历史 - net.minecraft.client.renderer.VirtualScreen

1.21.11

名称

hhc

hps

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gyo

hhc

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

gyn

gyo

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gsm

gyn

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gmz

gsm

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gmk

gmz

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gfr

gmk

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gei

gfr

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

ftz

gei

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fow

ftz

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fkm

fow

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fiv

fkm

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fek

fiv

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

fah

fek

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

eyj

fah

字段

构造函数

方法

1.19

名称

erh

eyj

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

eqa

erh

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

enx

eqa

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

enw

enx

字段

构造函数

方法

1.17

名称

eau

enw

net.minecraft.client.renderer.VirtualScreen

net.minecraft.src.C_4181_

字段

Minecraft: a, minecraft, field_16256, client, field_198057_a

Minecraft: a, minecraft, field_16256, client, f_110868_

ScreenManager: b, screenManager, field_16255, monitorTracker, field_217627_b

ScreenManager: b, screenManager, field_16255, monitorTracker, f_110869_

构造函数

方法

void (): close, close, close, close, close

void (): close, close, close

Window (DisplayData, String, String): a, newWindow, method_16038, createWindow, func_217626_a

Window (DisplayData, String, String): a, newWindow, method_16038, createWindow, m_110872_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

eam

eau

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

ecn

eam

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

drh

ecn

字段

构造函数

方法

void (): close, close, close, close

void (): close, close, close, close, close

1.15.2

名称

dre

drh

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dnr

dre

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

dld

dnr

net.minecraft.client.renderer.VirtualScreen

字段

MinecraftClient: a, field_16256, client, field_198057_a

Minecraft: a, minecraft, field_16256, client, field_198057_a

MonitorTracker: b, field_16255, monitorTracker, field_217627_b

ScreenManager: b, screenManager, field_16255, monitorTracker, field_217627_b

构造函数

方法

void (): close, close, close, close

void (): close, close, close, close

Monitor (long): a, method_16039, createMonitor, func_217625_a

Window (WindowSettings, String, String): a, method_16038, createWindow, func_217626_a

Window (DisplayData, String, String): a, newWindow, method_16038, createWindow, func_217626_a

1.14.3

名称

dkz

dld

net.minecraft.client.util.WindowProvider

字段

Minecraft: a, field_16256, field_198057_a

MinecraftClient: a, field_16256, client, field_198057_a

MonitorHandler: b, field_16255, field_217627_b

MonitorTracker: b, field_16255, monitorTracker, field_217627_b

构造函数

方法

void (): close, close

void (): close, close, close, close

Monitor (long): a, method_16039, func_217625_a

Monitor (long): a, method_16039, createMonitor, func_217625_a

MainWindow (ScreenSize, String, String): a, method_16038, func_217626_a

Window (WindowSettings, String, String): a, method_16038, createWindow, func_217626_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dkx

dkz

字段

构造函数

方法

1.14

名称

cgc

dkx

net.minecraft.class_3682

字段

Minecraft: a, field_198057_a

Minecraft: a, field_16256, field_198057_a

Map<Long, Monitor>: b, field_198058_b

Map<Long, MainWindow>: c, field_198059_c

Map<MainWindow, Monitor>: d, field_198060_d

MonitorHandler: b, field_16255, field_217627_b

构造函数

方法

void (long, int): a, func_198056_a

Monitor (long): a, func_198054_a

Monitor (MainWindow): a, func_198055_a

MainWindow (GameConfiguration$DisplayInformation, String): a, func_198053_a

Monitor (long): a, method_16039, func_217625_a

MainWindow (ScreenSize, String, String): a, method_16038, func_217626_a

1.13.2

名称

cgb

cgc

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

cfr

cgb

字段

构造函数

方法

1.13

名称

cfr

net.minecraft.client.renderer.VirtualScreen

字段

Minecraft: a, field_198057_a

Map<Long, Monitor>: b, field_198058_b

Map<Long, MainWindow>: c, field_198059_c

Map<MainWindow, Monitor>: d, field_198060_d

构造函数

(Minecraft)

方法

void (long, int): a, func_198056_a

Monitor (long): a, func_198054_a

Monitor (MainWindow): a, func_198055_a

MainWindow (GameConfiguration$DisplayInformation, String): a, func_198053_a

void (): close, close