$b

net.minecraft.src.C_3635_$C_3637_

net.minecraft.src.C_3637_

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

edu$b

eez$b

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

ebs$b

edu$b

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

ebr$b

ebs$b

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dpu$b

ebr$b

net.minecraft.client.gui.screen.EditBookScreen$BookLine

net.minecraft.src.C_3635_$C_3637_

字段

int: d, x, field_2854, x, field_238798_d_

int: d, x, field_2854, x, f_98229_

int: e, y, field_2853, y, field_238799_e_

int: e, y, field_2853, y, f_98230_

Style: a, style, field_24278, style, field_238795_a_

Style: a, style, field_24278, style, f_98226_

String: b, contents, field_24279, content, field_238796_b_

String: b, contents, field_24279, content, f_98227_

Component: c, asComponent, field_24280, text, field_238797_c_

Component: c, asComponent, field_24280, text, f_98228_

构造函数

方法

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

dpr$b

dpu$b

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

drs$b

dpr$b

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dha$a

drs$b

net.minecraft.client.gui.screens.inventory.BookEditScreen$Pos2i

net.minecraft.client.gui.screens.inventory.BookEditScreen$LineInfo

net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookEditScreen$Position

net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookEditScreen$Line

net.minecraft.client.gui.screen.EditBookScreen$Point

net.minecraft.client.gui.screen.EditBookScreen$BookLine

字段

int: b, x, field_2854, x, field_216928_b

int: d, x, field_2854, x, field_238798_d_

int: c, y, field_2853, y, field_216929_c

int: e, y, field_2853, y, field_238799_e_

Style: a, style, field_24278, style, field_238795_a_

String: b, contents, field_24279, content, field_238796_b_

Component: c, asComponent, field_24280, text, field_238797_c_

构造函数

(BookEditScreen)

(BookEditScreen, int, int)

(Style, String, int, int)

方法

1.15.2

名称

dgy$a

dha$a

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

ddk$a

dgy$a

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

daw$a

ddk$a

net.minecraft.client.gui.screens.inventory.BookEditScreen$Pos2i

字段

int: b, field_2854, x, field_216928_b

int: b, x, field_2854, x, field_216928_b

int: c, field_2853, y, field_216929_c

int: c, y, field_2853, y, field_216929_c

构造函数

方法

1.14.3

名称

das$a

daw$a

net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookEditScreen$Position

字段

int: b, field_2854, field_216928_b

int: b, field_2854, x, field_216928_b

int: c, field_2853, field_216929_c

int: c, field_2853, y, field_216929_c

构造函数

方法

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

daq$a

das$a

字段

构造函数

方法

1.14

名称

daq$a

net.minecraft.class_473$class_475

net.minecraft.client.gui.screen.EditBookScreen$Point

字段

int: b, field_2854, field_216928_b

int: c, field_2853, field_216929_c

构造函数

(EditBookScreen)

(EditBookScreen, int, int)

方法